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武裝突襲3 十年資深粉絲的ARMA歷史和遊戲感想

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武裝突襲3十年資深粉絲的ARMA歷史和遊戲感想第一次接觸arma的時候,她還叫OFP,那件是2002年,已經記不清是從什麼渠道下載的,只記得在那個CS當道的年代,能有這類型的遊戲真心是難能可貴。加上自己本身是個軍宅,對OFP來到更是...

畫面 實況足球2017試玩體驗感想 PES2017好玩嗎

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畫面畫面表現上,《實況足球2017》做的還是很出色,本作相較前代得到了更多細節上的提升,比如賽前的球場俯瞰,面板的質感更加優秀,草地的細節也做的比前代出色,但是總的來說,畫質上的提升沒有特別的明顯,當然,這些說的是主機版,期...

《黑色洛城》通關感想

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經過幾個月的掙扎,總算把洛城通了。通關之後感想很多啊,不過概括起來也就一句話,遊戲很平衡,沒有突出點也沒有缺點。一直以來很喜歡R星的遊戲,也玩了很多,不敢說FANS,也可以說此類遊戲的愛好者,我一直認爲R星的沙盤遊戲好玩的...

荒蕪星球 通關感想與體會 荒蕪星球好玩嗎

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荒蕪星球通關感想與體會荒蕪星球好玩嗎本人比較喜歡這種探索未知星球的遊戲,之前星際邊界是像素有點不過癮。玩完之後,感覺還是不錯的~(說實話這遊戲純粹看劇情,還真是不喜勿玩。。)然後,感覺這遊戲這劇情,就是部小電影嘛。...

德軍總部:新秩序 玩家3小時感想評價 新秩序好玩嗎

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《德軍總部:新秩序》玩家3小時感想評價,新秩序好玩嗎。玩了三個小時,簡單評價,好遊戲。本人比較喜歡這種德軍+超現實科技+鬼怪一類的遊戲,所以每一個德軍司令部都沒錯過。說說新秩序,已經上手兩三個小時,感覺是一款良心之作,...

《古劍奇譚》81小時通關感想以及心得

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從7月10日開始,足足花了十天,終於將古劍通關。沒有查主線攻略,沒有被劇透過,只是適當地查了一下支線攻略以免錯過,古劍裏的迷宮並不是很難,機關解謎廢點功夫也就很容易地透過了,基本上沒卡關過。前面50多個小時沒有用過修改...

瘋狂麥克斯 遊戲感想心得分享 遊戲應該怎麼樣去玩呢

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瘋狂麥克斯遊戲感想心得分享遊戲應該怎麼樣去玩呢今天爲大家帶來的是瘋狂麥克斯遊戲感想心得分享,一起來看看吧!遊戲的劇情給我的的感覺,就是電影《瘋狂的麥克斯4》的續集,你說華納拿來拍《瘋狂的麥克斯5》都可以了。遊戲...

《神鬼寓言3》通關感想

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PC版沒入手,這個是我當初360通關之後的感覺,本作老實說的確有點後期趕工,不過比起DA2來說,本作至少場景還是相當豐富的,一些支線任務也很有趣。不過主線某些地方真是吐槽點無限最後說一句,劇透慎入老實說,作爲阿爾比昂的新一...

皇冠之淚2:霸王的末裔 角色實力排名及感想

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《皇冠之淚2:霸王的末裔》角色實力排名及個人感想筆者認爲NO.1是僞娘,綜合能力第一,首先攻擊力排全形色前1,2名,數據上150攻的時候打的不比164攻的女主少,最重要的是他不受反擊,28級時,已經有4格的攻擊範圍,自帶必殺冰箭。好...

5 人物塑造 英雄傳說閃之軌跡3通關感想 閃軌3全方位解讀

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5人物塑造因爲人物太多了,我這裏只先說一下對新7組和宰相的理解。(1)黎恩我在閃3發售之前就一直認爲主角黎恩的成長是評判這部遊戲劇情的一個重要因素,實際上,閃3登場的黎教官是以一個已經經過了成長的形象登場的。一邊...

地鐵2033 通關感想

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放下了上古卷軸5,放下FIFA12,之前沒玩的地鐵2033給了我很大驚喜,一連通關三次,嘗試了三種難度(普通,噩夢,遊騎兵噩夢),確實很有意思。現在說點小心得,肯定可以幫助新手,然後非常希望和老手討論。1.無論在哪種難度下,人形敵人一定...

超級房車賽:起點2 遊戲感想 最高畫質截圖

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《超級房車賽:起點2》遊戲感想,最高畫質截圖,1080P最高畫質截圖。玩了半個小時,手感什麼的感覺和1比較接近,非常輕。畫面的話個人覺得提升不是特別大,略失望,和1的畫質提升有限,沒有08年玩1的那種震撼了,不過靜態畫面截圖出來...

命運之手 初玩心得及感想 命運之手好玩嗎

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《命運之手》初玩心得及感想,命運之手好玩嗎。遊戲是ROUGELIKE+卡遊+ACT。每一次開始遊戲都有一個指定目標,就是要打死指定的敵人。遊戲方法,指向下一張卡片,會有不同的情況出現:小怪(會抽卡,商人,事件(會抽卡),或是下...

軒轅劍6 系列對比長篇通關感想及評測 劇透

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《軒轅劍6》系列對比長篇通關感想及評測,劇透。軒轅劍玩了這麼久中途經歷了考試什麼的,總算是通關了。慣例上論壇上來吐槽一下。1、瑚月的治療水平。瑚月治療的人都死了,珈蘭多治療的人都活了,最後一次碰到蓉霜暈倒,看到瑚...

腐爛國度PC版 玩家遊戲感想體會及期望

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腐爛國度PC版玩家遊戲感想體會及期望在潛行者系列遊戲時多麼希望在鐵絲網內能自己建立據點格局,在普里皮亞季的召喚中多希望火車站能成爲自己的前哨。在無冬之夜2裏按照自己的意願建立城堡,無主之地中有一席之地建立基...

DMC鬼泣玩家通關感想 無劇透

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DMC:鬼泣作爲卡普空公司的重頭動作遊戲,DMC:鬼泣想必也不會讓各位玩家失望,現在就有一名已經通關的玩家想將自己的通關感想分享給大家,希望大家能喜歡,絕對沒有劇透哦!請各位放心觀看,更多遊戲資訊盡在本站GAME!NinjaTheory位...

美國末日 遊戲實用技巧和提示 及通關感想心得

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《美國末日》遊戲實用技巧和提示,及通關感想心得。遊戲感想:昨天晚上通關,外面下了點小雨,我盯着屏幕上游戲結束時緩緩上升的字幕發來好一會兒呆...說實話有點念念不捨.但我又不愛重複去玩.就隨便說說感想吧.我非常喜歡...

玩法 腐爛國度2遊戲試玩感想 腐爛國度好玩嗎

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BloodPlagueHearts(血疫之心)是這次的新重點玩法,讓遊戲充滿了緊張感和動作感。它們很像MMO中的緊急事件:被你驚動的喪屍有如潮水般一波一波向你襲來,迫使你用盡所有的技巧和手段來應付,但他們在達到某個臨界點後又會自行...

《古劍奇譚》昨晚3小時初玩感想

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畫面方面:畫面比想象的要好些,之前看了截圖覺得一般,玩起來感覺還算可以。應該比大多數PS2遊戲好,跟一些早期的360遊戲差不多。因爲分辨率不一樣,也不太好比,只能說感覺上是這樣。景色地圖看起來跟一些網遊很像,更精美一點,顏...

《另一個我》通關感想

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1.首先要說此作畫面確實很精細,在操縱Briscol時白天走到警局大門那裏我總會駐足多欣賞一會兒~各種藍天白雲草地讓人心曠神怡啊~兩個主角的動作也設計的比較到位,印象比較深的比如Tim在看到Brian死了之後雙手捂臉跪倒...

《寂靜嶺5:歸途》的遊戲感想

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說說感想吧,說劇情,作爲一個次時代主機上的遊戲,流程太短了,沒看攻略一路蒙下來10個小時左右就通關了,而且劇透過於嚴重和簡單,典型的美國恐怖電影劇本(爲了避免劇透就不說啥了),沒有保持寂靜嶺外傳系列(2代和4代)劇情比較模糊,需...

殺出重圍:隕落 試玩1小時感想體會 遊戲好玩嗎

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殺出重圍:隕落試玩1小時感想體會遊戲好玩嗎玩了1個小時,系統基本和人類革命一樣,字幕舒服了一點,人類革命的字幕有些對話太小。說下大家最感興趣的畫面,環境材質還湊合,至少比生化6好,當然科幻建築全是重複的建模容易做3D圖...

四:UI設計 軒轅劍6 詳細評測及感想體會 長篇試玩報告

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四:UI設計UI的設計在以前的各種爆料中都有展示,不想多做描述,不過提一點哦,就是怪物譜的很多怪物在展示的時候,都會有一個小小的3D入場效果,雖然只是細微的小細節,但也足見DOMO的用心。視角方面小編採用的是720°無死角模...