相關政策的攻略知識

收穫日3保險政策怎麼解鎖 保險政策解鎖方法分享

收穫日3保險政策怎麼解鎖 保險政策解鎖方法分享

《收穫日3》是一款合作射擊遊戲,是收穫日系列的最新作品。遊戲有很多的成就,保險政策就是成就之一,解鎖有一定要求。玩家需要“在困難或更高難度下,在劫案中劫持過4名人肉盾牌完成觸摸天空",這樣就能解鎖這個成就了。保險...

軍人階層、職業軍隊 文明5榮譽政策樹分析 文明5政策怎麼選

軍人階層、職業軍隊 文明5榮譽政策樹分析 文明5政策怎麼選

軍人階層政策描述:每座有守軍的城市+1所在城市快樂,+2文化。軍人階層處於榮譽的右二位置上。軍人階層是榮譽政策唯一作用於快樂的政策,也是唯一提供持續性城市文化增長的政策。就其效益而言,每座駐防城市一點快樂的性價比...

信長之野望14:創造威力加強版 專用政策修改心得

信長之野望14:創造威力加強版 專用政策修改心得

信長之野望14:創造威力加強版專用政策修改心得用VAN大修改器和日本N14PK_Browse修改器都可以給新勢力製作專用政策,也可以給任何一家大名製作除開他本身獨有政策外,添加玩家隨意給他打造的專用政策。如果只用VAN大而不會...

文明5傳統政策詳解 文明5政策怎麼選

文明5傳統政策詳解 文明5政策怎麼選

文明5政策全解析遠古政策目錄:文明5傳統政策詳解:點擊檢視文明5自主政策怎麼選擇:點擊檢視文明5榮譽政策樹解析:點擊檢視文明5虔信政策攻略:點擊檢視傳統政策144版本傳統政策和279版本傳統政策:傳統開門:政策描述:啓用傳統政...

軍事傳統、軍事紀律 文明5榮譽政策樹分析 文明5政策怎麼選

軍事傳統、軍事紀律 文明5榮譽政策樹分析 文明5政策怎麼選

軍事傳統政策描述:軍事單位透過戰鬥獲得經驗+50%。軍事傳統是榮譽左二政策,前置需要尚武。單就其政策效果而言非常簡單直觀,即增加50%單位經驗,這裏需要補充說明的是,該經驗不會幫助單位突破對抗蠻族的經驗限制;該經驗不會...

文明5政策與產出的關係分析 文明5地塊產出詳解

文明5政策與產出的關係分析 文明5地塊產出詳解

文明5政策與產出的關係分析政策的會給城市提供各種產出加成,其中有一些是直接加成到地塊上的,直接加到地塊上的產出是基礎產出,會受到其他加成的疊加,而其他加到數據面板的產出,可能會有一些加成不會對其產生疊加效果。具...

文明5自主政策選擇方式 文明5政策怎麼選

文明5自主政策選擇方式 文明5政策怎麼選

自主政策自主開門:政策描述:啓用自主政策能使每座城市+1文化,允許建造大金字塔。關於自主開門的效果非常直觀,每座城市落地1文化,通常來說就如前面分析過的,由於政策閾值根據城市數量按照每城基礎值10%增幅增加,因此在分城文...

文明6政策系統詳細介紹 政策系統有哪些內容

文明6政策系統詳細介紹 政策系統有哪些內容

政策每種政體類型有不同數量的政策槽,政策槽的種類用不同顏色標示。比如,起始政體類型首長制有1個軍事槽,一個經濟槽;之後的政體類型槽的數量更多,種類也更多。目前已知至少有四種政策槽種類:軍事,經濟,外交,通用。槽中可以嵌...

文明6黑暗時代政策一覽表 黑暗時代有哪些政策

文明6黑暗時代政策一覽表 黑暗時代有哪些政策

在文明6中當一個文明進入黑暗時代時,玩家就可以使用其專有的政策卡,這些政策卡有着什麼樣的效果呢?小編今天就爲大家帶來了黑暗時代政策一覽表,快來看看吧!黑暗時代政策一覽表當文明進入黑暗時代時,這些政策卡就會出現在政...

海島大亨5 礦產資源升級改良MOD 政策改良MOD

海島大亨5 礦產資源升級改良MOD 政策改良MOD

海島大亨5礦產資源升級改良MOD政策改良MODMOD說明:將所有地面礦物油氣資源全改成了-1(數值不會變,正常開採),不過海洋油井暫時還弄不來配套升級修改,將礦物所有加資源的升級和政策全部改成了加效率地質勘探(3000啓用,600維護)...

寡頭政治、律法統治 文明5傳統政策詳解 文明5政策怎麼選

寡頭政治、律法統治 文明5傳統政策詳解 文明5政策怎麼選

寡頭政治:政策描述:鎮守城市的單位無需維護費,有單位鎮守的城市+50%遠程攻擊力。寡頭政治,144右一,279右一。寡頭在傳統的各項政策裏面屬於最不被待見的那個。通常而言稱279版本傳統因寡頭成爲其它政策前置而被削弱。寡頭...

文明5政策選擇 文明5新手必看的政策選擇思路

文明5政策選擇 文明5新手必看的政策選擇思路

文明5新手必看的政策選擇思路爲什麼我到中古的時候政策就點滿了?!政策很重要,這是句廢話,不過有新手連政策都點不好倒是有點令人詫異。這裏就提幾個我認爲問題不大的思路:1.前期發展空間較小(合理鋪城容量6城以下)就傳統...

天命觀念、宗教改革 文明5虔信政策攻略 文明5政策選擇

天命觀念、宗教改革 文明5虔信政策攻略 文明5政策選擇

天命觀念政策描述:購買宗教單位以及宗教建築所需的虔誠減少20%。天命是虔信政策的右一政策,在279中去掉了其與其它政策點之間的關係成爲單獨的政策。天命能減少宗教單位以及宗教建築的信仰消耗,這裏的宗教單位指的是傳教...

文明5政策怎麼選 文明5政策是什麼意思

文明5政策怎麼選 文明5政策是什麼意思

文明5政策全解文明5政策怎麼選?在文明5中,政策可以在很大程度上決定本局的打法,影響局勢的走向,甚至左右科技、外交乃至戰爭的發展。由於政策不像奇觀具有獨立性且有着定性的影響和效益,相對而言比較靈活,不同打法乃至不同...

羣星帝國政策有什麼種類 帝國政策種類介紹

羣星帝國政策有什麼種類 帝國政策種類介紹

《羣星(Stellaris)》中的帝國政策是遊戲裏非常獨特的一種特殊決定,也可以說是律法,能夠對帝國在擴張、統治、軍事姿態等等內政外交的多個方面做出規定,而帝國政策的種類也有很多,首先是奴隸制和貿易政策等等。羣星帝國政策...

政策怎麼升級最好 家國夢手遊政策升級優先級推薦

政策怎麼升級最好 家國夢手遊政策升級優先級推薦

家國夢手遊中政策會影響整體建築的收益,所以選擇起來是非常關鍵的,那麼到底要怎麼選擇最好呢?希望下面這篇家國夢手遊政策升級優先級推薦能幫到大家。家國夢手遊政策升級優先級推薦1、政策對於玩家的發展起到了至關重要...

文明6政策機制大改可自由切換 文明6全政策政體一覽

文明6政策機制大改可自由切換 文明6全政策政體一覽

文明6政策機制大改及全政策卡一覽文明6政策機制介紹在本作中,領袖透過政體和政策影響自己的文明。每個文明總是會處於某一種政體的影響下。政體會爲文明整體帶來一個基本效果,以及一個可以帶到其它政體下的傳承獎勵。每...

文明6不同政策加成效果一覽 加成效果都是什麼

文明6不同政策加成效果一覽 加成效果都是什麼

斯巴達教育:訓練遠古或古典時代的遠程或近戰單位時產能+50%開局首選政策,爆小弓必備,常規開局都是1斥候之後補一個妹子,剛好3次開發觸發技藝尤里卡,然後換上斯巴達開始爆小弓,無論難度無論勝利路線(除了一些遠古UD和UU文明)...