八:釣魚系統
如圖
這就是釣魚啦,十分具有優雅氣息,適合有閒情逸致的人去做。不過要是運氣好的話也會對冒險起到很大的幫助。
釣魚的需求:
①手中拿着釣竿
②揹包裏有魚餌(顯示xx%垂釣威力的東西)
③水體(蜂蜜或是巖漿也可以,巖漿需要熱線釣竿)足夠大。水最少需要75物塊大小,蜂蜜是50+,大海是1000+
④玩家沒有站在水體裏
釣魚的成功率和威力由以下幾方面決定:
①釣竿的威力
②魚餌的威力
③使用的藥劑或道具
④遊戲內當前時間
⑤釣魚所在的水體大小
⑥是否裝備了“高強度魚線 ”,未裝備時每次收杆魚線都會有七分之一的概率斷掉。
先説水體吧,這是個非常基本的概念。水體大小的計算方法如圖
最大橫寬判定為最上層的水面的寬度,就是綠框,而最大深度為綠框之下的深度,就是箭頭。紅色部分不納入水體大小判定,為無效水體。因此,圖中水體大小為10*3+9+8+7*2=61,不符合釣魚條件,但是若是把左邊紅色部分上方土塊挖掉就符合條件了。
其實這也就是説,就算是在寬度為1深度為75的水體中釣魚也是可行的。
雖然滿足條件就可以釣魚了,但是水體的大小也會影響釣魚的“威力”,越小的水體受到的“威力”懲罰就越大,具體如表
在大小為75的水體中,會受到75%的“威力”懲罰,而當水體達到300時就不再有這種額外懲罰。對於蜂蜜來説無懲罰大小為200.
時間和月相也是影響釣魚威力的比較大的因素。
第一行是多雲或陰天,第二行是下雨;倒數第四行開始分別是滿月、下弦月、上弦月、新月(無月)