相關興衰的攻略知識

印度 文明6迭起興衰全文明特色介紹 文明6DLC文明新領袖

印度 文明6迭起興衰全文明特色介紹 文明6DLC文明新領袖

印度文明:印度新領袖:旃陀羅笈多旃陀羅笈多是印度可選擇的第二個領袖,選擇不同領袖後,玩家便能以略微不同的方式利用文明的能力。選擇甘地則在和平中發展起繁榮的帝國,而選擇旃陀羅笈多則意味著遊戲方式更具侵略性。文明特...

文明6迭起興衰新增文明內容一覽 文明6新資料片介紹

文明6迭起興衰新增文明內容一覽 文明6新資料片介紹

文明6迭起興衰發售時間及售價:點選檢視文明VI的核心玩法便是建立帝國,經受時代考驗。玩家領導文明跨越年代奮勇前行之際,《文明VI迭起興衰》資料片攜新選擇、新戰略和新挑戰隆重登場。您將收穫世界人民的忠心,還是將自己...

文明6迭起興衰dlc新內容前瞻

文明6迭起興衰dlc新內容前瞻

歷史時刻:有超過100種歷史時刻。包括:環球航行、創立宗教、訓練文明特殊單位等,通常你會得到一些獎勵。如果你是第一位完成該歷史時刻的玩家,你會得到更大的獎勵。所有完成的歷史時刻都會增加你的時代分數(EraScore),而時...

文明6新DLC迭起興衰自制地圖MOD無法使用解決方法

文明6新DLC迭起興衰自制地圖MOD無法使用解決方法

文明6新DLC迭起興衰自制地圖MOD無法使用解決方法解決這個問題需要先用這個mod:文明6迭起興衰可使用自定義地圖mod,叫playyourcustommap,裡面的地圖檔案就是你自己要替換的檔案,正版就丟steam裡面289070這個資料夾解壓或者...

文明6迭起興衰秦始皇改動詳解 秦始皇削弱了嗎

文明6迭起興衰秦始皇改動詳解 秦始皇削弱了嗎

文明6在更新了迭起興衰之後,遊戲中很多偉人和文明都進行了大幅度的改動,在這些改動中秦始皇是增強還是削弱了呢?小編今天就將為大家解讀這個問題,快來看看吧!迭起興衰秦始皇改動詳解首先看鼓舞百分比,從1/5到1/4,多了1/20也...

蘇格蘭 文明6迭起興衰全文明特色介紹 文明6DLC文明新領袖

蘇格蘭 文明6迭起興衰全文明特色介紹 文明6DLC文明新領袖

蘇格蘭新文明:蘇格蘭領袖:羅伯特一世他驍勇善戰,曾領導國民在第一次蘇格蘭獨立戰爭中大獲全勝。無論是在戰爭或者和平時期,他都堅毅地守護著蘇格蘭的利益,也因此問人們長久銘記。文明特色能力:蘇格蘭啟蒙運動,高興和欣喜若狂...

文明6迭起興衰新機制詳解 文明6迭起興衰變動內容

文明6迭起興衰新機制詳解 文明6迭起興衰變動內容

文明6迭起興衰影響因素:點選檢視在即將重磅來襲的《席德·梅爾的文明VI》資料片中,您將面臨前所未有的嚴峻考驗!帶領人民進入黃金時代時,則激發他們的忠誠度;而墜落黑暗時代時,則緊握拳頭風雨同舟。在《文明VI迭起...

文明6迭起興衰怎麼開局 DLC迭起興衰新手開局指南

文明6迭起興衰怎麼開局 DLC迭起興衰新手開局指南

《文明6》新DLC迭起興衰發行後,一大批玩家加入了文明6的行列,由於策略類遊戲比較重視開局,新入坑的玩家可能不太會玩,現在小編帶給大家“exefile”整理的文明6迭起興衰新手開局指南,希望對大家有所幫助。文明6迭起興衰新手...

文明6迭起興衰資料片試玩心得

文明6迭起興衰資料片試玩心得

新元素一:陛下,是時候任免您的總督了!在全新的資料片迭起興衰中,每個文明都會在遊戲過程中獲得總督點數。獲取的途徑主要是解鎖相關的市政,如國家勞動力、帝國初期、防禦戰術等。當然,通過某些特殊建築以及招募偉人等方式...

暖雪興衰輪轉的故事是什麼 蛇龍交替故事簡介

暖雪興衰輪轉的故事是什麼 蛇龍交替故事簡介

《暖雪》中的蛇龍交替是見聞錄裡面比較獨特的一個故事,需要玩家收集線索道具才能夠完成,分別是禁書·血盟封印、始龍傳說和山海志·何羅神,而故事則說的是在始龍元年的第縷曙光降臨之前,信奉何羅神的蛇之家族。蛇龍交替故...

荷蘭 文明6迭起興衰全文明特色介紹 文明6DLC文明新領袖

荷蘭 文明6迭起興衰全文明特色介紹 文明6DLC文明新領袖

荷蘭新文明:荷蘭領袖:威廉明娜女王特色能力:大河地帶,在河流旁建造學院、劇院廣場和工業區能夠獲得大量相鄰加成。此外,修建港口還可以獲得相鄰的單元格。特色改良設施:圩田(wéitián),可放置在與足夠海岸線相...

夢幻西遊業焰熔金興衰怎麼過 夢幻西遊業焰熔金興衰攻略

夢幻西遊業焰熔金興衰怎麼過 夢幻西遊業焰熔金興衰攻略

在夢幻西遊裡面有著很多劇情,業焰熔金·興衰就是其中一個,相信很多玩家都想知道業焰熔金·興衰劇情吧,下面小編就為大家講解夢幻西遊業焰熔金·興衰劇情全攻略,感興趣的小夥伴不妨來看看吧。業焰熔金·興衰攻略領取NPC:癩...

文明6迭起興衰忠誠度如何計算 文明6忠誠度計算方法

文明6迭起興衰忠誠度如何計算 文明6忠誠度計算方法

第一項:城市自身壓力壓力值=人口×時代型別係數其中時代型別係數,黃金時代為1.5,普通時代為1,黑暗時代為0.5第二項:總督對城市壓力固定為8其中已知有政策可以將此數值提高為10第三項:宜居對城市的影響僅為推測樓下貼簡...