死亡碎片(戰鬥飛鏢) 暗黑破壞神2暗金裝備大全 暗黑2暗金裝備一覽賞析及評價
死亡碎片(戰鬥飛鏢)亮點:雙吸,DS遺憾:不強求鑲法:無法鑲嵌升級與否:否個人評價:雙投BB可用的過渡武器之一。話說這練法還真是慘,根本沒任何初級裝備可用,到拿起這玩意之前都只能用商店貨……...
死亡碎片(戰鬥飛鏢)亮點:雙吸,DS遺憾:不強求鑲法:無法鑲嵌升級與否:否個人評價:雙投BB可用的過渡武器之一。話說這練法還真是慘,根本沒任何初級裝備可用,到拿起這玩意之前都只能用商店貨……...
艾絲屈塔的脾氣(怪異之球)亮點:都是亮點遺憾:屬性略單薄鑲法:火珠OR電珠升級與否:無法升級個人評價:簡稱脾氣。作為法師武器而言,3技能40FCR算基本要求。附帶的20FD或LD因為電系/火系支配的存在,效果其實不大。之所以存在感沒...
碎骨者之刃(哥德之斧)亮點:DTU遺憾:底材傷害低鑲法:隨便吧升級與否:不用個人評價:死亡系專殺武器。高速加大量DTU,問題是作為雙手武器,傷害才跟變數好的屠夫持平……要是單手,這斧子的價值就相當可觀了。...
②金色珠寶金色珠寶中全抗(最高10)加單抗(最高30)的抗性珠寶很有價值(尤其是電火單抗)。火抗+ed+其它(傷害、屬性、fhr)也具有價值(有獨特的應用空間——安達利爾的面貌)。此外,加min和max(最高均為18)也很有價值。各種實用屬性的...
10、雜項這部分就是寶石、key和精華。完美的寶石俗稱PG,可以用來交換一些低價值的物品。由於手工消耗的原因,完美紫寶石和紅寶石價值更高。完美的骷髏頭由於可以洗裝備,價值又更高一些,一般稱PS。對新手來說,撿無暇寶石,合...
血烏的襲擊(女族長之弓)亮點:爆炸箭,AR,重生遺憾:ED和底材傷害太低鑲法:13號升級與否:無法升級個人評價:這弓好像是暴雪的一個小BUG。雖然外觀上看來只要6格包袱空間,實際上卻佔8格……應該是沿用了女族長弓的設定吧。效能方面...
暴風之結(天罰之錘)亮點:全是亮點遺憾:極品太難得鑲法:有形的隨便,無形的33號升級與否:無法升級個人評價:暗金錘子之王,簡稱風結(或鳳姐)。暗金近戰武器裡少數實用性可以超越屠夫的存在,無論有形無形,都是雙熱的最佳選擇之一。高...
島擊(強化雙斧)亮點:無遺憾:缺IAS鑲法:隨便吧升級與否:不用個人評價:德魯伊本身使用單手武器攻速就慢,暴雪還偏要設計一堆加小德技能的單手武器出來……果然是不受待見啊。如果給其他角色用的話,又缺了關鍵的提速,DPS還是沒法看...
9、金色/橙色裝備①綜述由於手工製品除了固定屬性外,也遵循金色裝備的詞綴規則,因此可以放到一起說。玩家對於黃金裝備的感覺可能是——縱然撿了一萬件,鑑定過後npc!——要遇到詞綴組合好、數值好的實在太難太難了。對於...
下面是最後一部分:投擲武器。投擲武器基本都有個毛病:數量有限,要高攻擊力就要投的快,但投的快的後果就是沒幾下就得回城修理,那點自動回覆數量是杯水車薪。更何況用這類武器的基本只有雙投BB,作為冷門角色本來就沒多少人玩...
《暗黑破壞神4》中的暗金裝備是遊戲裡非常重要的強力裝備,不過很多人獲得的暗金裝備屬性都各不相同,而獲得暗金裝備需要注意的就是玩家的等級越高,世界難度越高,打出來的暗金裝備才能有更好的屬性。暗黑4暗金裝備獲得需要...
死亡之刀(狂戰士斧)亮點:每條都是遺憾:耐久度鑲法:有形的隨便。無形的33號升級與否:無法升級個人評價:暗金斧之王,20大之一,簡稱死刀。底材的高傷害加上40IAS、66DS輸出非常可觀,如果是無形的,甚至比永恆邊界雙手輸出都高。因為...
⑦武器/盾牌由於符語和大量暗金的存在,金色武器盾牌很難有(衣服和腰帶就更沒有了)露臉的機會。較為常見的就是法師的單手杖和男巫的專屬盾。由於金色詞綴的關係,在加單系技能時金色法杖不如藍色的,所以高階電法、火法往往...
龐貝之怒(喙鉗)亮點:減速遺憾:有屠夫在鑲法:13號吧升級與否:浪費符文個人評價:屠夫一出,誰與爭鋒……即使沒屠夫,這武器因為沒IAS,也只能放副手,利用上面的減速來殺殺BOSS了。...
貝西爾的漩渦(鐵皮鞭)亮點:無遺憾:有將軍在鑲法:13號,MAX珠升級與否:不用個人評價:效果華麗的武器,時不時觸發的新星很帥。但從綜合性能來看,可能還不如升級的將軍(將軍的那個50%減速實在太強了),沒其他武器時用用也無妨。...
地獄毀滅者(斬首斧)亮點:MAX遺憾:沒提速鑲法:13號升級與否:無法升級個人評價:面板傷害很高的武器,無形的MAX甚至可以破千,除了BOTD之外沒哪個武器能達到這麼高的MAX,還有大量DEX和體力。遺憾的是無任何提速,底材速度還慢,基本沒任...
雲裂(哥德劍)亮點:無遺憾:不用就沒遺憾鑲法:有必要嗎?升級與否:浪費符文個人評價:沒多大特色的劍。空有4級聖騎的技能卻因為速度和雙手的緣故,沒聖騎會用它。機率觸發天堂之拳更是減小了它出場的可能,白瞎了那個高階大氣的名字...
戰爭之鳥(翼刀)亮點:全是亮點遺憾:沒有鑲法:無法鑲嵌升級與否:無法升級個人評價:投擲武器之王(山中無老虎……)。不管速度、傷害都是投擲武器之最,還有獨一無二的50%穿刺,是彌補雙投BB沒有群殺的兩大手段之一(另一個當然是穿刺...
格林提斯的肉叉(軍刀)亮點:STR,DEX遺憾:無鑲法:別鑲了升級與否:否個人評價:軍刀也是傷害很低的底材。好在有那個+3-7傷害在,所以輸出還看得過去。10力10敏初期很實惠,ITD在普通難度作用不大,有點浪費了這個好屬性。出鋼鐵之前可...
②頭盔頭盔符語的使用量相對較小,過渡性的符語多一些,因此頭盔價值一般不太大。同樣增強到15%價值才高(開荒例外,下同)。·2孔過渡用,比如知識,價值不高,不過可以適當留一些。·3孔有力量用日冕之冠、缺力量用骸骨面罩、講求...
諾德的蝕肉藥(戰儀杖)亮點:都是亮點遺憾:底材傷害偏低鑲法:13號,ED珠,MAX珠升級與否:無法升級個人評價:開荒如果能擁有這個還是很不錯的。傷害看得過去,大量冰傷和凍結目標能增加點安全性,速度也不差,打打1PP地獄沒問題。不過等級...
碎片貪噬者(飛斧)亮點:元素傷害遺憾:無鑲法:無法鑲嵌升級與否:無法升級個人評價:有大量元素傷害,可以用來破物免。當然,也僅限於在低PP下,高PP殺一個得半天。而且破物免還有更好的法子,就是跑……...
惡魔爪牙(暴君之棒)亮點:都是亮點遺憾:缺IAS鑲法:13號升級與否:無法升級個人評價:外號“燒火棍”。由於擁有23級強化聚氣,是物理系增加AR的最常見選擇之一。就本身效能來說,有不錯的傷害和高LL,更重要的是能自動回覆耐久,可以用...
長矛張龍(長矛)亮點:無遺憾:不強求鑲法:隨便升級與否:否個人評價:修長矛的BB和矛馬出生後可用的第一把暗金武器。效能嘛,至少比商店貨要強就是啦……其實偶真正想問的是,趙虎王朝馬漢何在...
漩渦(紫衫之杖)亮點:無遺憾:無鑲法:無升級與否:否個人評價:14級才能用的杖,加了一堆初期完全用不上的技能(AMP除外),隨便去商店刷根啥杖也比它強啊。唯一用途是因為超多的變數,當RP檢測器用...