守望先鋒2遊戲最近在遊戲平台上架,在玩家圈中引起了廣泛凡響,還有很多玩家不知道幀數怎麼提高,具體設置方法是什麼,下面給大家帶來的是幀數提高設置教程,感興趣的朋友一起來看看吧。
幀數提高設置教程
首先是模糊問題,這個其實是動態分辨率和FSR的鍋。
分辨率是影響遊戲畫質最主要的因素,因此不到萬不得已一般不會降分辨率。
但守望2的“動態分辨率”是默認開啟的,分辨率自動下降後自然會很模糊,需要在這裏關閉並將渲染倍率固定為100%。當然如果你需要穩定的幀率,可以調整一定範圍內的渲染倍率。
同理還有幀數設置,關閉動態分辨率後這裏只需要調整最大幀率。
如果開啟了動態分辨率,則可以設置一個幀率範圍。
這裏需要關閉FSR。FSR本質是降分辨率再用算法填補到屏幕分辨率,對於1080P屏來説會顯得模糊。4K屏可以開,畫面模糊情況不明顯但是幀數提高很大。
然後是對性能影響最大的兩個選項。
陰影高低差距不大,開高就是輪廓十分清晰的陰影,但現實中都沒有這麼清晰的影子,開低觀感上區別不大,但幀數實打實的提高了幾十。
動態反射我測試了很久,沒發現哪裏用了這東西,不影響移動的燈光反射,不影響子彈發射的反光,也不影響其他材質上的反射,開最低幀數能提高很多,關了也行,反正我沒看出來什麼畫面區別。
其他參數。
材質、模型、特效、光照、反射都是一分錢一分貨,影響幀數但是也是畫面效果的體現,根據自己的電腦配置調整,越高越好。
如果需要降低就先從特效、霧化、反射開始降,這幾個性能消耗更高。
材質過濾質量,什麼配置都可以無腦開16倍,這東西影響幀數是3、4幀的水平,但對畫面影響很大。
局部霧化,就是霧氣之類的,在一些特定區域會非常明顯,性能影響一般,看自己的需求調整。
最後是抗鋸齒,只要開了就是影響性能,FXAA大概影響10幀,SMAA影響更大。這東西看自己需求,有的人覺得有鋸齒畫面更清晰,有的人更喜歡圓潤一點的。
這樣改完不但幀數上去了,首頁動畫也不會卡了。