3、軍略
本作的特色就是加入了類似三國志的軍略系統。
玩家可以通過人事進行勢力將領的招募、放逐、任命等決策。
通過招攬和安置不同的武將進行爭霸全國的攻防戰鬥。
軍事系統則提供了徵兵、訓練等功能。
通過嚴格治軍,玩家能集合起一隻龐大的訓練有素的軍隊。
政略則是內政的核心。
通過税收、修建等活動逐步鞏固發展自己的地盤。
打好爭霸的基礎。
謀劃則是外交行動。
可以通過和其它勢力進行結盟從而簡化形式。
減少敵人,增加援軍,讓目標更加單一,威脅更少。
戰鬥則是無雙割草的經典項目。
不過本作的戰鬥已經放入了宏達帝國戰爭中。
玩家可以通過攻擊敵國、防禦侵略等方式一次次投入到戰鬥中去。
購買則是DLC的獎勵項目。
玩家可以使用戰鬥中獲得功勛獎勵購買物品。
涵蓋武器、道具和戰鬥祕技。
最後,當玩家執行完各種軍略決策後,就需要使用休養。
休養相當於回合結束,玩家需要等待其他勢力的戰爭情況。
然後在新開始的回合繼續進行謀劃。