六、工业时代-空中 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析
3、空中单位双翼飞机战斗机:巡逻战机单位,能够提供视角,并反击敌方战机。也可以攻击地面目标,但效果将降低。解锁者:航空学...
3、空中单位双翼飞机战斗机:巡逻战机单位,能够提供视角,并反击敌方战机。也可以攻击地面目标,但效果将降低。解锁者:航空学...
《世嘉人类》中的匈奴文明是游戏里非常特殊的文明,建造前哨站需要注意的事情也有很多,但是很多玩家都不太清楚匈奴文明建造前哨站需要注意什么,其实匈奴文明的部队可以消耗四个成员的数量就地建造前哨站,不过并不推荐这么...
《世嘉人类》中的匈奴文明是游戏里比较独特的文明,稍不注意就有可能崩盘,但是很多玩家都不太清楚玩匈奴文明需要注意什么,其实玩匈奴文明需要注意的就是一定要合理平衡好收支情况,要不然影响力变成负数,没几回合就崩了,更多...
长枪兵反骑兵:近战单位。攻击骑乘单位时,获得战斗力加成。解锁:青铜冶炼飞毛腿文化:哈拉帕近战单位:近距离作战单位。寻路者:无视森林的移动惩罚。...
《世嘉人类》中的城市是可以降级成为哨所的,不过需要一些操作,但是很多玩家都不太清楚城市的降级的方法是什么,其实想要降低城市等级只需要先把城市掠夺一遍,把它抹掉,然后造个哨所就行了,更多如下。城市降级方法介绍想要把...
《世嘉人类》中匈奴文明前哨站是作用非常大的建筑,可以快速扩张领地,但是很多玩家都不太清楚匈奴文明前哨站应该怎么用比较好,其实匈奴文明的前哨站可以待到该地区人口满员后花费少数的影响力和4个人口一回合中就地组建...
《世嘉人类》中的快速扩张流是游戏里非常好玩的一种套路,它的优势非常明显,但是很多玩家都不太清楚快速扩张有什么优势思路,其实快速扩张的优势和思路比较多,比如亚述的部队让单位在陆地上+1的移动速度能保证更好的支援与...
3、空中单位单翼战斗机战斗机:巡逻战机单位,能够提供视角,并反击敌方战机。也可以攻击地面目标,但效果将降低。解锁者:空战多用途战机多用途飞机:多用途战机单位,可以有效地开展巡逻与空袭两种活动。解锁者:喷气式战斗机巡航...
攻城炮重型武器:远程战斗单位。单回合内只可移动或进攻。无法对近战单位进行反击。轰炸:可以在战斗以外对区域或战地进行轰炸。移除目标的“战壕防守”状态。解锁者:堑壕战榴弹炮重型武器:远程战斗单位。单回合内只可移动...
《世嘉人类》中队伍行进过程中突然消失是很多玩家都遇到过的,这个问题非常麻烦,很多玩家都不太清楚队伍突然消失应该怎么解决,其实玩家遇到队伍消失的问题只需要重新读取回合数就可以了,更多如下。队伍突然消失解决方法介...
莫卧儿炮象象征性文化:莫卧儿帝国枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。移动与开火:可以在进行一次攻击后进行一次完整行动。解锁者:攻城炮薙刀武士象征性文化:日本江户时代反骑兵:近战单位。...
《世嘉人类》中的匈奴文明是古典时代可以选择的一个特殊文明,但是很多玩家都不太清楚匈奴文明到底有什么特性特点,其实匈奴文明的特性特点就是下属所有骑兵单位增加两点攻击力,更多如下。匈奴文明特性特点介绍匈奴文明的...
战士近战单位:近距离作战单位。解锁:城市防御战车重骑兵:快速强力的骑乘单位,可对敌人发起冲锋。对非邻近敌人发动攻击时,获得战斗力加成。无法攀爬防御工事。解锁:轮子战国战车文化:周朝重骑兵:快速强力的骑乘单位,可对敌人发...
《世嘉人类》这款游戏的闪退状况是游戏里比较少见的,不过这个问题非常麻烦,很多玩家都不太清楚游戏的闪退问题应该怎么解决,其实游戏闪退的话大概率是因为参加了游戏测试,文件有残留,直接删了就行了,更多如下。游戏闪退解决...
《世嘉人类》中游戏运行导致电脑过热直接崩溃是游戏里比较少见的,但是很多玩家都不太清楚遇到这种情况到底应该怎么解决,其实电脑过热游戏崩溃的话,可以开启垂直同步或第一视角锁定被启用,更多如下。过热游戏崩溃解决方法...
《世嘉人类》中的马匹资源是能够快速推进游戏进程的重要资源,但是很多玩家都不太清楚如果前期没有遇到马匹资源需要注意什么,其实前期没有遇到马匹资源的话,一定要想办法弄点基础资源地块,这样可以稳一点,更多如下。前期没...
二、远古时代1、陆地单位亚述劫掠骑手文化:亚述骑兵:可无视敌方管控区的近战单位。十分擅长追杀远程单位。无法攀爬防御工事。抢劫者:摧毁前哨站或独立民族营地后生成额外金钱。解锁:驯化冲车攻城武器:仅可在攻城时使用积...
五、近代1、陆地单位开拓者近战单位:近距离作战单位。高级殖民地:建立一座城市。城市中具有一些工业,3个人口,以及一组源自中世纪及更早时期的基础设施。解锁者:三桅快船征召兵近战单位:近距离作战单位。家园卫士:自动出现,保...
美洲虎武士象征性文化:阿兹特克近战单位:近距离作战单位。狂热:受到伤害后没有战斗力惩罚。解锁者:重步兵蒙古部落象征性文化:蒙古游牧民:一种特殊单位,可通过战斗与洗劫获取食物进行繁衍。多步移动:能够忽略管控区进行移动,直...
架火战车象征性文化:明朝文化重型武器:远程战斗单位。单回合内只可移动或进攻。无法对近战单位进行反击。压制:目标单位无法在下一回合移动,并且其战斗力遭受减益。解锁者:火器战争火枪手枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战...
四、中世纪1、陆地单位丹维-加娅象征性文化:高棉远程单位:远程战斗单位。抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。移动与开火:可以在进行一次攻击后进行一次完整行动。解锁:军事建筑农民兵近战单位:近距离作战单位。家园卫士:自动...
《世嘉人类humankind》全单位详解图鉴,全兵种单位数据分析。《人类》是AmplitudeStudios倾力打造的宏伟巨作,它是一款历史战略游戏,它汇集了文化、历史和价值观,能够让你打造一个专属于自己的独特文明。《人类》是一款4x...
2、海上单位五十桨战船登陆船:将目标标记为“已登船”状态。沿海船只:在深水区停留超过1个回合即会被摧毁。解锁:航海双排桨战船文化:腓尼基登陆船:将目标标记为“已登船”状态。巡航者:在深水区连续停留数回合将会受到伤害...
《世嘉人类》中的前哨是可以附属在城市上,将城市变成自己的领地的,但是很多玩家都不太清楚前哨附属城市需要注意什么,其实前哨附属城市需要注意的就是城市不要附属太多的城市,会导致稳定度快速降低,更多如下。城市附属前哨...
斥候骑手骑兵:可无视敌方管控区的近战单位。十分擅长追杀远程单位。无法攀爬防御工事。解锁:驯化普罗玛崔伊文化:迈锡尼近战单位:近距离作战单位。勇士:第一轮发起攻击时,战斗力增强。解锁:城市防御玛卡巴塔文化:埃及远程单位...