魔獸世界9.0即將上線,很多職業專精都進行了改動,輸出手法也和現在不太一樣,比如説痛苦術,那麼魔獸世界9.0痛苦術要怎麼玩?下面就給大家帶來魔獸世界9.0痛苦術輸出手法。
9.0痛苦術輸出手法
由於9.0版本痛苦術新技能:災難狂歡的通用性,且受到精通影響,前夕期間可以考慮將屬性調整為:
精通>急速>暴擊=全能
單目標輸出:
團本單目標天賦推薦:吸取靈魂/夜幕、翻騰痛楚/生命虹吸、詭異魅影、鬼影纏身、靈魂導管/黑暗靈魂:哀難
技能優先級
平穩期:
保持18層痛楚
保持鬼影纏身
保持痛苦無常
保持腐蝕術
保證生命虹吸(如果天賦選擇生命虹吸)
適當打一些災難狂歡,防止碎片溢出。
使用填充技能(暗影箭或吸取靈魂)。
爆發期:通常以詭異魅影冷卻為週期
攢3-5片靈魂碎片但要避免碎片溢出
補一次DOT
施放詭異魅影
召喚黑眼不在冷卻時,使用召喚黑眼延長目標身上的所有DOT。
連讀災難狂歡
雙目標輸出:
團本雙目標天賦推薦:吸取靈魂/夜幕、翻騰痛楚/絕對腐蝕、詭異魅影/邪惡污染、鬼影纏身、靈魂導管/黑暗靈魂:哀難
保持2個目標 18層痛楚
保持主目標的痛苦無常
保持主目標的鬼影纏身
保持2個目標的腐蝕術可以偷懶選擇永久腐蝕
如目標相對集中,採用AOE方式輸出,釋放邪惡污染或者施放詭異魅影
如目標相對較遠,採用單體方式輸出,注意保持多目標DOT
其餘時間按單體輸出
AOE輸出:
純AOE天賦推薦:絕對腐蝕、腐蝕播種/邪惡污染、犧牲魔典、靈魂導管
大祕境天賦推薦:夜幕/吸取靈魂、絕對腐蝕、腐蝕播種/邪惡污染、黑暗召喚者/犧牲魔典、靈魂導管
對2-3個目標施放痛楚
施放腐蝕之種
施放邪惡污染
引爆腐蝕之種(可用吸取靈魂、痛苦無常或者鬼影纏身)
保持2-3目標痛楚情況下,有碎片讀災難狂歡,如果選擇腐蝕播種天賦,則施放腐蝕之種 沒有碎片就望天 或補痛楚