崩壞星穹鐵道平民隊伍通關怎麼配置 崩壞星穹鐵道平民隊伍通關配置解析

崩壞星穹鐵道平民隊伍通關怎麼配置,《崩壞星穹鐵道》遊戲馬上就要開始公測了,在本次公測中有什麼好用的平民陣容呢?接下來就帶着小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道平民隊伍通關配置解析

崩壞星穹鐵道平民隊伍通關配置解析

畢竟不是每個人都可以剛開服就拿到自己想要的或者人權卡嘛~合理搭配低配選擇或許才是大部分玩家最初能夠進行的遊戲方式。

隊伍構成圖

先放一下我的隊伍構成圖,在這個隊伍裏,三月七是初始角色、艾絲妲是第一次抽卡必定給的、娜塔莎是劇情送的,阿蘭則是本次測試可以進行兑換的(考慮到公測不一定是阿蘭,因此阿蘭的這個位置其實可以給很多角色平替)

在光錐搭配上我儘量選取了全員三星光錐或者四星的可兑換光錐與劇情贈送光錐來確定隊伍的適用性,事實證明,這樣的搭配也是可以非常不錯的。

(展示數據為後續兩天強化以及刷了遺器與飾品的結果,並非通關世界六時數值哦)

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崩壞星穹鐵道平民隊伍通關怎麼配置 崩壞星穹鐵道平民隊伍通關配置解析 第2張

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四位角色在隊伍中各自有着不同的分工,下面我就來逐一簡要分析講解一下,部分獲取難度有要求或者不重要的部分我就跳過咯~

分析講解

艾絲妲

團隊裏的拉條加攻位,擁有極強的火破能力,同時具備掛灼燒的能力。

艾絲妲的天賦會讓她在每次行動時根據攻擊的對象數量來獲取增幅全隊攻擊力的BUFF,攻擊弱火敵人時會額外提供一層,在回合開始時會自動消除兩層。

在面對複數敵人時艾絲妲依靠戰技擁有可以直接提升團隊全體高額攻擊力的能力,是主要的輔助手段之一。

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艾絲妲的普攻在激活行跡中的額外能力“火花”後擁有概率附加灼燒的能力。

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艾絲妲的戰技應該説是我最喜歡她的一點了,本身擁有出色的攻擊次數決定了這個戰技擁有絕大部分角色都不具備的超強破火能力,在激活了第一星魂後,這個技能還會對選定目標額外再進行一次攻擊,如果場上只有一個敵人的話那麼就會連擊六次,這個破盾能力給大家看看就懂了。

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艾絲妲的終結技簡單粗暴,可以擁有提升全隊速度的能力,在回合類遊戲中這類效果一般屬於“拉條”類的技能,可以在多數情況下為隊伍爭取到更多回合與機會。

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總結:作為四人中的功能位,艾絲妲同時具備破火、增傷、拉條以及灼燒的功能,最難能可貴的是她是初始每個玩家第一個抽取的角色,獲取條件穩定,即便不在這個隊伍裏也依然是非常出色的選擇,在這個隊伍中則是確保了破三色的能力,可以更加有效地應對幾乎絕大部分的場合,是目前我個人覺得最好的選擇。

三月七

團隊裏護盾控制位,擁有很強的單點保護能力同時具備冰凍與破冰能力

三月七的天賦會讓她獲得反擊攻擊護盾的敵方目標能力,一回合最多兩次。如果激活了第一星魂,那麼還將額外獲得一次反擊機會,並且會在這個基礎上附帶三月七的防禦力加成的傷害,算是錦上添花可以補足一部分輸出能力。

目前在遊戲中的表現上,三月七的這類觸發後的反擊是可以恢復自身能量的!也就是説可以間接提高自身充能能力,就這一點而言,其實三月七的充能能力也是不弱的。

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三月七的戰技是她這個角色功能性的核心點。通過給予護盾並增幅對象額外仇恨的能力,三月七可以根據局勢不同情況來選擇隊伍裏的任意目標來吸引攻擊從而觸發反擊等一系列機制(如克拉拉的反擊以及自身的反擊)

在激活了行跡額外能力“純潔”後,此技能還會額外擁有一次清除友方一個負面的能力,在對抗特定敵人時往往能起到很關鍵的作用。

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三月七的終結技則是她作為概率控制點的關鍵技能,本身具備不錯的傷害段數這讓她的大招也擁有了相對不錯的破冰能力,加上選取對象是敵方全體,在搭配特定玩法的加持後有時能夠完成全場控制的出色表現。

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總結:作為四人中的護盾兼控制位,三月七本身需要堆疊防禦力來滿足主要核心戰技提供的高額護盾數值,更高的防禦同時提高了她自身的生存,配合本身優秀的機制和開場所有玩家都能直接擁有的親民性是我覺得三月七非常突出的優勢。

反擊能夠破冰的同時輔助終結技充能,而終結技又能概率控制的同時兼顧破冰,這讓三月七破冰能力也得到了很好地補充。在隊伍之中依賴技能效果可以有效地保護輸出位或者保護其他隊友救急,是目前我個人覺得低配的選擇中最好的選擇。

阿蘭

團隊裏的絕對輸出位,前期擁有遠高於同四星角色中大部分人的傷害倍率

阿蘭的天賦是他前期能夠擁有遠超同等練度其他四星的根本——當血量越低時,自身造成的傷害會得到增幅,一級天賦就可以達到非常驚人的40!等級逐步提高後收益還將愈發明顯,不光是戰鬥時受傷,戰技也能主動掉血來滿足天賦需求,讓自身時刻保持在增傷的狀態。

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阿蘭的戰技可以説是阿蘭的另一個核心要素了。本身就擁有比其他角色更高的對單戰技倍率加成確立了他的基礎傷害在同練度的情況下單次破壞力要更加強力,而更為重要的是,這個戰技它——不!消!耗!戰!技!點!

消耗固定生命的特性讓阿蘭可以短時間內立刻讓天賦獲得最大化利用,而只消耗生命不消耗戰技點也可以讓整個隊伍中的戰技點調控得到非常舒服的節奏,再也不必擔心戰技點不夠而可以頻繁的釋放戰技是阿蘭作為輸出的一大亮點!

在激活了阿蘭第二星魂後,阿蘭釋放戰技還將主動清除自身一個負面debuff,極大程度上免除了自身實戰中受到的威脅。(能夠清除守護者之影的負面或者卡芙卡負面)

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阿蘭的終結技算是他作為一個優秀輸出的點睛之筆。一般的角色大招,要麼如丹恆、彥卿那般傷害倍率非常優秀但是隻能對單,要麼如同姬子、三月七一般能夠打所有人但是倍率並不如對單的威力。

阿蘭算是二者結合的優秀版本,作為倍率近似單體攻擊的終結技卻擁有三個目標的打擊範圍,這讓阿蘭在面對複數的敵人時也不會面臨要連續攻擊才能做到清場的目的,讓他攻擊起來更加得心應手。

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總結:作為四人當中的絕對輸出點,阿蘭可以通過反覆釋放戰技來穩定削低血線提高自身傷害,在實戰中會凸顯出越打越強的特點。釋放戰技不消耗戰技點則為隊伍裏其他三人提供了更多地選擇,讓隊伍在實戰中配合更加輕鬆容易,兼顧輸出的同時還能保證功能性戰技的頻繁釋放是其他輸出類角色無法比擬的。

終結技具有強力單體倍率的同時還額外附帶對旁邊敵人的殺傷,既補足了對單傷害使其不至於刮痧也可以在日常清理多個敵人時更加得心應手,是低配隊伍中我個人認為最頂級的選擇之一。

娜塔莎

團隊裏的治療保護位,不管是對單亦或者對羣的隊友都有良好的適配性

娜塔莎的天賦能夠在我方單位血線低於30時獲得更加高額的治療量,這個效果能夠讓娜塔莎獲得瞬抬血線的能力,搭配上在戰鬥中容易反覆受傷的阿蘭以及能夠暫時保護隊友的三月七可以説是非常優秀的組合。

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娜塔莎的戰技可以説是她在未獲得終結技之前正常情況下唯一的治療來源,依據最大生命進行的治療讓她可以很容易的通過養成配合自帶天賦做到瞬間的起死回生,額外附帶的每回合持續恢復更是讓娜塔莎可以不用頻繁的治療就能穩住治療者血線,算是非常優秀的技能機制。

在激活行跡的額外能力“舒緩”後,娜塔莎的戰技能夠對釋放對象清空一個負面,這讓她在關鍵場合或者特殊情況下擁有更多地選擇與功能性。

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娜塔莎的終結技即為恢復全隊所有目標基於自身最大生命的血量,配合天賦加持是能夠瞬間將所有隊友穩住的超級大奶。當激活第二星魂時,娜塔莎的終結技還將同時給予隊伍中生命值低於30的目標額外的持續恢復BUFF,進一步確保了隊伍中更受威脅的目標生存的機會,實戰功能極其強悍。

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總結:如果説三月七補足了阿蘭容易因為不斷扣除自身血量突然掉線的問題,那麼娜塔莎則補足了阿蘭甚至是全隊的持續戰鬥與生存的點。依賴天賦與戰技、終結技的組合恢復,即便是生命進入危險區間也可以在轉瞬恢復進入安全線,加上其獲取難度偏低,主線完成後可以直接贈送更是增加了普通玩家的適配性,放在任何隊伍都有用武之地,在這個低配組合中尤甚。

最後做一個系統的思路彙總:這隊在強度上雖然做不到凹出鉅額傷害或者多麼流暢的低級打穿世界六,但我依然在13號的清早完成了對模擬第六世界的攻略,整體的可行性和強度都算是有了一定的依據支撐。

團隊協作上,阿蘭負責輸出,三月七負責給他上盾防止突然掉線,艾絲妲負責拉條和增傷,娜塔莎則是負責持續戰鬥與生存能力。

三月七與娜塔莎獲得了行跡的額外能力後相當於全隊擁有兩個自由選擇的清debuff能力(算上阿蘭其實能有三個),極大地保障了團隊的穩定性,攻堅或者打模擬宇宙等攻略時不會被特殊機制所影響戰鬥。

四人分屬四種不同的屬性讓戰鬥中碰到完全不相干弱點的敵人概率變得非常低,提高了隊伍攻堅與日常的效率。