二、戰鬥系統:基礎 火焰審判攻略 全職業詳解卡牌卡組解析 圖文上手指南
二、戰鬥系統1、基礎戰鬥本作戰鬥採用戰棋模式。敵我雙方的英雄均以棋子形式在地圖上顯示。每個英雄都有自己獨立的卡牌,通過每輪抽牌、使用卡牌控制棋子移動和戰鬥。觀察左側高亮區域,這裡就是卡牌區。每個英雄頭像旁...
二、戰鬥系統1、基礎戰鬥本作戰鬥採用戰棋模式。敵我雙方的英雄均以棋子形式在地圖上顯示。每個英雄都有自己獨立的卡牌,通過每輪抽牌、使用卡牌控制棋子移動和戰鬥。觀察左側高亮區域,這裡就是卡牌區。每個英雄頭像旁...
5、召喚/弱點/增益還有一類卡牌可以給隊伍提供額外的戰力棋子,這就是召喚牌。召喚牌也有特殊的紫色牌邊,通常召喚物在戰死或者戰鬥結束後就會消失。合理利用召喚物作為炮灰或者突襲、buff手段,可以讓隊伍的戰術更靈活。...
3、意志力注意右上角高亮處卡牌一角的數字,這代表了使用該牌所需的意志力。同時檢視螢幕頂部的神龕,上面的數字代表你的隊伍當前擁有的意志力。右鍵點選任意一張卡牌都可以將其回收從而產生1點意志力。回收的卡牌重新進...
卡牌解析全能:菜刀隊最強能力卡。近戰攻擊後加遠戰傷害,遠戰攻擊後加近戰傷害。致命之力:剛才的全能強不強?我直接進行一個超級加倍!雙重利用:A完重新整理天賦,下一刀又能抽卡,實現真正意義上永動。煙霧彈:近戰最怕打的就是一堆...
3、獵手解鎖:初始職業。遠端:該英雄擅長造成遠端傷害。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作為隊伍核心輸出。召喚者:擁有召喚能力。天賦:致命強力天賦,自身打擊面廣,幾乎每回合都能觸發,提高了獵人前期的傷...
7、巫師混合:該英雄能造成近戰遠端魔法全部三種傷害。強力輸出:該角色有潛力提供一場戰鬥80%的輸出,可以作為核心輸出。絕活選手:該英雄有著極具特色的機制。進階角色:該英雄機制複雜,不推薦新手使用。天賦:妖法因為法師輸出...
卡牌解析鎮定:使用後在回合結束就會生效,相當於多了3張卡。慎重:升級後一張牌加4甲,配合鎮定一回合16甲,只要擺好陣形低難度敵人基本上不可能打穿,想用戰爭領主來保護隊友這是必拿卡。行軍/指路:護甲不夠可以遠離敵人規避傷...
卡牌解析精神流失:所有英雄的基本牌庫裡比較超模的卡,偷來的牌之後會放回到敵人棄牌堆,相當於敵人直到洗牌之前都用不了這張牌,其他偷牌同理。妖術:本身面板不低,又能應對多種情況,可以替換精神流失。靈魂爆炸:切記上第5個能...
6、天賦每一名英雄都有自己獨特的天賦。這些天賦往往是被動效果,只要條件達到要求,每回合都能被自動觸發1次。如圖,滑鼠指向英雄可以看到其英雄卡——元素使。天賦是每回合第一張使用的卡意志力消耗-1.血量上方的寶石中...
3、體力與士氣隊伍在地圖上移動會持續的消耗體力,體力在頂部顯示。等級分為神清氣爽/勞累/疲倦/力竭/精疲力竭,處於上述等級時會為所有英雄牌庫裡新增0/1/2/4/6張"疲倦"弱點牌。疲倦在抽到後會被直接丟棄,相當於浪費一...
《火焰審判》圖文攻略,全職業詳解卡牌卡組解析(含“上手指南”“系統詳解”“玩法技巧”“職業/卡牌/卡組/模式/流程詳解)。《火焰審判》是一款單人回合制策略遊戲,集戰棋、卡牌、roguelike生存(肉鴿)、策略遊戲特色於一體...
《火焰審判》《火焰審判》是一款單人回合制策略遊戲。故事發生在架空世界的大災變後。遊戲的特色內容就是隨機生成的事件和隨著遊玩程序不斷解鎖的英雄和卡牌,這些將會帶給你更多的選擇。更多如下。遊戲特色內容介紹在...
2、回合點選右下角的沙漏可以結束自己的回合。遊戲戰鬥敵我雙方會交替回合進行。注意每個回合都會重新從卡組進行抽牌。除了英雄卡外,大多數卡牌都是迴圈利用的。最後要注意一點,抽卡時機是點選回合結束後而非回合開始...
4、裝備除了基礎卡組和升級,你還可以通過裝備系統來獲得新卡牌。遊戲中的每件裝備實際上都相當於一張或多張卡牌。裝備道具就能將道具對應的卡牌加入卡組且不受9張卡牌的限制。在遊戲程序中,你還可以找到各種各樣的材料...
四、卡牌系統1、綜述遊戲中的角色強化就是建立在卡牌系統之上。每張卡牌都有其使用費用,以意志力結算(沒有費用數字的可以隨意使用)。同時,回收卡牌也可以讓你獲得1點意志力。不同職業有著不同的卡牌池。例如戰爭領主精...
4、連擊移動到與敵人相鄰的位置會顯示斧頭圖示。代表你可以近戰攻擊到相鄰的敵人。如果你有兩個以上的英雄貼近同一個目標則可能形成連擊。這時,其中一個英雄攻擊,另一個英雄也會對目標造成1點傷害。...
5、戰爭領主輔助:該英雄大多數卡牌都都能協助友方隊伍或干擾,削弱敵方。防禦者:該英雄擁有自身或隊伍提供護甲,抗性等減免敵方傷害的手段。天賦:預兆容易觸發,每回合一點費。裝備...
6、刺客刺客解鎖地標請檢視本攻略冒險和流程要點部分。爆發:該英雄在經過準備後能瞬間輸出成噸的傷害。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作為隊伍核心輸出。懼戰:該英雄在遭受傷害/陷入包圍時其戰鬥...
七、英雄/卡組詳解1、英雄綜述(說明:部分文字和圖片由龍蠅和無月白熊提供,下同。)英雄英雄們有著不同的職業牌,天賦,可穿戴的裝備和相同的10點基本血量。裝備穿戴裝備會為英雄提供品質或防具值並向牌庫新增物品卡,裝備可以消...
卡牌解析狂暴藥劑:印卡廠啟動原料,升級後一次隨機給1~3張卡。不穩定靈藥:升級後連印2次,印卡效率極高。變形:本身0費,穩定白給一張2費卡,一定要拿一張。力量靈藥/喝光/閃電創造印卡廠啟動原料,力量靈藥是不穩定靈藥的完全上位...
卡牌解析過載:元素核心卡。風暴召喚:配合過載加成亂電,可惜魔法傷害不能觸發震擊。強力抽牌:神級過牌卡。陷地:升級後可以打2點法傷配合過載風暴召喚,也算是一種增強生存能力的手段,隊友防不住時可以拖住敵人,輸出成型了就要...
4、元素使解鎖:初始職業。法師:該英雄擅長造成魔法傷害。除草人:該英雄擅長同時對多個目標造成傷害。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作為隊伍核心輸出。天賦:強力開荒陣容基本上觸發不了,回合開始的第...
8、煉金術士除草人:該英雄擅長同時對多個目標造成傷害。骰制武器:該角色的戰鬥力依賴運氣。發牌員:該英雄擅長獲得新的卡牌。進階角色:該英雄機制複雜,不推薦新手使用。天賦:修補隨機升級,升級到了想用的卡很強但一般都升不...
卡牌解析瞄準:超強的傷害加成,因為重複獲得能力牌會疊加耐久,2張升級後的瞄準一下就是+8攻。神射手:這張卡存在翻譯問題,實際為+2遠傷,升級後+3遠傷(卡牌左上角有標明加成數字,但文字欄描述有錯誤),作為獵人一箭10~20傷的組成...
5、神龕頂部的神龕可以檢視你現在擁有的意志力。通過回收卡牌產生意志是遊戲的基礎運轉方式。同時,回收卡牌還可以產生以下效果——①回收哪個英雄的卡牌,就能將該英雄移動2格。②如果回收了某英雄的卡牌,但是回合中並未...