能力
除了领导力外,其他能力都是后勤作用,而领导力的效果不是很明显,训练、厨艺、医术和锻造非常实用。
领导力:作为指挥官领袖时减少5%队友失控概率。
训练:作为教官时增加角斗士训练时的经验。
厨艺:制作更好的食物,有更大几率研究出高级配方。
医术:制作更好的药剂,有更大几率研究出高级配方。
锻造:制作更好的装备,有更大几率研究出高级配方。
拷问:减少酷刑对角斗士健康的影响,有几率让被拷问者获得额外服从度。
特质/个性
不同种族的角斗士有不同的特质。
同时他们也会随机获得一些特质和个性,对人物产生被动加成或是削弱。
例如人类特质快速学习可以让人类每5级获得一个额外技能点,越是高级的人类越是强大。
特殊
坚韧:降低负面物理效果的持续时间,增加正面物理效果的持续时间。
决断:降低负面心理效果的持续时间,增加正面心理效果的持续时间。
例如,流血就是物理效果,恐惧失控就是心理效果,对格斗影响都比较大。