追捕者之觸
位移(相對位移,可以是怪向你,也可以選擇修正為你向怪)、聚怪技能。
對付遠程和核心大目標可以使用,能夠配合異常流來使用,不過還是要競爭有限的技能位置。
可以通過修正來有效聚怪並增強異常狀態,主要還是用來對付硬目標。
技能修正
典獄長之鏈:增加距離。距離+1.5米。
保存動能:縮短冷卻時間。冷卻時間-1.1秒。
仁慈囚禁:提高傷害。武器傷害+40%。
靈魂攝食:被鈎子命中的敵人更有可能掉落生命球。
追魂索命:鈎爪造成敵人停滯。異常狀態-停滯層數+1。異常狀態-停滯概率+100.0%。異常狀態-停滯持續時間+4.0秒。
深淵:造成撕裂傷害。在造成流血時額外疊加一層。武器傷害+40%。異常狀態-燃燒層數+1。異常狀態-燃燒概率+24.7%。異常狀態-燃燒持續時間+3.0秒。異常狀態-流血層數+2。異常狀態-流血概率+25.5%。異常狀態-流血持續時間+2.5秒。
收鏈:縮短冷卻時間。冷卻時間-1.1秒。
拋鏈者:該技能每擊中一個敵人都會獲得怒氣。
牧黥者:增加距離。距離+1.5米。
冒險之舉:將你拉向鈎子的最終目標。
狂熱鐵匠:被鈎鏈擊中的敵人會被擊暈。異常狀態眩暈概率+100.0%。異常狀態-眩暈持續時間+1.0秒。
快速彈射:縮短冷卻時間。冷卻時間-1.1秒。
審判降臨:提高傷害。武器傷害+80%。
無情追捕:拖拽四面八方的敵人。
望遠鏡:增加距離。距離+1.5米。
不眠的正義:縮短冷卻時間。冷卻時間-1.1秒。