相關信長之野望12:革新(Nobunaga No Yabou Kakushin)的攻略知識

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之桶峽間劇情

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之桶峽間劇情

關於桶峽間劇情的兩種不同結果一般來説選織田第一劇本容易觸發:1555年秋天(大概是9月份),探馬來報今川來犯。當信長在主城,同時今川本隊渡過尾張和三河的界河進入尾張境內後會顯示東海第一強弓開始上洛。這個時候計謀-〉奇...

[信長之野望12革新]pk-關原會戰

[信長之野望12革新]pk-關原會戰

首先我選的是1600關原會戰,選擇了真田家。出場就三個大鳥,真牛、村村、賴岡周邊形勢:上田只與石田的支阜接壤,且是同盟關係,其他春日、箕輪、岡崎均是德川領,躑躅館名甲府城,淺野所持,與德川是同盟。也就是説上田面對四城的包...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之外交心得

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之外交心得

野人自曝,分享一下玩到現在的外交心得,希望對一些剛玩的人有些幫助1、勢力越大,越難和人同盟,所以想要利用外交中的[交涉]來加快完成技術的人,請儘快在初期結交一些技術超強的盟國,不然到後其你會發現要找盟友可能要出動那些...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之高手進階心得

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之高手進階心得

在這裏我講講我晚上通宵打革新的經驗心得:其實革新並不像大家所説的電腦AI超級強,作弊什麼的,我反而覺得革新照樣秉承了koei的電腦SB。説回正題,關於內政之類的我不詳細説了,那些新手攻略裏有講。我這裏説説如何擴張和穩固...

[信長之野望12革新pk]最後的奉行公式

[信長之野望12革新pk]最後的奉行公式

這部分是給懶人看的,你大可以不必為了怎麼計算去煩惱,如何達到奉行的最大效果呢?達到兩個條件就可以了1.奉行所數目為102.派去奉行的人政治總和大於等於289達到這兩個條件,奉行效果就是最大的了,下面的東西你大可以不...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之內政數據

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之內政數據

1、建設1人建設效率:A的內政數值2人建設效率:A的內政數值+B的內政數值×0.63人建設效率:A的內政數值+B的內政數值×0.6+C的內政數值×0.6×0.6建設效率有效數值:44以上,內政1和44一樣建設天數=建設單位時間×數量/建設效率建設...

[信長12:革新]圍城大法心得

[信長12:革新]圍城大法心得

我顯然不像那些精華區裏的強人強悍得隨便找個弱小大名然後一統日本,作為一個《太閣》粉絲,我就開了一局上級難度的羣雄的豐臣家(羽柴家)的遊戲。過去我一直是不知道怎麼圍城的(確切地説基本的圍城還是會的,可是一直納悶論壇...

[信長之野望12革新]-德川快攻

[信長之野望12革新]-德川快攻

1.關於諸勢力:諸勢力比較強大....和其定約會維持36個月,攻佔下來會維持60個月,有錢的話協定,基本要價在15000附近..貪婪的東西.,沒錢可以考慮攻打,雖然諸勢力出的人四圍基本在70以上,並且都會3及戰法,不過用威壓混亂...

[信長之野望12革新pk]圍城指令使用研究心得

[信長之野望12革新pk]圍城指令使用研究心得

玩革新都有2個月了.發偶第一篇心得.偶泡各種論壇都不知道多少年了.一般只潛水.這是真正的第一篇心得.所以寫的不好別見怪.也許有的地方大大們都知道的就別砸我了圍城的指令運用心得:大家都知道圍城在完全包圍以後.掉...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之全技術解析

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之全技術解析

1、步兵系足輕學舍:基礎技術,建造足輕學舍後獲得,步兵系技術的基礎。花費:1000,必要學社:0,必要適性:A(下面簡記為1000/0/A)金碎棒:足輕隊攻擊+5,2000/2/C草鞋:足輕隊行軍速度上升6,士氣下降速度減半,3000/6/C(日本人民忒艱苦,到戰國時...

[信長12革新]怎樣能夠確定勸降

[信長12革新]怎樣能夠確定勸降

用織田勸降足利將軍,死活不行。把它打到城破,只剩500兵都不行。我的名聲是比它高的。要怎樣才能提高勸降的成功率?(為啥要勸降?因為只有這樣才能登陸討厭織田的武將。)經過一番研究,終於搞清楚了幾點:1.聲望的多寡並不重要。...

[信長之野望VII:將星錄]技巧全集

[信長之野望VII:將星錄]技巧全集

1.增加忠誠度-首先取得一大堆官位。然後選擇“賞賜武將”,再選擇“官位”。從最小的官位加到大的官位,要一階一階的加,但不要按確定。當加到比大名小一階的官位時再將官位移走。按“確定”就大功告成了。2.就任幕府役職-...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之各地地名

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之各地地名

式按照:國名-鄰近城-特殊景點-(備註)排列,共46處,其中包括無名湖4處……(不知道有沒有漏掉什麼地方,有的話各位補充啦;還有東大寺在普通劇本里是座廟,幻想劇本里是座大佛……)01薩摩內櫻島(活火山)02薩摩內湖03禮後府內宇佐神宮04禮...

[信長之野望12革新pk]圍城心得

[信長之野望12革新pk]圍城心得

根據多次速攻的經驗,圍城是速攻的根本之道,因為圍城可以派出儘可能少的兵力,減少等待兵力恢復的時間。選擇圍城的戰術,首先要先對目標城進行分析,城內兵數,武將情況,有無鐵炮,有無援軍或奇襲兵力,有無戰法,城門數,城外有無櫓或鐵...

[信長之野望12:革新]遊戲祕技之小技巧

[信長之野望12:革新]遊戲祕技之小技巧

不錯!!!這是個難得一見的好遊戲:畫面有了很大的提升、可玩性也比三國10強很多、遊戲難度嘛也大大提高~(主要是鳥文看不太懂偶爾的幾個中國字看起實在吃力,只有靠自己的想象了~~~我就説説遊戲我試玩的心得:如果你有兩個城遊...

[信長之野望12革新pk]心得總結

[信長之野望12革新pk]心得總結

地形估計是按照日本的實際地形來設計,河流,山脈,道路還有一些比較著名的旅遊勝地都不錯,而且可以讓玩家從真實的戰略角度來選擇具體的行軍路線。AI,雖然跟玩家比起來還是顯得很愚蠢,但是至少有了些改進,記得我有次強挖5T剛登...

[信長之野望12:革新]大名特技

[信長之野望12:革新]大名特技

遊戲攻略:只要某種學社到了40個就能自動出現特有的技術織田家三段構鐵炮學社鐵炮戰法威力+50%上杉家軍神騎兵學社騎兵鬥志上升加快30%北條家總構內政學社防禦戰據點不扣兵糧武田家風林火山騎兵學社騎兵戰法動搖概率上...

[信長之野望12革新pk]-初期特產對應大名特長的城市

[信長之野望12革新pk]-初期特產對應大名特長的城市

首先看看初期交換技術所需特產品,後期不清楚...情報裏可以看到各城特產【葡萄牙】……兵器系技術傳授(燒物,紙,銀)カノン砲:大筒的攻擊力上升製図法:製造作成的兵器倍増板金鎧:全部隊的守備力上升拡散砲弾:對象目標的周邊也...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之內政分析

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之內政分析

注意:X等於設施的數量1、商業部分收入(每季)金錢收入=市500*X+商館300*X+金山4000*X+銀山2000*X金錢收入=市500*X+商館300*X+金山8000*X+銀山4000*X[灰吹法]2、農業部分收入(每季)A:不會二期作、不會品種改良春、夏、冬軍糧...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之體驗心得

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之體驗心得

昨天晚到的《革新》,從下午6點知道半夜1點,重新開始遊戲幾次了,總結了遊戲感受!和大家分享,不正確的地方請包涵!1、修[町並]儘量要修九宮格。就是可以滿足周圍8格都可以修設施的,這樣才不浪費,因為町並有上限的,一定要在有限的...

[信長12革新]鐵炮騎兵戰法輸出比較

[信長12革新]鐵炮騎兵戰法輸出比較

革新原版戰法連鎖期望值計算(以騎兵為例)=(18*0.92+32)*0.68+53.其他類推.騎兵鐵炮戰法連鎖期望值8686.656無獨創技術max12986.656有獨創技術max129129.984普通攻擊輸出max比值(鐵炮/騎兵)(40/32)*(24/30)=1無獨創技...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之心得彙總

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之心得彙總

作為一個有12年光榮遊戲粉絲齡的偶(應該比較長的了吧…從平機上的三國志1大航海大戰略開始…),玩到現在最喜歡的幾個光榮遊戲就是王國興亡錄(表説沒聽過哦,光榮SLG遊戲的集大成者哦,最傳統而經典的那種slg,記得選光明族在統...

[信長之野望12革新pk]西邊小大名的打法

[信長之野望12革新pk]西邊小大名的打法

我玩的幾個檔都沒有偷牛,不轉移不用無恥流不反勸降。感覺西部高統低智玩起來不如東部那麼爽但是還是挺有意思的。喜歡偷牛或者遠征的可以考慮出海把津輕,最上,伊達家和真牛納入門下,這個不在我本貼涵概的打法之內。這裏先...

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之心得補遺

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之心得補遺

由於攻略已經很多了,所以這裏不多説了,我就寫上游戲裏幾個小小的東西,如果以後有再補充:1、工匠鋪可以自動修城裏損壞的建築,每座城最好一個,不耗錢的,而城的損壞則需耗錢修築,守城其實修理城防是很耗錢的。2、忍者裏1~2個就夠...

[信長之野望12:革新]遊戲祕技之大名特技

[信長之野望12:革新]遊戲祕技之大名特技

只要某種學社到了40個就能自動出現特有的技術織田家三段構鐵炮學社鐵炮戰法威力+50%上杉家軍神騎兵學社騎兵鬥志上升加快30%北條家總構內政學社防禦戰據點不扣兵糧武田家風林火山騎兵學社騎兵戰法動搖概率上升大友家...