三國志12PK版 如何招募異民族武將
三國志12PK版如何招募異民族武將比如山越、羌。這類的。我就招到一個匈奴的(步度根),南蠻一大堆(但是沒看見藤甲的...)。有高人知道怎麼招募麼?只能招募那些有名有姓的非君主武將,俘虜他,然後招降他。至於那些什麼南蠻武...
三國志12PK版如何招募異民族武將比如山越、羌。這類的。我就招到一個匈奴的(步度根),南蠻一大堆(但是沒看見藤甲的...)。有高人知道怎麼招募麼?只能招募那些有名有姓的非君主武將,俘虜他,然後招降他。至於那些什麼南蠻武...
二、都市特色一個城市能獲得什麼樣的都市技術是有限制的。上面也有說到,有部分都市技術只有在特定的地域才能學會。充分發揮城市的地域特色,創建出鶴立雞群的勢力吧。成都不僅有連弩研究的還有提升兵器生產率的量產技術...
三國志12武將寶典全武將資料表話不多說直接上圖 ...
前面是技能名字,中間的數字是消耗的戰場點數,後面是技能說明。...
獨有科技,與信長之野望相似,在三國志12中稱作“固有技法”。就是某些勢力可以單獨研究的技術。本次三國志12(正式版)會有7個勢力擁有固有技法。1、漢室復興代表勢力:劉備。具體效果:(1)3個月一度,名聲上升。(2)交涉之名聲補...
這是一個全破城的祕籍,在這裡先宣告,此戰法與《猥瑣流虐殺教程》相配套,因此有些部分請大家移步到裡面看看,我在下面不做其他的詳解。此次的地圖分為:單城門和雙城門兩種,單城門不予解釋,請直接檢視《猥瑣流虐殺教程》。如圖...
看到這個標題可能同學們都會感到奇怪,遊戲還沒出就開始評價,哪門子道理?其實就目前透露出的資訊而言,整個遊戲的輪廓和賣點都已經很明確了,請聽我細細道來。首先來看這個遊戲的整體設計,大地圖被取消了,取而代之的是三國志3...
注重~視訊音質、遊戲操作的請勿觀看,此視訊會讓你吐血身亡。表示從來沒玩過此類策略遊戲。...
三國志12PK版騎兵速度如何速度測試最近有玩家對三國志12威力加強版中的騎兵速度進行了測試,相信這個結果是大部分玩家不想看到的,具體是什麼樣子的呢?一起來看一下。長安城,討伐異族,自建一個新武將,有水練,開局統率90,帶上...
如圖,大家也看見了,對方與我兵力相差懸殊,導致這個的原因在於我無意中抽到了關羽金卡,迫不及待想要試演一番...貌似我犯錯了...在軍議介面大家可以看見,對方兵力幾乎為我的一倍,而我為了排列上關羽,替換了三員武將,陣型變成了...
選擇勢力:蜀國環境設定:難易度:高階壽命:無女性:史實歷史事件:無戰死|金收入|兵糧收入|募兵量:標準戰役開始,諸葛亮作為蜀國的軍師指導玩家瞭解遊戲,還有對當前勢力一些分析和建議因為本站“三帝夢”漢化組非常給力,正式版遊戲...
兵者,法也。善戰者,應先能為不可勝,以待敵而不能使敵之必可勝。善兵者,必修道保法,以政略立於不敗之地。兵法雖為謀略,但實際上揭示的是人們認識客觀世界,改造世界的智慧,而在遊戲中更是如此。掌握遊戲謀略的實質,可以克服自...
312,總體來說,內政系統十分簡單,戰鬥系統則很優秀,其實完全可以期待PK的補完的說。。。其實很多時候,簡單的未必簡單。。。這些東西偶也不廢話,直接進入正題的說。。。其實312是很適合種田的。由於只有鄰接的城池才能進攻,所...
文字之前,有必要提示一下...本篇戰報以娛樂為主,我也想換個方式輕鬆一下,如果感到不適難以忍受,請自行退出,本人一概不負責任。大家好,我是本站速攻組的鬼道(一如既往打死不變的開場~)。敵人越來越強大,我也正在慢慢成長當中,這...
先放出一張通關圖吧。這次是為了趕遊戲進度匆忙做的,如下圖,試玩版只能選擇難度,我選了困難模式,之後進遊戲。進入遊戲之後,我很認真的看了遊戲中曹姓解說者的詳細介紹,畢竟第一次玩12,總想多瞭解一些,在他介紹完了之後看見大...
這場視訊還是二回合統一,因為只是教學,所以我先打下了濮陽,視訊是小沛的,兵力方面我方對比對方是逆天的,那麼就虐吧。先放出濮陽的截圖:在這裡將對方除了弓兵全部圍住並且捕獲。因為比較趕,就沒有刻意引誘張角,張角逃跑。如上...
先前有人問我這麼一個問題:可不可以在1年內達成統一?我是這麼回答的:選對勢力和重要,如果是像我這樣用5個人組成的新勢力來說的話,這幾乎是不可能的任務。這個幾乎是有玄機的,因為我看了一下,開場一般城市都不多,如果用分兵佔...
讓我們繼續吧,由於後面都是差不多的情景,那麼我就整合在一起,大批量跳過吧。首先是起始勢力的問題,很多朋友都問了,剛開始的時候要如何發展?是全面發展一個城市麼?這個問題顯而易見,首先和大家分析一下,一個城市,除了洛陽和鄴是...
大家好,我是本站速攻組的鬼道。這期的對方是個我見猶憐的女娃,注意用詞“個”!鬼道從不騙人,就是“個”女娃,難道她想用魅力征服我嗎?還是說欲再施展足以坑死一代梟雄呂布的連環計?抑或者想以姿色引誘迫我方全體擼·管?不管她...
一行軍在出陣頁面編輯之前,大家可以在進攻目標處用滑鼠放置檢視對方的基本資訊,之後根據對方的兵力和與對方接壤方的兵力、武將數做出編輯,我這裡直接自動【城中只有這六隊,全軍出動了】。之後在軍議頁面看見更為詳細的基...
對兵種特殊暴擊做了一些測試,歸納出如下規律:1、騎弓步三兵種攻速都是0.5秒一次。2、特殊暴擊不是隨機的,以騎兵為例,滿足觸發條件下(如兵種剋制、或豪傑等),特殊戰法暴擊會在持續交戰狀態下第15秒觸發,第14.5秒(即第29下攻擊)...
三國志12最摳門主公煉成法攻略指南征戰20年從不給手下加薪,個別老將跟隨20年工資依然是100,個個忠心耿耿,因為咱會耍手段!本人愛排場只要是有名有姓的武將我統統招,不過那些能力爆差四緯不足200的老是伸手問我要銀子,自己不...
寫在前面:本文不適合高階對戰玩家觀看,作者水平有限,歡迎高手指點吐槽但不接受惡意攻擊作為一個初-中級的講解貼,這裡先介紹的是對戰入門。S12的網路對戰版就目前為止總共有三張圖,每張圖各有特色:(待補)DECK組建:在S12單機...
對手是八郎軍,看武將排列應該是個屬於機動力為上的性急朋友,而我的排列依舊中庸,考慮到對方機動力問題,補給應該很不容易,就選用了援兵之策,在這裡我也能猜到對方應該是選用了歸陣之策,這不難猜。開戰之後用槍弓走左邊(遇敵概...
三國志12戰車戰法心得戰車武將解析之前看一個帖子討論騎兵的升級兵種哪個更NB,虎豹騎最受好評,而戰車卻廣為詬病。之前我也不願用戰車,但是最近玩的時候發現了一個天生為戰車而生的武將,那就是兵科是騎兵,戰法是虛誘掩殺的...