相關信長之野望12:革新(Nobunaga No Yabou Kakushin)的攻略知識

[信長之野望12革新pk]河野開局新打法研究

[信長之野望12革新pk]河野開局新打法研究

RT82河野上級無史實.我喜歡開壽命,但又怕通直早早歸天,所以開局把大名換成家中智力最高階60+的金子元宅.其他標準.本來想用原版的同討大法~卻發現PK電腦不太受這招,那麼既然是PK,就嘗試一下新打法吧~開局我用的是另一種同討方法:引蛇出洞~開...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之外交心得

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之外交心得

野人自曝,分享一下玩到現在的外交心得,希望對一些剛玩的人有些幫助1、勢力越大,越難和人同盟,所以想要利用外交中的[交涉]來加快完成技術的人,請儘快在初期結交一些技術超強的盟國,不然到後其你會發現要找盟友可能要出動那些...

[信長之野望12革新pk]奉行提高產量詳解

[信長之野望12革新pk]奉行提高產量詳解

剛開始我以為放政治越高的越有利,後來發現是效果是分段的就進行了初步的測試每座城的奉行增加的效果是分等級的,一下簡稱效果等級,固定等級加的效果固定比如一城一個奉行所,放進奉行的政治值的段是以自然數的平方為臨界點...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之內政分析

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之內政分析

注意:X等於設施的數量1、商業部分收入(每季)金錢收入=市500*X+商館300*X+金山4000*X+銀山2000*X金錢收入=市500*X+商館300*X+金山8000*X+銀山4000*X[灰吹法]2、農業部分收入(每季)A:不會二期作、不會品種改良春、夏、冬軍糧...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之體驗心得

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之體驗心得

昨天晚到的《革新》,從下午6點知道半夜1點,重新開始遊戲幾次了,總結了遊戲感受!和大家分享,不正確的地方請包涵!1、修[町並]儘量要修九宮格。就是可以滿足周圍8格都可以修設施的,這樣才不浪費,因為町並有上限的,一定要在有限的...

[信長之野望12革新pk]霸王的繼任者織田信孝開局指南

[信長之野望12革新pk]霸王的繼任者織田信孝開局指南

目前看來,信孝是PK小大名中最難的,但是難只是難在開局被圍攻,只要挺的過開局的幾次進攻,後面就容易多了,因為科技比其他小大名高很多,而且岐阜是個糧倉。閒話少說,過信孝中期的關鍵和信雄差不多,就是協定善光寺(這名字我終於記...

[信長之野望12:革新]初試心得

[信長之野望12:革新]初試心得

1、錢的重要性就不說,說說後期關於科技的發展……最後1個科技大多都需要40個學舍,所以你發展科技就最好一系一系的來,建議最好還是不要換科技,AI很少發展3系以上的科技,某個方面牛B,其他方面就爛得一塌糊塗……大友家到了15...

[信長之野望12:革新]大名特技

[信長之野望12:革新]大名特技

遊戲攻略:只要某種學社到了40個就能自動出現特有的技術織田家三段構鐵炮學社鐵炮戰法威力+50%上杉家軍神騎兵學社騎兵鬥志上升加快30%北條家總構內政學社防禦戰據點不扣兵糧武田家風林火山騎兵學社騎兵戰法動搖機率上...

[信長之野望12革新pk]城市攻擊力分析

[信長之野望12革新pk]城市攻擊力分析

城市攻擊:主要和攻擊力(弓箭或鐵炮)、被攻擊部隊防禦力,雙方大將統御力,士氣有關。測試劇本,PK太閣之恩,為排除其他的影響,地圖上只有兩家大名(德川和島津),島津只餘內城一城一將。分兩種情況:1、弓箭攻擊當時弓兵能力:弓攻擊16被...

[信長之野望12革新pk]生姬條件小結

[信長之野望12革新pk]生姬條件小結

很多人都喜歡培養出優秀的姬武將,俺試了很多次,在這裡小結下,希望對大夥有幫助。主要是年齡問題,即使是虛擬劇本無壽命限制,年齡也是個關鍵條件,因為光榮通常設定普通武將16歲元服,姬武將是12歲元服,那麼生姬的最佳年齡就是2...

[信長之野望VII:將星錄]技巧全集

[信長之野望VII:將星錄]技巧全集

1.增加忠誠度-首先取得一大堆官位。然後選擇“賞賜武將”,再選擇“官位”。從最小的官位加到大的官位,要一階一階的加,但不要按確定。當加到比大名小一階的官位時再將官位移走。按“確定”就大功告成了。2.就任幕府役職-...

[信長之野望12:革新]遊戲祕技之賺錢大法

[信長之野望12:革新]遊戲祕技之賺錢大法

總之,就是以技術換錢。電腦大名技術獲得那麼快,不是自己發展的,是用外交中的交涉的來得。遊戲初期跟一些垃圾大名同盟(因為賣給他技術,他還沒用上,就被其他電腦滅了),能同盟多少就多少!同盟是要人質的,這時你的垃圾武將就發揮作...

[信長之野望12革新pk]圍城指令使用研究心得

[信長之野望12革新pk]圍城指令使用研究心得

玩革新都有2個月了.發偶第一篇心得.偶泡各種論壇都不知道多少年了.一般只潛水.這是真正的第一篇心得.所以寫的不好別見怪.也許有的地方大大們都知道的就別砸我了圍城的指令運用心得:大家都知道圍城在完全包圍以後.掉...

[信長12革新]戰法附帶效果

[信長12革新]戰法附帶效果

可能多半接觸遊戲不深的玩家不知道,不過玩了很久的老玩家應該都知道革新一個這樣的規則出了抵抗科技之後,戰法附帶效果就失效了昨晚還有人發貼求教是不是這樣,結果部分版友回帖說,即使出了抵抗科技,戰法附帶效果還是...

信長之野望12:革新遊戲攻略心得之各家特技說明

信長之野望12:革新遊戲攻略心得之各家特技說明

信長之野望12:革新遊戲攻略心得之各家特技說明足輕系:肝付、長宗我部、尼子、山名、淺井、朝倉、齋藤、長野、宇都宮、德川兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、結城、津輕、宇喜多弓箭系:今川、阿蘇、赤松、...

[信長之野望12革新pk]計略時間心得

[信長之野望12革新pk]計略時間心得

首先pk版計略時間比原版全部縮短(混亂,鼓舞,威壓),大致減少三格左右時間。另外三點適性與計略時間(混亂,鼓舞)長短無關。高昂狀態下計略時間(混亂,鼓舞)不變。火牛造成的混亂時間加兩格同士討和威壓造成的動搖效果時間似乎是不定...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之心得之二

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之心得之二

1、關於技術方面:應該可能是各家有各家的隱藏特殊技術,也應該是別家所學不到的,以我使用真田家為例,當四層天守技術完成並改建成功時,真田昌幸就會說幾句話,之後會出現[真田丸]這個獨有技術,真田丸的能力是:據點戰法威利+50%;並...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之本能寺之變劇情

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之本能寺之變劇情

選劇本3,如果是其它的大名隨便到6月份的時候就會自動出現了。如果選擇信長的話則是在5月的時候把明智接到安土城來。5月中的時候家康會派技術使者來,答應他。然後6月就會出現劇情了,劇情結束後二條御所會被明智的2萬大軍...

[信長12革新]怎樣能夠確定勸降

[信長12革新]怎樣能夠確定勸降

用織田勸降足利將軍,死活不行。把它打到城破,只剩500兵都不行。我的名聲是比它高的。要怎樣才能提高勸降的成功率?(為啥要勸降?因為只有這樣才能登陸討厭織田的武將。)經過一番研究,終於搞清楚了幾點:1.聲望的多寡並不重要。...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之包圍網心得

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之包圍網心得

玩過革新的人都知道,包圍網是最難的,如何守好守得住才是革新的王者,就象當初信長一樣。而很多人說忍者裡有用,錯誤。你修10個也許有用,你修1個在難度上裡面可以略為不計。再說說農民起義,民忠100都可以,只要對方是竹中重治。...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之兵種小心得

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之兵種小心得

1、足輕特點:不需要其他資源直接恢復傷兵或者招募後就可以投入戰鬥缺點:功城的時候威力比較小玩足輕的個人推薦德川、三河魂比較好用,可以看做是專門用來剋制一切兵種的特級,基本上選了德川以後,開發出所有技術,足輕部隊比...

[信長之野望12革新pk]西邊小大名的打法

[信長之野望12革新pk]西邊小大名的打法

我玩的幾個檔都沒有偷牛,不轉移不用無恥流不反勸降。感覺西部高統低智玩起來不如東部那麼爽但是還是挺有意思的。喜歡偷牛或者遠征的可以考慮出海把津輕,最上,伊達家和真牛納入門下,這個不在我本貼涵概的打法之內。這裡先...

[信長之野望12革新pk]最後的奉行公式

[信長之野望12革新pk]最後的奉行公式

這部分是給懶人看的,你大可以不必為了怎麼計算去煩惱,如何達到奉行的最大效果呢?達到兩個條件就可以了1.奉行所數目為102.派去奉行的人政治總和大於等於289達到這兩個條件,奉行效果就是最大的了,下面的東西你大可以不...

[信長之野望12:革新]遊戲祕技之大名特技

[信長之野望12:革新]遊戲祕技之大名特技

只要某種學社到了40個就能自動出現特有的技術織田家三段構鐵炮學社鐵炮戰法威力+50%上杉家軍神騎兵學社騎兵鬥志上升加快30%北條家總構內政學社防禦戰據點不扣兵糧武田家風林火山騎兵學社騎兵戰法動搖機率上升大友家...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之全技術解析

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之全技術解析

1、步兵系足輕學舍:基礎技術,建造足輕學舍後獲得,步兵系技術的基礎。花費:1000,必要學社:0,必要適性:A(下面簡記為1000/0/A)金碎棒:足輕隊攻擊+5,2000/2/C草鞋:足輕隊行軍速度上升6,士氣下降速度減半,3000/6/C(日本人民忒艱苦,到戰國時...