就在最近魔獸世界烏龜服的熱度一路攀升,吸引了衆多玩家的關注。相信不少小夥伴都有了解過了,整體就是對於魔獸世界的魔改版,那麼有小夥伴好奇在遊戲中貓德一鍵輸出超級宏是怎麼樣,那麼下面就來告訴大家。
魔獸世界烏龜服貓德一鍵輸出超級宏一覽
*清不要裝任何畫質增強插件*
聊天關鍵字提醒插件:
ChatMOD 命令/ChatMOD
buff
快速換裝插件:
EN_AutoEquip 命令/eae
*重要*插件負載監控
解決頓卡時可以透過觀察負載來勾選插件
Warmup
buff監控插件:
ModifiedPowerAuras (MPOWA)
命令/mpowa
*重要*
使用一鍵宏必須裝Roid-Macros和SuperMacro
*重要*這兩款插件和ClassicMacros衝突
如果不能使用請務必保證沒有ClassicMacros插件
修改完超級宏請
*重要*務必在輸入欄輸入/rl,如果還無法執行請重啓遊戲
一鍵solo(自己補猛虎)
/script if not buffed("獵豹形態") then cast("獵豹形態(變形)") end;
/script if not buffed("精靈之火", "target") then CastSpellByName("精靈之火(野性)") end;
/script if ( not PlayerFrame.inCombat ) and UnitExists("target") then CastSpellByName("攻擊") end
/script if GetComboPoints("target") >= 5 then CastSpellByName("兇猛撕咬") end;
/script if buffed("清晰預兆") then CastSpellByName("爪擊") end;
/run local rage=UnitMana("player");if rage >= 40 then CastSpellByName ("爪擊") end;
一鍵buff
/script if not FindBuff("清晰預兆") then cast("清晰預兆") end;
/script if not FindBuff("野性印記") and not FindBuff("野性賜福") then cast("野性印記") end;
/script if not FindBuff("荊棘術") then cast("荊棘術") end;
一鍵輸出超級宏v1.1
/script if not buffed("獵豹形態") then cast("獵豹形態(變形)") end;
/script if ( not PlayerFrame.inCombat ) and UnitExists("target") then CastSpellByName("攻擊") end
/script if not buffed("精靈之火", "target") then CastSpellByName("精靈之火(野性)") end;
/script if not buffed("血之狂暴") then CastSpellByName("猛虎之怒") end;
/script if GetComboPoints("target") >= 5 then CastSpellByName("兇猛撕咬") end;
/script if buffed("清晰預兆") then CastSpellByName("撕碎") end;
/run local rage=UnitMana("player");if rage >= 63 and rage <= 71 then CastSpellByName ("撕碎") end;
/run local rage=UnitMana("player");if rage >= 83 then CastSpellByName ("撕碎") end;
/script if GetComboPoints("target") < 3 then CastSpellByName("撕碎") end;
/script if GetComboPoints("target") >= 4 then cast("兇猛撕咬") end;
/run local rage1 = UnitMana("player");if rage1 <= 14 and not buffed("血之狂暴") then CastSpellByName("獵豹形態(變形)") end;
/run local rage2 = UnitMana("player");if rage2 <= 27 and GetComboPoints("target") <= 3 and not buffed("血之狂暴") then CastSpellByName("獵豹形態(變形)") end;
/run local rage3 = UnitMana("player");if rage3 <= 7 and buffed("血之狂暴") then cast("獵豹形態(變形)") end;