《信長之野望13:天道》系統初解:試玩也瘋狂
※相比《革新》,《天道》在系統方面的改觀還是非常明顯的;透過試玩體驗,主要發現了“道路系統”與“技術集落”;【指令篇】內政→開發——基礎內政指令;對街町進行建設開發;內政→研究——技術科研;技術戰爭,技術王道;內政→改...
※相比《革新》,《天道》在系統方面的改觀還是非常明顯的;透過試玩體驗,主要發現了“道路系統”與“技術集落”;【指令篇】內政→開發——基礎內政指令;對街町進行建設開發;內政→研究——技術科研;技術戰爭,技術王道;內政→改...
菜鳥的習慣,先做個btMM...然後把性別設成男性。。。。爲了鈴木的獨有科技和生姬武將。。寒一個先。。開局,把MM弄成大名。。開局先跟長中家解盟。。好處是前期不怕叛亂。。。因爲人都打仗去了,家裏根本沒建設然後開局700...
一、在遊戲中,匯出備份你自建的新武將,退出遊戲;二、刪除“我的文檔\KOEI\Nobunaga13\EDIT\SETDATA\EDATA000.13S”檔案;三、刪除“我的文檔\KOEI\Nobunaga13\EDIT\BUSHOU”檔案夾下的那幾個吉祥物文檔(其他配信...
除了想要發展的技術方向,對比一下不同科技的性價比。水準1礦脈:礦脈應優先發展,如果初始城市就有金礦的話.投資回報率高於商館。印刷:革新的印刷是4級南蠻科技,天道就貶值了.實際價值也很低,因爲這代科技只看政治不看適性,而...
看置頂教學帖和常見問題帖都沒找到統率和指揮兵力的表格,本來只是想把數字列一列求兩位大大收容的,現在再畫蛇添足加點東西,還是求收容。有錯的話也請輕拍。<?xml:namespaceprefix=ons="urn:schemas-microsoft-com:offi...
1直接分隊前往圍顧名思義,幾個城門去幾隊,直接壓過去,城門一堵即可。。。優點明顯,缺點同樣明顯,單隊無勢容易被阻止視頻例子:信長之野望13天道國替上杉圍城蠣崎家2拆分圍城多數圍城時敵方是不會眼睜睜的看着你圍得,先打退敵...
武具<?xml:namespaceprefix=ons="urn:schemas-microsoft-com:office:office"/>家寶種類等級効果産地所有武將S1S2S3S4S5S6童子切安綱刀剣一等級武勇+10日本(足利將軍家)足利義輝(足利將軍家)足利義昭(足利將軍家)(...
我認爲最影響難度的是AI的攻城,電腦只要到能夠攻擊城牆的時候就只盯着城打,不顧旁邊是不是有部隊在攻擊自己。到出現包圍綱時最狗血,電腦往往不顧一切往玩家的城攻擊,但弱智的AI每次都只打城牆,最慘的就是騎兵,本來破城能力...
計算法攻擊力(破壞力)/實際攻擊間隔實際攻擊間隔=攻擊間隔+10初期足輕12/24=0.5騎馬20/24=0.833弓箭16/30=0.533鐵炮32/40=0.8破城錘4/30=0.133大筒8/50=0.16第一階科技修得足輕18/24=0.75騎馬24/24=1弓箭24/30=0.8鐵...
首先說明:是以體驗版做的測評。知道了如何賺錢和軍備,遊戲可以說是能進行了,所以體驗版完全夠了。內政篇:城下町的種類:(冒號後面是每個町可以建造的設施)商人町:市,商館,鍛冶場,忍之裏,茶室武家町:兵舍,道場,牧場,湯治場,公家館匠/町:...
戰法的發動與武將的能力關係。兵科系統=》武勇兵科強化、全體強化=》統帥妨害、回覆系統=》智略組合陣型後,都只的最大上限爲3000因此請根據戰局,靈活運用。兵科強化的時間效果爲10天全體強化的效果爲20天本站《信長之...
昨天看了一些帖子都說兵農分離很廢,很多人說後期不缺兵可能直觀的以爲兵農分離的意義就是提高募兵數量。其實在遊戲裏並不完全是這樣。比如當在出了刀狩之後在後方徵兵(前提是不浪費民忠和發生暴動),夏冬最大化徵兵後換季...
具足・兜<?xml:namespaceprefix=ons="urn:schemas-microsoft-com:office:office"/>家寶種類等級効果産地所有武將S1S2S3S4S5S6金小札色々威具足一等級統率+10日本(織田家)(織田家)(織田家)(上杉家)上杉景勝(...
四國崛起信長上洛劇本上級難度,鑑於一條的先天殘疾所以使用了V大的NB13ME1.21用於生姬.開局一條與大友伊東同盟,爲了快速實現一條的強大之路,一開始就把第一個姬嫁給長宗我部家換來一個同盟。有了三個同盟,也就不管那麼多...
【戰報】一個故意玩出津輕獨立又無奈平叛的南部悲劇故事(3500字插圖戰報+搶町、內政、兵種心得)信長上洛劇本,南部開局。本來目的是打出津輕獨立,再用獨立了的津輕並掉南部,爾後一路向南向東發展。一開始發現安東家的一個...
據點鬥志上升量和據點戰法武勇:按照城內最高的統率和武勇計算據點算做僅有一個小隊,所以雖然城戰法只需600鬥志但大約一個月才能出一次據點三圍和適性皆取城內最高值士氣和統率的攻防修正有效弓箭、鐵炮、兵器適性的攻...
男JJ:統120+武105+智66+政62女JJ:統120+武84+智72+政80德川:統96+武87+智94+政100鐵壁之備影武:統89+武62+智102+政92混亂(變成德川后,戰法變鐵壁之備)...
總體說明:技術不需要學舍來建了,共有七種技術,每種10個技術,基礎技術70個,15個獨有技術。每種技術分三個等級,前二個是第一等級,第3-5是第二等級,第6-10是第三等級。技術統一在匠町研發,一個3級匠町可以研發1~3級技術,2級匠町可以...
好多人一直在抱怨電腦的挖人,我不知道你們接觸暗恥的遊戲多久了,至少我覺得這代挖人並不比革新變態,個別時候也被鬱悶過,不過那也都是因爲偷懶或者疏忽了,我把我的方法大概介紹一下,大家願意的儘量補充補充,這個問題應該不是...
把體驗版的日文名檔案夾改名成:Nobunaga_tendou安裝MicrosoftAppLocale軟件執行MicrosoftAppLocale,選中,語言選日本就可以了。本站《信長之野望13:天道》遊戲專題頁:...
問:天道的中文版什麼時候出?//天道會漢化麼?答:繁中最起碼要等上3個月,或者更久...目前確定漢化了s://最後,關於這個問題一律移步到水樓或在原帖談論,外邊開貼的一律鎖沉處理,謝謝大家的合作...---------------------...
歷時4天總算打通了信長13(不存在通宵,一天最多2小時,最長一次4小時)。鑑於日本遊戲的變態身有感觸!首先最重要的武將,本人自九州出兵,2年時間打通四國和中國,結果在進軍近畿時層層受阻,甚至有潰敗之季,最主要原因就是武將。信長...
所有武將只包含各大名家所有的家寶。未登場武將擁有的家寶亦是未登場,不列入。<?xml:namespaceprefix=ons="urn:schemas-microsoft-com:office:office"/>茶具家寶種類等級効果産地所有武將S1S2S3S4S5S6九十九髪茄子...
如何讓大名登用嫌惡武將(信長登用鈴木一家、本願寺和尚)?一、大名隱居,換個人來當大名,立即就能登用這幾人(如有未出的特有科技,一定要隱居給血族相同的人);二、放走這幾位,等他們投到某大名那裏後,想辦法勸降該大名;三、改劇本文...
陣型全部九種,最低爲3只部隊組成陣型的部隊位置爲自動決定優先順序如下1、兵科射程短2、部隊守備力高3、兵科適性高4、統帥高陣型選擇提醒注意,派兵前請一定注意陣型選擇1、之後【陣替】要減10點士氣2、陣型與兵種不配...