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指令~●王座輸入:右轉,右轉,左轉,右轉,右轉,右轉,左轉,左轉,右轉,左轉,左轉,左轉,右轉,左轉,右轉,左轉圖片中逗點錯誤修正●●這間有兩組排成這樣,然後右轉一直右轉就解開了●至於如何排程這樣你要注意圖中的小草小花位置關於你的轉的視...

成長家園2試玩心得體會 成長家園2好玩嗎

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地圖比1代大好多,揹包能存放的物品也增加好多,小夥伴也有多,遊戲性比1代豐富了許多。剛開始玩還茫茫然的,不知該幹什麼,就到處跑來跑去,找礦石和植物,發現各個植物的功能都大同小異,沒啥區別,而且爬星之植物也用不太上。後來發...

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遊戲畫面畫面比《放逐之城》更優秀,但是卻只有低材質。遊戲UI:《領地人生:林中村落》使用了一個簡單,清晰和可定製的使用者介面,螢幕上95%都顯示著城市本身。你可以在螢幕上加入資訊視窗和小地圖,但是就算這樣也比《模擬城市...

量子破碎畫面設定與幀數心得體會 怎麼提高幀數

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首先,經測試,遊戲最高需求是1080P下12G記憶體,4G視訊記憶體。遊戲有三個特效開關對幀數影響很大1、體積光線:【中】【高】【最高】。2、螢幕空間反射:【關】【中】【高】。3、影像升級:【開】【關】在遊戲中以低解析度渲染縮放,來提...

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凡人修仙傳:單機版初玩圖文心得體會先上電腦配置,幾年前的渣筆記本,聯想E40,奔騰E6100-2G雙核,ATI545V-512視訊記憶體,顯示卡比現在的集顯還不如,所以擔心配置不行的放心吧,我的預設優良效果,還有高和極佳兩檔,所以相當於中等效果,關鋸齒...

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《幽靈教義》是一款冷戰題材的策略遊戲,玩法類似xcom系列。遊戲中的背景塑造的是相當不錯的,這也是吸引不少玩家通關的動力之一。在遊戲過程中碰到的問題以及一些技巧也有玩家對其進行了總結,一起來看看吧。通了KGB線,現...

《輻射3》出地庫101之前的資料翻譯及心得體會

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老媽最喜歡的段子(新約-啟示錄21章6節)我是阿拉法,我是歐米加,我是初,我是終。我要將生命泉的水白白賜給那口渴的人喝。老爸的電腦ROBCO工業互通作業系統2075-2077ROBCO工業版權所有-6號伺服器-謹記:醫學資料為保密資料!〉病...

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《殺戮尖塔》已經在廣大玩家的開發下,進入深耕的遊戲模式。如今《殺戮尖塔》已經是世界上最成功的單機卡牌遊戲之一,新手玩家正在遊戲最初還是遇到了很多問題,晚於角色碎心的技巧上,還有很多的誤區,這裡給打大家帶來玩家“...

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實用心得體會:1、脈衝驅動器的鐔-9元素.打太空中的隕石很容易收集2、布可以補充維生裝置.採礦光束.驅動器燃料.可以存多一點3、挖所在星球產量少的礦.一次性挖太大量.巡警會攻擊你.所以挖到一半巡警過來掃瞄你.要馬上...

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耗時一週,總算把12關都通了,總體感覺爽,非常適合我的口味。IGN只給6.0分我覺得實在有失專業水準,什麼有的人可能只會玩5分鐘,而有的人就能玩上5年也說得太過分。我沒玩過工人1-6,所以單就工人7來說,很像凱撒系列+英雄連的集...

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一、先說跳傘,未開傘的滑翔階段可以水平加速,滑鼠望著天按住w,能產生最高126km的時速,這樣可以飛到離跳傘點很遠的地方。二、最快的下墜方式不是垂直自由落體,而是滑鼠對地按住加速,開傘後不鬆加速,同時按住左或者右,最高可以...

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《只狼:影逝二度》在操作上本作延續了魂類遊戲高難度風格,但操作上有所不同,《只狼:影逝二度》的核心其實是潛行動作遊戲,有點像以前的天誅。宮崎老賊也表示開發靈感源自天誅。但除了暗殺外,《只狼》中以刀為戰鬥核心,然後通...

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萬眾期待的《戰士》出版已經將近兩天了,相信很多朋友也都體驗了這個大作。本菜是很喜歡《戰地》和《MOH》系列的,第一時間入正。到現在正在最高難度二週目中,總體感覺《戰士》比前一代又進步很多,是一部相當優秀的FPS作品...