攻擊戰術:在進攻戰鬥中提升部隊士氣和狂熱。
偉大領袖:提升士氣、招募經驗和權威。
掠奪:增加攻城勝利後佔領、掠奪、摧毀的收益。
無懼勇士:簡單而有效的提升傷害技能。
作用明確,增加傷害增加狂熱,戰鬥狂專用。
勇武技能
巔峰:減少行動的消耗並同時增加各種技能的致命機率。
冠軍:增加戰鬥地圖的移動速度及將軍狂熱值。
英勇:提升伏擊的攻擊傷害,並減少被伏擊部隊的士氣。
軍事化:軍事訓練每回合都會增加部隊經驗,但是軍事行動會降低公共秩序。
攻擊戰術:在進攻戰鬥中提升部隊士氣和狂熱。
偉大領袖:提升士氣、招募經驗和權威。
掠奪:增加攻城勝利後佔領、掠奪、摧毀的收益。
無懼勇士:簡單而有效的提升傷害技能。
作用明確,增加傷害增加狂熱,戰鬥狂專用。
勇武技能
巔峰:減少行動的消耗並同時增加各種技能的致命機率。
冠軍:增加戰鬥地圖的移動速度及將軍狂熱值。
英勇:提升伏擊的攻擊傷害,並減少被伏擊部隊的士氣。
軍事化:軍事訓練每回合都會增加部隊經驗,但是軍事行動會降低公共秩序。