流派技能:角鬥家(2) 黑荊棘角鬥場全技能全流派圖鑑 技能流派加點推薦 攻略
挑釁嘲諷,肉盾必備。進階閃避增加閃躲,實際上角鬥這個流派對很多流派、武器都有加成,各取所需。精準打擊強力穩定的攻擊。繳械針對敵人輸出核心的優質控制。尋找弱點輸出、集火必備。快速周旋機動技能,視自身機動性而定。...
挑釁嘲諷,肉盾必備。進階閃避增加閃躲,實際上角鬥這個流派對很多流派、武器都有加成,各取所需。精準打擊強力穩定的攻擊。繳械針對敵人輸出核心的優質控制。尋找弱點輸出、集火必備。快速周旋機動技能,視自身機動性而定。...
3、開荒①開局武器不是關鍵,關鍵是防具,2銀幣的最基礎的輕裝防具買了配合灰色的初始武器可以笑傲初始PVP。②遊戲有好感度系統,推測是加BUFF(以及好友被擊敗之後的概率失控和BUFF),主要是通過一起戰鬥,其次是通過一起訓練來...
8、醫療室將受傷的角鬥士放入醫療室可以快速恢復。角鬥士受傷就意味著比賽收入的減少,所以恢復也是很重要的。在醫生欄位放入有醫療技能的角鬥士可以大大加快傷員恢復速度。醫生獲得經驗提升後還可以研究出更多的獨特...
3、角鬥士潛力點角鬥士每次升級可以獲得5個潛力點,可以用來提升屬性、武器熟練並學習技能。潛力點是培養角鬥士的關鍵。經驗值統計下方就是經驗條。通過戰鬥和訓練都可以獲得經驗從而提升等級。屬性屬性越高,提升一點所...
2、難度/模式鐵人模式不能自由存檔,角鬥士死亡就沒有重來的機會了。如果喜歡經營和策略,可以禁用手動戰鬥,完全做一個角鬥場老闆。開局後給自己捏個造型。本作造型、顏色還是比較豐富的。...
4、競技場經營在經營管理中,首要關注的就是影響力。通過競技場獲勝,取悅觀眾,組織比賽等獲得影響力,從而讓你能夠進入更高層次的比賽和組織。獲勝後,注意檢視觀眾要求生死的手勢(很多時候會有統計條,所以不用太擔心估計錯誤),...
眾則成能範圍還是比較大,因此效果還行。營救復活,沒啥說的,惡戰肯定有用。急救搶救神技。振奮戰旗總攻或者危機時都可以用。復仇怒火惡戰神技,甚至可以扭轉乾坤。襲擾者集火、攻堅都不錯,可以很好的配合團隊。...
燃燒箭矢dot,配合aoe效果更加。彈跳箭能聚怪的話會有不錯的表現。比較看時機。獵人標記任何時候都比較有用的被動。如果隊伍裡遠端多更是收益高。強襲箭擊退、擊倒,監獄神射的戰鬥方式,控制效果很好。穿甲箭作為重要的輸...
9、刑訊室玩家可以在奴隸資料裡檢視到每個奴隸的服從度。有些剛買來的奴隸還會處於反抗狀態(這類奴隸往往屬性比較好)。服從度低的奴隸可能逃跑或是引發各種事端。將這些奴隸放入刑訊室就能提升服從度。將奴隸指派為典...
《黑荊棘角鬥場》中雙持流是中期的主要輸出戰力之一,很多玩家都不太清楚雙持流應該怎麼加點比較好,今天小編就給大家帶來玩家“StarFishCu”分享的雙持流加點推薦,希望能對大家有所幫助。雙持流加點推薦武器技能被動都點...
2、裝備點選右側角鬥士頭盔可以開啟詳細資訊。點選任意角鬥士頭像可以對其進行管理。(右上選擇展開就能有這樣的屬性詳覽。)由於矮人和灰獸人特性有30%生命限制,所以用起來不如人類和精靈方便。人類和精靈一個技能多,一個...
三、上手指南1、角色/種族遊戲中有人類、精靈、矮人和灰獸人。外觀上有區別,屬性上有一定的傾向,特性上有所不同。人類:有快速學習,滿級後技能點會比其他種族多,不太適合打逆風戰,但是培養好了實力非常強。精靈:傾向於遠端能...
五、玩法技巧總彙1、初期奴隸選擇(針對較高難度,技巧總結主要由網友BENXU49完成。)奴隸只買1級奴隸。奴隸分為兩種:戰鬥角色和工具人(如自帶教練醫生技能的奴隸,不從事戰鬥,只提供運營幫助)。破局階段工具人只購買教練和醫生,3...
《黑荊棘角鬥場》的難度比較高,正常打最高難度卡住了很多玩家,不過我們可以通過修改存檔的方法降低遊戲難度,下邊就給大家帶來“糊鍋巴”分享的黑荊棘角鬥場存檔修改方法,大家可以來看一看。存檔修改方法分享先說存檔路徑...
荒蕪堡重甲套是《黑荊棘角鬥場》中的重型板甲套裝,只賜予荒蕪堡角鬥場的至高冠軍,下邊就給大家帶來“九曲龍纓”分享的黑荊棘角鬥場荒蕪堡重甲套的裝備程式碼,大家可以來看一看。荒蕪堡重甲套裝備程式碼分享[-1,-1,842,-1,-1...
血沙輕甲套是《黑荊棘角鬥場》中的輕型皮甲套裝,只賜予血沙角鬥場的至高冠軍,下邊就給大家帶來“九曲龍纓”分享的黑荊棘角鬥場血沙輕甲套的裝備程式碼,大家可以來看一看。血沙輕甲套裝備程式碼分享[-1,-1,837,-1,-1,836,-1,...
浸毒武器高覆蓋的dot傷害,對強化盜賊攻擊很有幫助。意外一擊強化潛行攻擊,傷害增加幅度很大。致盲粉塵對敵人的擾亂效果很不錯。痛點打擊攻堅利器。狡詐爆發力非常重要,這個被動很強力。潛行隊伍職能只要能有效配合,盜賊...
四、系統詳解1、介面/功能(注意文字標號對應)①經濟總覽。②角鬥士、排行、倉庫、事件。③場景/功能。④選項/舉辦比賽/參賽/黑市/回合按鈕。⑤守衛。①可以看到你的財產及影響力。僱傭守衛等日常開銷也可以在這裡檢視...
4、遠端武器蓄力射擊其實沒啥蓄力,直接就打。需要找位置的射擊,好在範圍還算不錯。致殘射擊風箏時特別有用的技能。團戰時也可以阻止遠端對本方脆皮的追擊。鷹眼強力被動,儘量點滿。乘風箭矢衝擊力有一定的擾亂、打斷作...
滑鏟射擊aoe技能,不過對機動性要求較高,近距離射擊後需要快速走位。大步流星機動性對射手很重要,尤其是初期。分裂箭矢增上姿態技能,適合對付脆皮目標。後躍射擊比滑鏟更好用的aoe。復仇者如果是主要輸出,那麼這個技能比較...
2、指揮官指揮官人數較多的團隊會讓指揮官發揮很好的增強效果。緊缺的體力恢復還是很實在的。戰鬥吶喊增傷,覆蓋50%時間,效果不錯。激勵對核心輸出的增傷很明顯,還以省掉其機動技能,增加輸出加點。聲討本身也是不錯,不過指...
4、遠端武器蓄力射擊其實沒啥蓄力,直接就打。需要找位置的射擊,好在範圍還算不錯。致殘射擊風箏時特別有用的技能。團戰時也可以阻止遠端對本方脆皮的追擊。鷹眼強力被動,儘量點滿。乘風箭矢衝擊力有一定的擾亂、打斷作...
6、組隊戰鬥①通常來說建議避開4人戰鬥,3人2人收益高(可以帶新人),單人打的快。②弓箭手除非你準備風箏,不然不要代入單人戰鬥。③人戰鬥最好有2-3個防禦系(盾衛和單手),手動操作攻擊角色(他們的位置)。④晉級賽切觀戰(其他角鬥...
《黑荊棘角鬥場》中後期雙持流是隊伍裡的主要戰鬥力,很多玩家都不太清楚雙持流的優缺點具體是什麼,今天小編就給大家帶來玩家“StarFishCu”分享的後期雙持流優缺點介紹,希望能對大家有所幫助。後期雙持流優缺點介紹能活...
6、遊俠遊俠遊俠在初期比較有用,隊伍成型後也可以找到自己的位置。這個技能比較依賴隊伍,或者風箏操控。近距離接觸儘量避免陷入近戰!驅逐遠端控制,泛用度很高。閃避箭矢躲對手遠端攻擊,初期對射時有些用。...