《東印度公司》初玩感受
1、過份注重戰爭,還是要和大航海2、4比2、4以角色和劇情為主,可以讓我把一個個角色都玩一遍,而印度公司感覺就是海戰版的帝國時代,在海上給我的感覺就是帝國,地圖也小這也是沒辦法的誰讓他是東印度公司。2、戰爭太慢太累,一...
1、過份注重戰爭,還是要和大航海2、4比2、4以角色和劇情為主,可以讓我把一個個角色都玩一遍,而印度公司感覺就是海戰版的帝國時代,在海上給我的感覺就是帝國,地圖也小這也是沒辦法的誰讓他是東印度公司。2、戰爭太慢太累,一...
陰暗森林新手初玩心得技巧分享遊戲怎麼玩陰暗森林目前為止我探索到了幾個地區:1,有教堂廢墟(地圖邊緣,很遠)還沒來得及探索就被幹掉。所以未知……2,一個雞的圖標房間,裏面住着一個養雞的老奶奶,沒敵意,不能出售物...
紀元2205初玩心得8小時試玩感想紀元2205好玩嗎硬件配置:Gtx970,i74790,ultra特效只有35幀,veryhigh才能保持在60幀,對配置要求的確高。但是畫質十分感人,地圖和建築的細節簡直良心。可以自由視角,360度上下無死角,簡直酸爽,有...
首先説説遊戲前兩部第一部是2000年發售的,第二部是2003年發售(完全陳年老物啊)遊戲也是剛下完,進去玩了一會感覺這遊戲的剛開始和質量效應2的開頭挺像的,都是主角都被弄得半死不活,然後被救,然後治療,再然後就這樣。一個第一...
兵種心得:第一個,王大錘能力是直接牆上開個洞,護甲中等,移動速度中等,武器威力也還可觀,比較中庸。第二個,FBI這貨能在加了防護的牆上開炸,每次給牆體加好防護還要提防這個貨的熱熔炸彈。不過引爆時間略長,而且牆對面可以有充...
輻射4遠港驚魂DLC初玩感想心得遠港驚魂DLC好玩嗎試玩港口DLC後越發覺得應該做成一個恐怖遊戲——煙霧和光影效果都是一流的,氣氛爆表。畫風和本體有很大區別,讓我想起寂靜嶺:就在這樣詭祕的氣氛中,生活着大頭大...
領袖特性沿海/湖泊市中心+2信仰,15t穩發萬神殿,一般這會兒鍛造還在。而且這次更新了個萬神殿信仰:城市守護女神和大地女神,感覺城市守護這條挺好用的,前期基本可以認為是穩定的25%區域加成特色改良強度不錯,但缺點是隻能建...
感受到了和其他3方完全不同的體驗:英軍開局應該是幾個陣營裏最難的吧。今天是標準的2v2,盟友同為專家級,還是讓我夠嗆。重開幾次才摸出點門道。英軍初期在兵力數量、機動性,乃至火力上都遠弱於德軍(特別是PE),因此,玩PE習慣的...
首先感謝某位發明地圖改名破解法的朋友,太有才了,微軟的頂級在線激活防線就這麼被打破了:)這幾天有空就玩它,終於用普通模式通關了。本來不想對這麼老的功成名就的遊戲發表太多評論,但鑑於前一段不知為什麼halo2成了過街老...
先説一下配置AMD5000+,4G內存,HD3850512M,VISTASP2遊戲設置上面那會多圖,大家心動了麼??那麼我來簡單評價一下吧。遊戲接的任務是在自由場地跑過去接任務開賽的!就像GTA那樣!!優點:控制感不錯!不過可能會有些沒玩過越野的朋友...
缺點-小怪的傷害有點看不懂,強行增加遊戲難度。不要在野外瞎惹小怪。。-主角翻滾...貌似畫面會定格一瞬間,看不懂的判定。。-目前只用過近戰武器,還沒裝備過槍,攻擊判定真的很水,打擊感真的很差。-無官中優點+遊戲光影和渲...
莎德雯初玩感想體會莎德雯怎麼樣遊戲好不好玩由芬蘭Frozenbyte工作室打造的,潛行冒險類新作莎德雯,已在近日正式登陸了PC平台,在遊戲中需要將自己時刻隱藏在暗影之中,只要稍加暴露就會被無情的衞兵殺害,而且本作只可以潛...
凡人修仙傳:單機版初玩圖文心得體會先上電腦配置,幾年前的渣筆記本,聯想E40,奔騰E6100-2G雙核,ATI545V-512顯存,顯卡比現在的集顯還不如,所以擔心配置不行的放心吧,我的默認優良效果,還有高和極佳兩檔,所以相當於中等效果,關鋸齒...
工人6到了這代,終於迴歸到2代的那種建設的快感了.不過也不是完全迴歸的,至少在生產鏈上是簡化了,但也不至於像1701那樣簡單,對於死忠來説,可能還是不足,但是對於新手來説,已經擁有足夠的挑戰了.建築可以升級,升級後能...
1)序言玩完序章了,感覺是超越一代,高橋的剪接水準又提升了,序章尾段,可以看出,高橋的運鏡水平,播起PV1的敵之對侍神曲時,心臟都熱血到跳出來。2)系統系統的爽快度是,比一代有過之而無不及給大家一個建議「自動攻擊有3連段,可以...
自從三國無雙5出來以來,論壇裏幾乎是哀鴻遍野。無奈我的下載速度實在可憐,慢的要死。下的過程中就不停尋思着,這遊戲就這麼不堪入目?今天早上終於down玩,花了一早上,通了趙雲傳。得到的結論是:這遊戲怎麼爛了?三國無雙5可以説...
火焰限界初玩心得戰鬥裝備加點系統玩法分享初玩火焰限界我還是比較驚喜的,因為在這個遊戲身上我看到了很多遊戲的影子,阿瑪拉王國、龍騰世紀、暗魂、巫師,這本來可以成為很碉堡的存在,但可能是Spiders經驗及經費不足,遊戲...
戰鬥方面,發現槍械的威力有所增強,不知道是否因為序章比較簡單的緣故,第一章沒有槍械,無法測試。這一次貌似多了兩類新的近戰方式,一類是衝鋒攻擊,消耗大約一半的體力,攻擊複數單位,威力也大可將殭屍擊倒(刀妹),但其攻擊套路還摸...
毀滅戰士4初玩心得畫面系統戰鬥聯機全方位評價首先是畫面,這畫面説不上多頂級,但是看着很舒服,算得上主流,裏面的氣氛渲染的不錯,要不是主角太bt真的有點死亡空間的感覺,9分。然後是場景,我沒玩過前作,3玩過一點感覺太恐怖就...
剛剛玩了幾10局了,一言以蔽之,披着王權皮的文明類遊戲.......其實就是王權的人物直接搬過來而已,以玩王權的方法去玩這個遊戲會給打的很慘。3個種族對應3種資源,人類主要消耗錢怪物要肉不死耗魔多.錢和魔最重要(隨便...
模擬人生4系統界面初玩流程圖文解析界面有什麼用由於試玩,所以小人就用1L的默認的,以後再改。M4增加了主特徵,我選擇的是黃金釣手。選擇主特徵後會有相應的主特徵獎勵:收集者,可以更加頻繁的發現稀有物資其他特徵可以選擇3...
1、自動存檔。這確實是個問題,目前似乎只能保存兩個檔,來回切換。但更麻煩的是,如果你要刷狀態的話,每次進去後都要先保存一下,然後才能走日期。2、電腦的狀態固定。我刷了若干次,電腦球員的狀態是不變的。只有自己球隊的狀...
經過一段時間的遊戲,我覺得,這個遊戲主要講的是,我是一名機器人探險家,被製造出來後投入大海,但我並不知道我是誰。當遊戲開始時,我是像暈倒一樣浮在水面上的,説明我是在探險時昏迷的,然後就像那些小探測器一樣扔到海里。但是...
本來是一點都不期待CC3的,不過SC出來後讓我大大失望了一把,也只能退而求其次了。這次CC3似乎故意在拉攏老玩家,音樂、音效、畫面、還有過關後的字樣等都有些復古的味道,所謂的“C&C風格”……不得不承認很不錯,特別是...
《交易者》初玩感想,玩家心得評測。這款遊戲的模式跟09年的《時空幻境》差不多:橫版過關、通過主角的特殊能力解密,而且都有一定的深度,感覺科幻題材都有一定深度吧。下面是單列畫面:遊戲整體是黑暗的,玩家有一個手電筒,僅能...