對線 LOL10.1冰鳥出裝玩法 9.24冰晶鳳凰艾尼維亞高勝率攻略

四、與常見中單的對線

對線 LOL10.1冰鳥出裝玩法 9.24冰晶鳳凰艾尼維亞高勝率攻略

阿卡麗是一個比較噁心的英雄。煙霧彈帶來的隱身能力可以讓她藉此消除鳳凰給她打上的冰凍狀態,不過在6級以後往煙霧彈裡扔大招算是一個不錯的應對手段,雖然就算擴散到最大範圍的大招也無法完全覆蓋煙霧彈範圍。阿卡麗現在如果不帶迅捷步伐這類天賦的話,本身已經喪失了恢復能力,所以鳳凰現在可以尋找機會消耗其血量,並抓住機會打出她的大招、召喚師技能,甚至造成擊殺。

前期對線的時候,你不僅需要保證自身的安全,同時又需要消耗阿卡麗的血量,一味慫著刷塔刀是不可取的。要記住的關鍵點是,阿卡麗釋放“隼舞”是有一段向後位移的,所以當她手上有“隼舞”的時候,儘量不要先手使用鳳凰的Q技能。

在團戰中,冰晶鳳凰應該儘量去暈住阿卡麗,並在暈住之後用E削掉她的血線。同時要記得阿卡麗的大招帶有斬殺效果,當血量低於一半且沒有被動的時候就儘量避免激進的走位。

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飛機是一個很“滑”的英雄,他有位移,手夠長,並且後期可以發揮出不錯的作用。飛機的傷害屬於混合傷害,AD和AP都有,因此面對飛機就不要想著出一些針對性的防具了。再加上他“ADC”的定位,飛機的補刀也會很輕鬆,磷光炸彈和機槍給了他前期比鳳凰更強的推線能力。

所以6級之前很難抓到飛機的機會,他可以用位移躲避鳳凰的Q,然後繼續發育,除非對面的飛機在沒有打野幫忙的時候衝鳳凰的臉,鳳凰才能通過反打建立優勢。但飛機對線的時候除非有打野幫忙,否則基本不會衝臉搏命,位移也基本是用來逃生,6級之後大招和Q的poke也會搞得鳳凰很煩,所以此時儘量躲在兵線後面用大招清兵。和飛機對發育是比較常見的策略,一般採用的符文也是以“彗星”為基石,帶“風暴匯聚”的那種。

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妖姬在若干年前失去沉默能力之後對鳳凰的威脅就大大降低了,唯一比較麻煩的就是她的高額爆發傷害,於是召喚師技能方面可以選擇“屏障”或者“虛弱”來進行應對,同時出裝方面在第二或者第三件做出女妖面紗提升自己的魔法抗性。和妖姬對線除了要注意線上的安全之外就是支援路徑的選擇,如果支援的時候在河道或者野區和妖姬單獨遭遇,那麼鳳凰可能凶多吉少,她可以很容易地躲開鳳凰的Q和大招,或者說,對線妖姬時和她比遊走支援本身就是不明智的。你應該在妖姬MISS的時候多打訊號或者直接打字溝通,這樣可以增加妖姬遊走無功而返的概率,而到了後期,鳳凰會有比妖姬更好的表現,所以簡單來說對付妖姬的策略就是“拖時間”。

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發條是一個不難對付的英雄,或者說在前期的對線中,發條和鳳凰有點相似,雖然看上去鳳凰有稍強一些的爆發能力,但發條的被動強化平A卻能夠造成更多的持續傷害。在6級之後,發條在小規模會戰裡會稍微佔優,因為發條的大招是一個硬控效果,並且躲發條的球比躲鳳凰的Q要難一點。

發條和鳳凰一樣是一個沒有位移的英雄,6級之前發條也沒有任何硬控手段,反觀鳳凰卻有一手冰牆,一手Q的暈眩和一手被動重生,所以相對來說發條是更好gank的物件。另外和發條換血的時候儘量選擇她打出Q球不在自己身上的時候,因為如果球在發條身上的話,會給發條增加一些抗性,她打出球的時候是更為脆弱的時候。

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塞拉斯自從上線以來雖然遭到了多次削弱,但依然是能製造很多麻煩的英雄。帶餘震的塞拉斯能夠早進場吃一波傷害,帶徵服者的塞拉斯有很強的持續輸出能力,並且他的大招也能給你的隊伍帶來較大的威脅。雖然如此,塞拉斯並不是鳳凰特別怕的一個英雄。首先鳳凰在射程上有一些優勢,畢竟塞拉斯是一個近戰而鳳凰是遠端,並且塞拉斯要上來打一套他的動作是很明顯的,而鳳凰的技能卻沒有那麼明顯的“可預測性”。就算鳳凰不幸被塞拉斯拉到貼臉,鳳凰依然可以用Q技能比較容易地暈住塞拉斯脫身,並打出一個E進行換血。

當塞拉斯到達6級以後,他可以偷到鳳凰的大招,但其實意義不大。因為塞拉斯就算偷到了鳳凰的大招,但這並不會和他的技能形成太好的化學反應,他沒有技能像鳳凰的E一樣能和大招配合打出雙倍傷害。即便如此,在塞拉斯用掉他的拉之後,你可以釋放大招跟他換血,因為此時塞拉斯已經沒有技能可以打斷鳳凰的大招了。

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亞索是整個LOL最受歡迎的英雄。而且鳳凰唯一的硬控技能Q不僅會被他的風牆擋住,而且亞索利用E穿兵也能很方便地進行規避。亞索被動產生的護盾也能擋住不少鳳凰對他的消耗,但是鳳凰有射程上的優勢,可以用平A把他的護盾消耗掉。

再加上有兵線的時候,亞索可以用E快速接近鳳凰,還能用E越過鳳凰的大招,所以血量較低的時候也不要仗著有被動就可以有恃無恐,因為鳳凰蛋在12級之前都會在原本抗性的基礎上有一個削減,只有在鳳凰達到12級時才會在蛋狀態下增加抗性,前期被亞索打出蛋來以後,如果亞索處於大招的破甲狀態下,那麼很輕鬆可以把蛋也給打掉。當然,除非你剛好在自己的防禦塔下變成蛋。但好訊息是亞索在前期風牆有26秒冷卻時間。而且亞索同樣是一個有較高“可預測性”的英雄,1V1時,當他手上有風的時候稍微注意躲避他就無法接上大招“狂風絕息斬”,但他E+Q的吹風不是那麼好躲避,所以和你自己的兵線保持一些距離是可以考慮的策略。

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跟佐伊對線最關鍵的是躲技能和視野布控。在線上,佐伊的威脅其實並不大,她的Q技能可以被小兵擋住(雖然如果在小兵周圍的話會受到少量的濺射傷害),她的催眠氣泡也會被小兵擋住,偷技能則是比較依靠運氣,大招“折返躍遷”雖然可以幫助她施放Q和催眠氣泡,但在一些時候反而幫助鳳凰的Q更容易命中。總而言之,如果對線期能利用好兵線的話,佐伊線上並不是很難處理。

但是佐伊玩家會在你的視野範圍之外嘗試偷襲,催眠氣泡的機制讓它在穿越地形的時候會增加射程,但好在鳳凰的冰牆並不會產生這樣的效果。但是就算你躲過了催眠氣泡的直接控制,也要注意氣泡落地之後會變成一個持續4秒的陷阱,踩到之後依然會產生控制,也就是說佐伊還可以利用催眠氣泡封路。針對佐伊的做法是召喚師技能攜帶“淨化”並且在前3件裝備就做出女妖。

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澤拉斯是一個很難纏的對手。雖然他除了閃現以外沒有任何逃生手段,但是澤拉斯除了E技能以外的所有技能都有極遠的射程,因此他可以在很安全的位置補刀和對你進行消耗。在線上,澤拉斯會不斷用Q和W來耗血,並且他的被動可以給他提供大量的法力值,只要他能打出平A即可,但A小兵回的藍比起A英雄來說少很多,所以鳳凰反而應該主動跟澤拉斯保持距離,避免讓他用平A回藍,他的耗血小連招通常是W+Q,如果W打中你的話,會造成傷害和減速讓你難以躲避接下來的一發Q,並且通常還會吃到一發“彗星”。

就算如此,澤拉斯也還是有一些弱點的。首先他的所有技能都不是能鎖定目標的技能,因此他的所有技能都是可以躲避的,如果你走位比較好的話,在近他身之後躲開他的E,那麼很容易就可以賺到便宜。早點買鞋也是一個好選擇,所以對陣澤拉斯的時候或許就更應該把神奇之鞋換成“時間扭曲補藥”。澤拉斯也是一個面對gank很疲軟的英雄,所以如果讓打野來抓的話效果也會不錯。

就算在6級以後,清兵能力不弱且射程更遠的澤拉斯依然會掌握線上的主動權,鳳凰在前中期會一直承受來自他的壓力,但隨著時間的推移,後期鳳凰在團戰裡可以發揮更多樣化的作用,所以慢慢刷兵發育,然後讓打野多找找澤拉斯的機會,裝備成型之後情況就會好轉。