2、建立艦隊作戰
如果是故事模式,玩家將直接進入劇情戰役。
選擇遭遇戰時,選擇陣營後玩家就可以建立自己的艦隊進行遭遇戰了。
這裏筆者借用論壇網友史頑的圖文進行説明。
首先是建立玩家檔案的界面。
建完檔案,就可以進入該陣營的船隻配置界面了,如下圖。
在軍港裏對船隻的各種改造都會保留下來,不像其他遊戲遭遇戰那樣的一次性用品。
初始,你只有3個輕巡艦停泊位可用,戰鬥等級提升後可以解鎖更高級船隻使用權限和新的泊位。
戰鬥等級如何提高呢 —— 請多幹架(多玩幾場遭遇戰唄)。
注意:護衞艦以上級別船隻統歸為主力艦船,而你擁有的主力艦數量受船隻停泊位限制,
也就是説,你有幾個停泊位,就有幾條主力艦的調動指揮使用權。
因為護衞艦不是主力船隻,所以沒有泊位設定,調用數量也不受泊位限制。
領取或更換戰艦是不花錢的(獎勵點數),換船的話,老船的各種改造和技能是不會轉到新船上的呦!
每艘船都有艦長,艦長通過戰鬥可以提升等級,換船時,艦長是不會被換的,所以艦長等級可在新船上繼續使用。
點擊出港按鈕後,就是“艦隊中要出擊的船隻分配”界面了。
分配好後,點擊出徵,出征動畫過後就會轉到戰場部署界面了。
下圖是出征場景載圖,出征是有概率遇到“隨機事件”的。
隨機事件的地圖會有所變化,勝利條件也並非只是殲敵。
例如:護衞或摧毀特殊標註船隻,到達或阻止指定區域、獵殺標註船隻、防衞或強拆空間站等。
如果遇到強拆敵方空間站的事件,在拆完指定空間站後,把艦隊移動到敵方那側地圖邊緣的紅色區域就算贏(只要有一條船到達即可),不用與敵方死磕!
遇到護衞特殊船隻的事件時,特殊船隻也是可以操控的!