相關暗黑之門(Dark Gates)的攻略知識

[暗黑之門]狙魔手戰網心得

[暗黑之門]狙魔手戰網心得

在美服NormalNM不知不覺玩了暗黑已經接近1個月,從Evoker到engineer到現在的Marksman,感覺還是帶把的利害.簡單的技能,不需要華麗的戰鬥,只需要FPS的射擊技巧.技能以暴擊帶出ReflectedShot爲主。選取武器都是衝鋒槍。各...

[暗黑之門]顏色區分裝備介紹

[暗黑之門]顏色區分裝備介紹

我們按從高到低來區分[正好我lv.17守護者有這些裝備,發圖上來給大家看看.]1.白色裝備.0星我們一般管這種物品叫'垃圾',賣不值錢,拆分也沒有多少油水.一般是能不拿就不拿,會佔很多地方.2.綠色裝備Enhnced1星大部分朋...

[暗黑之門]裝備屬性解釋

[暗黑之門]裝備屬性解釋

借用張圖來說明一下,圖是官方論壇拿來的,翻譯是GASuz兄弟翻譯的。從上至下順序。第1列1:用“會心一擊”殺死任何怪物“25”個。(人物屬性介面左邊裏的CriticalChance就是會心一擊的機率,下面則是會心一擊的傷害。)2:用“電系...

暗黑之門-召喚師心得

暗黑之門-召喚師心得

召喚師左邊一堆吸取生命的技能除了wordoffear我個人是沒點一點其他的,覺得都是有點雞肋...特別是吸取活力,也就是將屍體轉換成hp的技能,我想頂多能幫你省下買水錢吧?而且,也不覺得這隻遊戲的紅藥很難打。主力是各種元素和惡魔方面。在加元...

[暗黑之門]操控心得

[暗黑之門]操控心得

本是回帖,現單獨成文,以共更多人分享。盲打:本遊戲中,近戰武器的攻擊範圍是攻擊者的周圍2米,只要怪在2米的範圍內,不管是在前後左右,都會打到它。我現在的劍聖一直是用“盲打”---感覺自己身後有怪偷襲,就點鼠標,如果真有怪在...

[暗黑之門]狙魔秒殺流心得

[暗黑之門]狙魔秒殺流心得

修1和2的被動4姿勢系和6掃射系使用武器雙手電槍由於雙手電槍帶自動瞄準而且攻擊速度快那麼開狙擊姿勢用普通攻擊傷害非常大那麼有人說你也得頂的住在空間小的地方怪幾乎是上來送死的強大的攻擊怪近不了身空曠的話要靈...

[暗黑之門]雜談詳解版

[暗黑之門]雜談詳解版

首先對於剛纔那個隨意的一帖表示道歉,版主看不慣就華麗的鎖了吧----------------序言----------------本人原爲全職網遊評測員,雖然已經工作並退役了,但是遇到像這樣一款好題材的遊戲還是手心癢癢.畢竟現在每天只有不...

[暗黑之門]槍手配點攻略

[暗黑之門]槍手配點攻略

一、背景&原則目前hgl雖然說已經是正式版了,但是bug甚多,等級開放也僅僅50級,如果我們又沒有太多的時間去玩,那麼只會玩一個角色的話,就要注重幾個原則:1、屬性點適合3、5星裝備即可;2、luck屬性已經削弱,目前其效果到底...

[暗黑之門]獵人技能加點想法

[暗黑之門]獵人技能加點想法

個人比較喜歡肉搏系職業,但看過各個職業的介紹和特色後,遂決定玩個獵人,經過考慮之後,定位爲神射手。粗看了一下神射手的技能,大部分技能,都會禁止移動,那麼作爲生存的第一要素,無非是耐力,防禦和速度。耐力是每個職業都需要的...

[暗黑之門]物品修改

[暗黑之門]物品修改

最近大量研究了下修改有些小小的心得與大家分享1激發特殊攻擊有4種模式分別對應不同的裝備與武器改錯了就沒用了whenyougethit對應到裝備上你被攻擊的時候激發xx狀態whenithitsanenemy對應武器如果配合射速快的自動機...

[暗黑之門]常規必備知識(2)

[暗黑之門]常規必備知識(2)

地鐵站/NPC/機器官方部落格有一篇大概的介紹,我在這把一些細節講一講,除了第一個新手地鐵站少了一個製作NPC之外,其他所有地鐵站都有以下功能商店NPC(綠色標籤)每個地鐵站都會有個顯眼的商店,站在裡面的NPC可以買賣裝備、組...

[暗黑之門]刷裝備評測

[暗黑之門]刷裝備評測

很有幸趕上了MF測試的末班車,玩了有差不多不到3天,升級比較慢,練了個工程師13級,召喚7級,祕法師5級,一個原因是英文單詞我比較熟,但是放在一起就不熟,呵呵,另外一個也是爲了慢慢的消化遊戲中的內容。好了,不說廢話了。一、畫面...

[暗黑之門]劍師配點探討

[暗黑之門]劍師配點探討

對於只想玩普通難度,以及對戰死重生無視的,看本討論沒太大意義。本討論建立在玩家想進入下一難度及儘量減少戰死的基礎上。先聲明,爲了探討,對角色使用了修改進行快速升級及加入足夠的技能點,不對角色的屬性點(敏捷、力量等...

[暗黑之門]打小任務的一點經驗

[暗黑之門]打小任務的一點經驗

1。打一把4孔以上的槍,然後在上面鑲嵌+x%fire(other)damage的mod,這樣,一支槍就有所有屬性攻擊,打小任務的時候用這把槍打怪,如果小任務要求的正好是三各屬性殺死n個怪的話,那麼恭喜你,你會看到你殺一個怪,三個圖標的數字都減了...

[暗黑之門]神射手不得不說的榴彈及精確打擊技能

[暗黑之門]神射手不得不說的榴彈及精確打擊技能

開始開啟獵人技能樹的時候,我吃了一驚……四個手雷技能和三個精確打擊技能幾乎是完全獨立的,也沒有戰術系被動技的支援,而其他十幾個射擊技能都在非常和諧地相互促進……在這樣的情況下,遠程面殺傷技能即使是一技頂天,又能...

[暗黑之門]獵手武器的個人使用心得

[暗黑之門]獵手武器的個人使用心得

這是我第一個玩的號,HGL的經驗肯定不如許多人,但在遊戲過程中還是有許多心得,無論正誤,這只是我個人的心得,甚至有很多人都已經知道,但我還是願意在此與大家分享,當然歡迎討論和指正!其實談到獵手的武器,我打算從我使用過的三類武...

[暗黑之門]常規必備知識

[暗黑之門]常規必備知識

裝備分類與顏色代表什麼?武器、防具、組件都有稀有度的設定,也就是裝備顏色一般裝備(白色:無星號):無附加能力(但可能有裝備預設能力)魔法裝備(綠色:一顆星):附加至少一個普通能力稀有裝備(藍色:兩顆星):附加至少一個稀有能力傳說裝備...

[暗黑之門]狙魔手配點方式

[暗黑之門]狙魔手配點方式

內容相當詳細而且非常多,解釋了一個目前十分好用的狙魔手加點方式,全文翻譯花了整11個小時,所以如有轉載請保留版權,謝謝總體除了直接翻譯以外,又結合了我自己2個月暗黑之門單機實踐和bbs上與人交流的經驗理解性的翻...

[暗黑之門]法師越級羣殺心得

[暗黑之門]法師越級羣殺心得

42evoker羣殺47-49怪,武器插件只有90%的穿刺,一般殺怪方法如下一般情況:在毒盾開的情況下>衝進怪堆>吸血>>電場>走動一下>毒盾反彈傷害>差不多收工了衆多小怪,2藍怪,1金怪的情況下:毒盾>吸血>爆屍>電場>火風暴>差不多...

[暗黑之門]狙擊系最全指南

[暗黑之門]狙擊系最全指南

標題有點片面,我現在只玩過狙擊魔人,26級目前ACT3BOSS任務BUG無法繼續中。。。。。。提供技能升級效果,技能基本效果請自行查找,如果意見和建議請回貼提出技能按照50級滿級標準制定----------------------------------華...

[暗黑之門]狙魔手技能說明

[暗黑之門]狙魔手技能說明

第一列技能(被動技能)1.反彈(Ricochet)前提:玩家5級類別:增強描述:當狙魔手觸發爆擊後,後續射擊將可能在硬物的表面反彈,引起額外的傷害。子彈可以反彈3次。等級:最高7級效果:發生爆擊後40%的概率觸發反彈,觸發後持續3秒。2....

[暗黑之門]小技巧

[暗黑之門]小技巧

bm剛到噩夢的時候刷殘疾人,路上的小怪很煩,可以用那個adren-----pill,就是加速跑的那個藥,無視小怪,直接跑進紅門,那個藥普通難度的第一個station(holbornstation)的商人一次賣10個,60大洋一個,真是居家旅行,殺人越貨的必備阿...

[暗黑之門]守護者技能初評價

[暗黑之門]守護者技能初評價

體會有限,願得到高手指正。五星(建議升滿):旋風盾(shieldturn)★★★★★guardian的精髓在於“暈”,而旋風盾帶來的是霸道的羣體擊暈效果,這一招絕對是guardian的PVE王牌,配合上challenge和anchor,guardian也可以成爲掃街魔王,而...

[暗黑之門]極品武器屬性分析

[暗黑之門]極品武器屬性分析

極品武器都是透過打造得來的。要打造真正的極品需要一把準極品的3星橙色武器做爲原料。右鍵點開武器,出現的視窗中可以看到右邊一欄具體的屬性描述,它們是有不同顏色的,從低到高依次是白色,藍色,橙色,分別對應3000機的第一...

[暗黑之門]狙魔手技能全分析

[暗黑之門]狙魔手技能全分析

一.技能列表編號以及內容:①:(無冷卻---無能耗)-爆擊後被動機率激發②:(無冷卻---無能耗)-被動增加爆擊機率和攻擊③:(快速冷卻-中能耗)-主動持續削弱敵人④:(快速冷卻-低能耗)-射程高/攻擊高/防禦低/開火率低⑤:(快速冷卻-低能耗)-射...