元素法師流
解析:
元素使羈絆在新版本強勢迴歸不僅可以召喚元素之靈提升陣容坦度,元素使卡片都具備很出色的範圍輸出能力。其次就是約德爾人羈絆憑藉出色的效果每個版本都很適用同時也是在新版本強勢崛起,法師羈絆前期能力小幅度削弱但是後期依舊是一個不可忽略的強勢羈絆。陣容整體輸出坦度控制一一具備,很適合大家上分選擇。
核心羈絆
羈絆:元素使(3)元素使從攻擊中獲得的法力值高於正常水平。部署足夠多的元素使會在作戰開始時召喚出一個元素為你作戰。
羈絆:約德爾人(3)部署多個約德爾人可以使針對他們的攻擊偶爾出現“未命中”,隨着約德爾人數量的增加,“未命中”的概率也會提升。
羈絆:法師(3)法師從攻擊中獲得的法力值高於正常水平。部署多個法師可以使你的隊伍獲得法術強度,隨着法師數量的增加,獲得的法術強度也會提升。45%/100% >>> 40%/100%
羈絆:極地(2)部署多個極地英雄可以使他們獲得一定概率眩暈目標的效果,隨着極地英雄數量的增加,這個概率也會提升。
羈絆:忍者(1)部署且僅部署一個忍者英雄可以使其獲得攻擊力。部署所有不同忍者英雄可以使這些忍者英雄獲得更多的攻擊力。
前中期過度
前期我們選擇雙騎發育過度當然可以搭配一個輸出點幫助我們陣容補足輸出,中期我們拿到雙核心輸出卡牌及凱南陣容開始發力,憑藉多羈絆的效果加成陣容陣容整體表現出色,值得一提卡牌作為低費的輸出之一可以優先升級提升陣容中後期戰力。
核心裝備
核心裝備復活甲 莫雷洛祕典 電刀,莫雷洛祕典及電刀大家並不陌生都是9.1版本的寵兒裝備,莫雷洛祕典給予灼燒效果配合陣容的範圍輸出打出非常超強效果,電刀同樣給予攻速的同時提供範圍輸出能力,復活甲則是保護我們核心輸出保證持續輸出能力。
陣容點評
這套陣容的優勢就在後期極其無解多羈絆的加成保證陣容又有坦度又有爆發,陣容的輸出點極多裝備依舊不受限制,陣容的羈絆極多這也保證在拿不到關鍵卡片時可以及時轉型,陣容的可變性很大。陣容缺點就是前中期過度雖然很平穩但是陣容相對版本強勢陣容而言戰力不是很強勁,其次就是後期的兩張必備高費卡片死歌 鳳凰需要前期積累大量金幣來獲取,所以這套陣容的核心點就在前中期靈活的變更。