文明:太空 城市建設系統圖文詳解 怎麼建設城市
文明:太空城市建設系統圖文詳解怎麼建設城市(一)城市界面詳解:在歷代文明中城市建設和管理始終是重頭戲,本作也不例外,讓我們先來看看城市界面,點擊城市的名字進入城市界面:A.城市成長度:這裏顯示了該城市有多少市民可供勞動,以...
文明:太空城市建設系統圖文詳解怎麼建設城市(一)城市界面詳解:在歷代文明中城市建設和管理始終是重頭戲,本作也不例外,讓我們先來看看城市界面,點擊城市的名字進入城市界面:A.城市成長度:這裏顯示了該城市有多少市民可供勞動,以...
3.隱祕行動流程:a.前往目標城市:隱祕探員需要固定的4回合時間前往需要潛伏的目標城市,不會隨城市距離而增加。b.建立諜報網絡:首先只能執行建立諜報網絡的選項。c.增加城市密謀值:通過不斷的隱祕行動提升城市密謀值以解鎖...
文明:太空軍事單位系統圖文詳解有哪些軍事單位(一)軍事單位綜述:1.概念:在《文明:太空》中的軍事單位與之前的文明作品有所不同,因為不再存在文明文化之間的差異,也就不會再有隻服務於某一個勢力的特殊兵種。反而因為每個勢力...
(三)常規軍事單位圖譜1.近戰步兵類單位:a.士兵--》海軍陸戰隊:條件為首次獲得任何一級傾向性時,戰鬥力+4,特性為攻擊時戰鬥力+15%,或在陸地時每回合自動回覆5點生命。b1.海軍陸戰隊--》鬥士:和諧傾向首先達到6級時,戰鬥力+10,特...
文明:太空高難度開局玩法心得高難度開場打法分享打了15小時左右,介紹一下我的開場打法。開局:亞洲+藝術家+地質探測(開場出戰略資源)+工人開場刷圖,基礎資源+附近戰略資源+若干草原/衝擊平原+3個丘陵,開場之後首發3-4個探機,...
文明:太空勝利開局方法技巧心得怎麼取得勝利除了征服之外,其他需要建奇蹟然後勝利的。比如造心靈之花、解放門、出谷門什麼的。首先,你在開局前期就應該想好主要想以哪種勝利為主,因為勝利方式是與和諧、純正、至高這三個...
6.空中單位:a.戰術噴氣戰鬥機--》刺針噴氣戰鬥機:首次獲得任何傾向性六級,遠程戰鬥力+6,攻擊範圍+1,空中掃蕩時戰力+20%,特性為空中攔截時戰力+30%,或對抗陸上與海上單位時+15%戰力。b1.刺針噴氣戰鬥機--》蝗蟲:和諧傾向首先...
(四)純正傾向:1.特色:純正玩家保持了地球武裝的正宗性,既沒有怪異的生化改造,也沒有花裏花俏的流線型修飾。鉅艦大炮、傻大黑粗的毛子武器外形是對其最完美的詮釋。a.特色科技:科技研究的收益以增加食物和文化值的產出為主,比...
文明:太空-潮起阿波羅難度打法心得分享剛才打了一局阿波羅難度的羣島高海平線地圖規模巨大,在我解放門還有2回合填滿時候電腦聯繫勝利了,我先説下我的打法,我選擇的文明是法蘭克老女人(10政策免費1政策)藝術家,地址掃描儀,實...
(二)抵達彼岸:8.航向深邃的星空,花一點時間想想先哲們的話語。9.傾向性介紹:《文明太空》與前幾作文明不同,加入了傾向性這個獨特的玩法。玩家在遊戲中的一切行為都會影響到文明的傾向性發展方向。我將會在系統解析之傾向性...
文明:太空間諜流戰鬥玩法心得間諜怎麼玩和其他文章説的80%遊戲時間用不到間諜不同,間諜是相當有用的單位。1.間諜可以偷到對方沒有的科技(哪怕對方沒有研究)補充説明,不是偷科技點數,而是直接偷科技。2.可以超過對方的金錢...
文明:太空-潮起輕鬆開局玩法心得開局怎麼玩發現只要不打外星怪不挖巢穴就完全不會被攻擊(殖民+工人除外,貌似是直接路過秒殺),所以開局就多生產幾隻探索者,四處去撿寶,衝進去怪物堆也不用怕被打。由於AI很可悲都會主動去破...
十、系統詳解之外交(一)外交綜述:1.概念:與之前的文明作品不同,在本作中外交關係是自動建立的,不需要發現對方,因為每個文明的起始位置是在一開始就揭露的。外交可以達到很多目的,比如貿易交換稀缺資源,建立合作關係和結盟,當然...
e.城市中的建築物:診所,細胞培養所,製藥實驗室將提供大量的健康度。f.任務決策:某些時候遊戲會隨機的產生任務決策供玩家選擇,這時一定要選擇增加健康度的選項,相信我1點健康度遠比1點生產力或者食物更重要!3.邊界擴展:邊界擴...
(三)城市發展詳解:城市的發展總體來説有三個方面:更多的人口,更大的地盤,更高效的開發。1.人口增長:城市人口增長通過市民在格子上獲得綠色的食物來實現,遊戲中還有幾種方法可以增強食物的獲取:a.城市中的建築物:回收站+1食物;...
十一、系統詳解之隱祕行動:(一)隱祕探員:隱祕行動的基礎是你所具有的英勇無畏奸詐狡猾的隱祕探員,首先來了解一下他們吧。1.隱祕行動基礎:首先需要研究科技計算機學,然後再建造間諜機構這個國家奇蹟,就可以開始隱祕行動並招募...
文明:太空最高難度阿波羅難度對戰流程玩法圖文戰報首先説下,其實超越地球難度比5要低,只要掌握好方法之後隨便玩都可以過阿波羅(我覺得是這樣)。因為沒什麼時間,所以選了個4人圖玩,因為大圖的貿易隊操作令人崩潰,暫時不玩大圖...
(五)城市改良詳解:與城市建築不同,玩家可以通過工人對城市資源格進行改良,進一步提升資源格中的產能。1.工人的作用:a.改良設施的建設:通過工人在不同地形上修建相應的改良設施,比如在山丘上修建礦場,在水果處修建莊園。b.清除...
文明:太空試玩版全方位圖文評測文明太空好玩嗎經典的4X回合制策略遊戲《文明》系列,一直以來都是以真實歷史上著名的各國文明為主題。而這次的《文明:太空》則是將場景轉換到外星球上,在這裡將和外星異族以及同樣來自地球...
b.戰略資源交易:戰略資源的交易體現了交易的核心價值,不同傾向性的勢力可以互換己方不需要的戰略資源給對方以獲得互惠互利。但這種交易往往不是等價的,會受到各種各樣的影響。c.開放邊境:開放國界線讓對方的任何單位進入...
3.分支選項推薦:由於社會優勢眾多,其中有強力也有比較雞肋的選項,但是由於每選擇一個社會優勢就會讓下一個所需的文化值大大增長,因此合理的選擇就比較省時省力,這裏就主觀評價一番。a.推薦的社會優勢:公眾安全(力量第一層):控...
文明:太空科技樹加點玩法圖文詳解科技樹怎麼加點文明:太空是一款我極其喜愛的遊戲,特此為其做些研究攻略,與廣大玩家交流分享。根據文明系列一貫的遊戲設計特色,在其諸多系統之中科技樹系統乃是重中之重,科技的研究思路關乎...
4.文化值產出相關的:a.社會動態:專門為純正玩家設定的科技,奇蹟地球儲藏所非常牛逼,+15%文化值產出。民間伙食團對食物產出也有很大加成。b.異族倫理:為和諧玩家設置的文化科技,但異族庇護所要消耗異種物質,這點不爽。c.羣體...
文明:太空-潮起科技路線發展心得科技樹怎麼加點開局帶開創→生態學科技出圍欄(等着選貿易單位免異種進攻)→計算學科技出間諜→看準胡大媽的友好需求、還有那個每局3/4/5%能量利滾利的外交策略持有人的友好...
34.如果我們獲得了任何一個等級的傾向性,那麼就可以將普通單位晉升為特種單位,這與單位依靠經驗值升級時不同的,我將在傾向性分析中為大家展示更詳細的內容。(六)外交與貿易:35.在我們發展的過程中,越來越多的新殖民者陸續來...