古劍奇譚OL在4月18日進行了版本更新,在本次版本更新之中,對於各職業有着小幅度的修改,同時引道系統也有調整。下面就一起來看看古劍奇譚OL4月18日版本更新內容彙總吧。
1.職業調整
1.1斬風
【豪斬】殘卷對豪斬值加成後爲小數的情況時,計算方式調整爲向上取整。
1.2御劍
修復【太清陣】在極少數情況下會在技能結束時額外觸發昏迷效果的問題。
修復【劍履山河】在某些情況下回復層數有誤的問題。
神虹訣:
取消了【兩儀化清陣】與【劍影凝神】之間的公共調息時間。
1.3妙法
修復使用【凌波引】命中目標對目標施加第一層【滄江】效果時,達成【龍吟】條件後的傷害沒有受到專精掌握加成的問題。
2.戰鬥調整
修復了連破數在擊敗無經驗怪物時中斷的問題。
3.通用調整
在步雲洲瑤天殿十洲劍試初始裝備商人【逸遐】(43,90)處增加承道商店,售賣【春風銘】。【春風銘】可以交易給師徒等級2級以上的徒弟,在承道商店處可以使用【春風銘】以及一定數量金錢兌換105品質等級的【承道】系列鬥法裝備。
注意:【承道】系列裝備不可進行師徒交易。
第二賽季【聽楓會】已進行數月,爲了加快新晉鬥法玩家追趕先驅速度,降低玩家負擔,做出以下調整:
提升銘鋒論劍每場勝負增加的分數值
增加銘鋒論劍產出丹楓印(包含勝利、每日前3勝加成、丹楓舞效果)至翻倍,並且每週丹楓印上限也翻倍增加
千戰法卷兌換商增加販售千戰法卷,價格爲1000丹楓印,每週限購4個
增加十洲劍試和陣營對抗獲取的十洲令50%(包含勝利、每日前3勝加成)
降低商店販售的部分鬥法裝備獲取門檻。
PVP進入介面增加了銘鋒論劍第二賽季【聽楓會】的賽季結算獎勵預覽:
結算時本職業排名前10可獲得:特效掛飾·月【驚楓斬】
段位達到凌虛問道可獲得:掛飾·星【眠楓小韻】、進階稱號【倚劍聽楓】
段位達到轉靈歸仙可獲得:頭銜【楓齋主人】
段位達到明性見意可獲得:動態頭像框【楓影搖丹】
段位達到含真修元可獲得:頭像【銘秋楓】
段位達到通惠入微可獲得:頭銜【聽楓客】
引道系統更新:
【後進新人】效果在祕境中將獲得24%攻擊力加成、24%技能傷害免疫、24%治療加成、36%仇恨加成。
【引道者】效果在祕境中將視隊伍中後進新人的數量,分別獲得8%/16%/24%的上述加成,三層爲上限。同時引道獎勵也將有額外的倍數提高。
在小地圖下【戰鬥統計】按鈕裏,增加了一項“附近人數統計”,點擊即可開啟介面顯示附近人數。
修復掛飾·星【雪霏霏·玉】掛載位置變化的問題。測試數據意外上傳,爲您帶來不便非常抱歉。掛飾自訂位置功能正式上線後,仙家弟子們可以將雪霏霏掛飾掛在腰側、後腰、雙耳等位置,敬請期待。
修復了【博物學會·軼聞】向辰溪行禮的任務不能完成的問題。
修復引道賞無法開啟的問題。
【幽夢還鄉】活動將於4月18日停服維護後結束。
4.數值調整
增加【劍鳴·幽谷爭鳴】任務的鬥心和十洲令獎勵。
誅魔瀝金的獎勵中加入鬥心獎勵。
提高了五人祕境以及【風雨驚濤】【淮秀驚魂】【儺巫遺蹟】【履寒淵】祕境的金錢獎勵。
下調購買盟會商店中盟會百鍊石、首飾配方及武器配方所需的盟會等級限制和盟會聲望限制。
5.玩法調整
5.1劍鳴谷陣營戰場
優化【劍鳴·白鶴爭唳】、【劍鳴·嘉禾爭茂】活動:
在己方首領身邊不用進入戰鬥也能夠增加任務進度,爲每秒增加1點,進入戰鬥後則每秒增加5點。
減少了【劍鳴·白鶴爭唳】以及【劍鳴·嘉禾爭茂】活動中雙方弟子的生命值,並略微調整了他們的攻擊力。
場景中增加了更多的雙方弟子。
場景中有些弟子被重傷後不能被救助,但很快他們會再次出現。
優化【劍鳴·幽谷爭鳴】活動:
現在在【劍鳴谷·薄暮】中可以正確使用九霄騰翔訣以及歸返真靈符了。
降低了雙方首領的生命值。
現在每次打掉首領一條生命條,都會使其有一個【三鑑通元】/【五和垂蔭】狀態,效果爲“傷害減少5%”。
優化活動結算機制,現在首領倒下或者時間耗盡時將進入結算,結算將對比士氣值,士氣值高的一方勝利,如果士氣值一樣則比較雙方首領生命值,生命值高的一方勝利。
場景中增加俄遲雲與申真人在玩家區域的出現地點,玩家可以與之對話並離開場景。
場景中雙方出發點增加雜貨商人。
玩家重傷後在龍星陣復活會有5秒無敵狀態。
【劍鳴·嘉禾爭茂】、【劍鳴·白鶴爭唳】新增成就。
陣營概況介面中雙方陣營的活躍值顯示改爲對比條的形式顯示,以便檢視雙方分數較爲接近時的情況。
參與重傷敵方陣營玩家的計數在每週更新時結算的十洲令獎勵調整爲【驍騰賞】獎勵,玩家可使用此物品提高自己的十洲令本週獲取上限,每週更新時十洲令周獲取上限將會重置。
增加在劍鳴谷重傷敵對陣營玩家時立即發放2個十洲令的獎勵,本獎勵無單獨上限,但受短時間內重複重傷單一玩家數量限制,受十洲令周獲取上限限制。
修復了陣營概況介面中劍鳴谷週末任務【劍鳴·嘉禾爭茂】和【劍鳴·白鶴爭唳】的擊退目標名稱錯誤的問題。
修復龍星曆中劍鳴活動顯示不正確問題。
5.2十洲劍試
爲了打擊在十洲劍試中獲取金錢與材料的工作室,增加十洲劍試反腳本機制,在十洲劍試結算時數據異常的玩家,將獲得一層【怠戰者】效果,3天內累積3層此效果,則在接下來的3天內無法從十洲劍試中獲得【樞黃匣】和【鬥心值】獎勵。
5.3銘鋒論劍
修復了【銘鋒論劍】觀戰模式照影可以被其他玩家看到的問題。
5.4祕境
祕境志怪譜:
祕境志怪譜中增加了推薦裝等資訊的顯示。
燼木之庭:
四手乾屍:修復【活屍之飢】效果結束時,若角色處於金身狀態,不能成功加上【屍毒狂變】效果的問題。
四手乾屍:修改【屍毒傳染】技能描述,四手乾屍向最遠目標進行屍毒傳染。
流花宮禁地:
天雨花:豪俠難度下,【噴射花粉】帶來的【天雨爆裂花粉】效果持續時間由7秒增加至8秒。
天雨花:豪俠難度下,降低了天雨花、長祈藤、長覓藤造成傷害的能力。
天雨花:豪俠難度下,略微降低了植靈白骨蛛的生命值。
卡桑度:豪俠難度下,修復了【無盡折磨】效果和【痛苦釋放】效果在角色離線時不產生護法返魂的問題;。
卡桑度:勸請祭司的【濁氣連爆】技能不會再以非玩家單位爲施放目標了。
三頸赤頡:豪俠難度下,修復了進入三階段時有機率蜉蝣和弓影不釋放技能的問題。
三頸赤頡:驚蟄教行火祭祀的【濁氣連爆】技能不會再以非玩家單位爲施放目標了。
三頸赤頡:修復了在三頸赤頡戰鬥中,召喚類技能有機率無法正確召喚的問題。
桃翩躚:修改【詭實之辯】技能描述,紅色和綠色果實在接觸四手乾屍時都會令其回覆生命。
桃翩躚:在施放【尾部重擊】技能後,將在短時間內不再施放【噩夢之毒】技能。
修復某些區域會意外掉落到地面以下的問題。
隊伍默認分配模式從【需求分配】改爲【個人拾取】。
5.5靈關突破
靈關突破獎勵調整:
本週通關靈關突破5-5,下週開啓【靈關珍藏·寒鐵】可獲得120品質等級的裝備。
降低了靈關突破5-1及之上的難度。
略微提高靈關突破每小節可獲得的經驗獎勵及【靈氣殘片】、【靈氣結晶】、【靈氣符石】中可獲得的金錢獎勵。
5.6四海生金
四海生金賞優化:
四海生金賞活動結束前增加倒計時提示。
活動結束後,未能及時領取的活動介面內的積分獎勵(一品生金賞、二品生金賞),將以郵件形式發放。
6.介面調整
開啟魚骨幣兌換介面後,當玩家離開四海生金聲望商一定範圍外,將自動關閉該介面。
修復了龍星曆進度頁面【熾風猋】重新載入時間錯誤的問題。