相关信长之野望12:革新(Nobunaga No Yabou Kakushin)的攻略知识

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之本能寺之变剧情

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选剧本3,如果是其它的大名随便到6月份的时候就会自动出现了。如果选择信长的话则是在5月的时候把明智接到安土城来。5月中的时候家康会派技术使者来,答应他。然后6月就会出现剧情了,剧情结束后二条御所会被明智的2万大军...

[信长之野望VII:将星录]技巧全集

[信长之野望VII:将星录]技巧全集

1.增加忠诚度-首先取得一大堆官位。然后选择“赏赐武将”,再选择“官位”。从最小的官位加到大的官位,要一阶一阶的加,但不要按确定。当加到比大名小一阶的官位时再将官位移走。按“确定”就大功告成了。2.就任幕府役职-...

[信长之野望12革新pk]生姬条件小结

[信长之野望12革新pk]生姬条件小结

很多人都喜欢培养出优秀的姬武将,俺试了很多次,在这里小结下,希望对大伙有帮助。主要是年龄问题,即使是虚拟剧本无寿命限制,年龄也是个关键条件,因为光荣通常设定普通武将16岁元服,姬武将是12岁元服,那么生姬的最佳年龄就是2...

[信长12:革新]围城大法心得

[信长12:革新]围城大法心得

我显然不像那些精华区里的强人强悍得随便找个弱小大名然后一统日本,作为一个《太阁》粉丝,我就开了一局上级难度的群雄的丰臣家(羽柴家)的游戏。过去我一直是不知道怎么围城的(确切地说基本的围城还是会的,可是一直纳闷论坛...

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之外交心得

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之外交心得

野人自曝,分享一下玩到现在的外交心得,希望对一些刚玩的人有些帮助1、势力越大,越难和人同盟,所以想要利用外交中的[交涉]来加快完成技术的人,请尽快在初期结交一些技术超强的盟国,不然到后其你会发现要找盟友可能要出动那些...

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之索人心得

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之索人心得

《信长之野望12:革新(NOBU12)》游戏攻略心得之索人心得关于战斗:一开始兵很少,集中兵力出一队长枪兵,到达敌人境内后,先不要直接去攻城,先打离城较远的城下町,敌人就会从城出来。这样就可以在城防的攻击范围外和敌人作战。要知...

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之兵种小心得

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之兵种小心得

1、足轻特点:不需要其他资源直接恢复伤兵或者招募后就可以投入战斗缺点:功城的时候威力比较小玩足轻的个人推荐德川、三河魂比较好用,可以看做是专门用来克制一切兵种的特级,基本上选了德川以后,开发出所有技术,足轻部队比...

[信长12革新]岛津速攻科研

[信长12革新]岛津速攻科研

刷开局,岛津内城的特产是麻织物,如果对应的是携行食,就可以继续,否则重新开局.其实苗刀强弓也都不错.考虑到第一个要打的是相良,特产日本刀,如果刷出苗刀或者强弓,当然最好不过...就是太累了点...5月:优先发展市场,合...

[信长之野望12革新pk]-初期特产对应大名特长的城市

[信长之野望12革新pk]-初期特产对应大名特长的城市

首先看看初期交换技术所需特产品,后期不清楚...情报里可以看到各城特产【葡萄牙】……兵器系技术传授(烧物,纸,银)カノン砲:大筒的攻击力上升製図法:製造作成的兵器倍増板金铠:全部队的守备力上升拡散砲弾:对象目标的周边也...

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政纲要

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1、革新中战争最主要的是兵粮,在战争出兵时,大家可以看到多少兵花费多少兵粮,兵粮与兵的函数关系这一代相当惊人,所以在这一代兵粮在初期是很重要的……偶(织田1561)玩的时候在打完齐藤家的时候(这是偶的第一个打下的城市),兵...

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之全技术解析

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1、步兵系足轻学舍:基础技术,建造足轻学舍后获得,步兵系技术的基础。花费:1000,必要学社:0,必要适性:A(下面简记为1000/0/A)金碎棒:足轻队攻击+5,2000/2/C草鞋:足轻队行军速度上升6,士气下降速度减半,3000/6/C(日本人民忒艰苦,到战国时...

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之桶峡间剧情

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关于桶峡间剧情的两种不同结果一般来说选织田第一剧本容易触发:1555年秋天(大概是9月份),探马来报今川来犯。当信长在主城,同时今川本队渡过尾张和三河的界河进入尾张境内后会显示东海第一强弓开始上洛。这个时候计谋-〉奇...

[信长之野望12革新pk]零损失踩死诸势力

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其实也不算很无耻了,主要就是利用了远矢+长弓的超大范围,(升了射距的铁炮也还不错)。一队一兵或者两队一兵猛放战法(两队的话快一些,一队鼓舞,一队弓箭战法),前期利用率比较低,有了长弓或者元达統之后就可以随便踩了。诸势力的...

[信长之野望12:革新]大名特技

[信长之野望12:革新]大名特技

游戏攻略:只要某种学社到了40个就能自动出现特有的技术织田家三段构铁炮学社铁炮战法威力+50%上杉家军神骑兵学社骑兵斗志上升加快30%北条家总构内政学社防御战据点不扣兵粮武田家风林火山骑兵学社骑兵战法动摇几率上...

[信长之野望12革新pk]心得总结

[信长之野望12革新pk]心得总结

地形估计是按照日本的实际地形来设计,河流,山脉,道路还有一些比较著名的旅游胜地都不错,而且可以让玩家从真实的战略角度来选择具体的行军路线。AI,虽然跟玩家比起来还是显得很愚蠢,但是至少有了些改进,记得我有次强挖5T刚登...

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之初心得篇

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三、开局上面已经把内政和战争两个重中之重说明了一下,现在以第一剧本织田家为例说一下开局。开始游戏后先存档,以S/L大法找到最好的农村建设点,在清州通常可以找到六个能建立三个水田的农村,加上原有的一个一共七个。不...

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之体验心得

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昨天晚到的《革新》,从下午6点知道半夜1点,重新开始游戏几次了,总结了游戏感受!和大家分享,不正确的地方请包涵!1、修[町并]尽量要修九宫格。就是可以满足周围8格都可以修设施的,这样才不浪费,因为町并有上限的,一定要在有限的...

[信长之野望12革新]pk-关原会战

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首先我选的是1600关原会战,选择了真田家。出场就三个大鸟,真牛、村村、赖冈周边形势:上田只与石田的支阜接壤,且是同盟关系,其他春日、箕轮、冈崎均是德川领,踯躅馆名甲府城,浅野所持,与德川是同盟。也就是说上田面对四城的包...

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之教学攻略

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《信长之野望12:革新(NOBU12)》游戏攻略心得之教学攻略革新·教学篇攻略STAGE1:人物登用不知道光荣是怎么想的,这次居然用斋藤龙兴作为教学篇主角。不过,军师倒是人气极高的竹中。这个任务很简单,就是去登用(我们信长区的版主...

[信长之野望12革新pk]奉行提高产量详解

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刚开始我以为放政治越高的越有利,后来发现是效果是分段的就进行了初步的测试每座城的奉行增加的效果是分等级的,一下简称效果等级,固定等级加的效果固定比如一城一个奉行所,放进奉行的政治值的段是以自然数的平方为临界点...

[信长之野望12革新pk]挖人心得

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PK新加的模式谱代家臣玩了几天发现AI的一个情况AI任命的谱代基本不会是超一流武将(黑牛除外)其他的基本没见电脑任命魏谱代过黑牛倒是很抢手基本在哪家都会搞成谱代...可能是我打的少了其他情况没见到电脑比较喜欢任命...

[信长12革新]铁炮骑兵战法输出比较

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革新原版战法连锁期望值计算(以骑兵为例)=(18*0.92+32)*0.68+53.其他类推.骑兵铁炮战法连锁期望值8686.656无独创技术max12986.656有独创技术max129129.984普通攻击输出max比值(铁炮/骑兵)(40/32)*(24/30)=1无独创技...

信长之野望12:革新游戏攻略心得之各家特技说明

信长之野望12:革新游戏攻略心得之各家特技说明

信长之野望12:革新游戏攻略心得之各家特技说明足轻系:肝付、长宗我部、尼子、山名、浅井、朝仓、斋藤、长野、宇都宫、德川兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、结城、津轻、宇喜多弓箭系:今川、阿苏、赤松、...

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政分析

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注意:X等于设施的数量1、商业部分收入(每季)金钱收入=市500*X+商馆300*X+金山4000*X+银山2000*X金钱收入=市500*X+商馆300*X+金山8000*X+银山4000*X[灰吹法]2、农业部分收入(每季)A:不会二期作、不会品种改良春、夏、冬军粮...

[信长之野望12革新pk]河野开局新打法研究

[信长之野望12革新pk]河野开局新打法研究

RT82河野上级无史实.我喜欢开寿命,但又怕通直早早归天,所以开局把大名换成家中智力最高级60+的金子元宅.其他标准.本来想用原版的同讨大法~却发现PK电脑不太受这招,那么既然是PK,就尝试一下新打法吧~开局我用的是另一种同讨方法:引蛇出洞~开...