雷吉奇卡斯配招 精灵宝可梦究极日月雷吉奇卡斯配招详解及打法攻略

撑过五回合(重HP一防+):电磁波+打落+践踏报恩+吸收拳替身/挡路。

雷吉奇卡斯配招 精灵宝可梦究极日月雷吉奇卡斯配招详解及打法攻略

雷吉奇卡斯配招详解及打法攻略

No.486 雷吉奇卡斯 普通

特性

慢启动

职能

物盾、特盾、打落

评估

马桶王在剧场版露面次数不少,然而只给我留下了鬼畜叫声的印象。

每当提到垃圾特性,请假王、雷吉奇卡斯和始祖大鸟就会被拉出来鞭尸,而其中柱子王在我看来又是最难用的一个,这不仅是负面特性本身的效果,还包括技能。请假王的懒惰的限制是不能持续站场,始祖大鸟的限制最小,仅限于物攻受血量削弱,有莽撞的情况下影响并不算太大,而雷吉奇卡斯的慢启动其实也不能算太差劲,限制仅在于物攻和速度,5回合后恢复成正常算法。考虑到雷吉奇卡斯670种族的身材,靠着110110110的耐久,即便不管攻击,也是一个出色的能力盾,站场一段时间后还有可观的输出。然而,柱子王坑爹的地方就在于GF费尽苦心限制他可能对对战环境造成的破坏,耗回合核心技能保护没有,做盾没有稳定回复,甚至连睡觉都没有,这让柱子王在场上撑过5回合几乎是不可能的事情一一哪怕累积站场5回合也好啊,这特性还是个下场重置的特性(我觉得DP复刻给个加强可能就会把慢启动的5回合变成累积5回合,这样不破坏平衡也能让柱子在低分级有点出场率)。耐久虽然不低,但没有续航,没有睡觉容易吃剧毒,甚至连防御强化都没有(诅咒、冥想),在场上苦苦撑到四回合说不定还是对面故意的一-第四回合末一个吹飞GG。再者,就算柱子王有保护,撑5回合变得容易起来,柱子仍然难以提升一个分级,因为收益远不及风险,在普通系本来就有卡比、3D2这些有坦度有输出有回复的PM的情况下,柱子那160的物攻和100的速度并不值得成为队伍的核心,毕竟要站场,极速满攻追求5回合后的输出显然是不可能的,命玉、专爱等输出道具也与柱子王毫无缘分,因此,我觉得给柱子王一个睡觉大概比保护更实用,在特性没有获得根本改变之前,柱子只能走坦克路线。

柱子王的特攻也有80,超过了慢启动下的物攻,于是理论上也可以特攻向,无视物攻和速度当能力盾用。蛋疼的是柱子王在特攻端一塌糊涂,明明叫声如此鬼畜却没有高音,普本没有好用的输出技能,其他可用的也就大地力和气合弹,有普本的话这两作为补盲不错,但没普本特攻的情况下还不如物攻用本系报恩有伤害(都不拉攻的情况下)。用物攻的话那就尽量撑过5回合,没有保护和睡觉的情况下,柱子唯一可选的办法就是让对面出不了手,磨回合同时蹭饭。这一点在七代再次遭到了致命削弱,因为电磁波命中和para的减速效果都被削了,意味着如果柱子王要先手para后PM,自己还得拉速,否则速度高于100无速的PM在被电磁波后还比自己快。以前经典柱子王的素质三连给我留下了深刻印象,技电磁波怪异光加践踏,打鬼再来个打落,考虑到柱子的可怕耐久,这一套连招让柱子的生存能力大幅提升,5回合后65威力的践踏和打落都有了一定的伤害,不说推队,至少有点用处。七代后para 混乱都被削弱,因此怪异光的意义就不大了,可以考虑带上吸收拳补盲顺便续航一下。替身的意义主要是防毒,在对方队伍输出有限的情况下一个替身可以给对方造成不少的麻烦,作为配合,柱子王还可以带一个挡路抓盾。这个套路的问题就在于柱子的慢启动速度实在太糟心了,无速减半仅仅相当于40无速的水平,而替身是需要先手盾牌的,所以往往需要先丢一个电磁波。但问题又来了,丢电磁波的话就意味着只能靠自己的双手去打盾,遇上有回复的盾,说不准谁先被耗死。

双打的柱子王的没回复弱点被弱化,但相应的,柱子也更难撑过五回合了,没保护的柱子实在是能被肆无忌惮点杀。技能的话,有个广防还不错,其他的也就那样了。

配招

撑过五回合(重HP一防+):电磁波+打落+践踏报恩+吸收拳替身/挡路

Anti

相比于用柱子,当柱子在对面时就舒服多了,不说其他的,保持进攻就是最好的应对,5回合内柱子的输出非常捉急,拿一手地面系站撸地震就完全不虚,即便5回合还没杀死,柱子的血线也不可能健康到哪去。其次一个剧毒可以让柱子永远不敢站到五回合,放毒的人更是多了去了,基本每个PM都会。恶趣味一点就捏住吹吼红牌玩崩对面心态,反正柱子当前基本很难有啥发挥。