殭屍毀滅工程沙盒設定選項有什麼用 沙盒設定選項作用介紹

《殭屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的沙盒模式是遊戲裡非常好玩的一個特殊玩法,但是很多玩家都不太清楚沙盒模式設定的選項到底有什麼用,首先是殭屍倍率(數值越高殭屍越多),底下的數值初始倍率和峰值倍率都要乘上這個值。

殭屍毀滅工程沙盒設定選項有什麼用 沙盒設定選項作用介紹

殭屍毀滅工程沙盒設定選項有什麼用

沙盒設定詳解:

殭屍毀滅工程沙盒設定選項有什麼用 沙盒設定選項作用介紹 第2張

殭屍倍率:底下的初始倍率和峰值倍率都要乘上這個值。

初始倍率:即開局殭屍數量倍率,要乘以殭屍倍率

峰值倍率:峰值日殭屍數量倍率,乘以殭屍倍率

殭屍峰值日:到達峰值倍率所需時間,線性增長。

重新整理間隔:cell隔多少小時進行一次殭屍重新整理。

未巡視的重新整理間隔:(這個翻譯是真的垃圾,誤導多少人)巡視過的chunk過多少時間才能再次重新整理殭屍,巡視過的chunk範圍目測大概是啟用框的0.7-0.8倍之間,也就是以小人為中心15個chunk左右。

重新整理倍率:每次殭屍重新整理會產生多少殭屍,倍率是該cell殭屍上限。(順帶一提,一次倒計時結束後的重新整理會以10個為一組一小波一小波刷,直到刷到重新整理倍率所需殭屍才停止,然後判定殭屍數量,決定是否開始下一輪倒計時)

重新分配間隔:處於未啟用區域的殭屍除了會被聲音啟用移動,還會自動將密度高的chunk內的殭屍填充到本cell殭屍較少的chunk,但是前提是該cell被啟用(即玩家的啟用框與cell重疊,或者cell內有活動的殭屍。然後活動的殭屍導致cell重分配產生更多活動殭屍,所以這個時間調小可能導致即使玩家離開cell已經很遠但是cell還是啟用並且一直在勻殭屍產生卡頓)

跟隨聲音的距離:字面意思。當然前提是殭屍位置可以聽到該聲音。

下面幾個滑鼠放上去就有詳細意思,不多解釋。

發現少打個字,重新整理倍率乘以本cell喪屍上限等於每次重新整理刷出的喪屍數。