挑戰因子是roguelike類遊戲《元氣騎士》的一種特殊難度機制,可以爲玩家附加額外的buff效果。今天給大家帶來了元氣騎士挑戰因子圖標大全,元氣騎士挑戰因子圖鑑彙總,單人模式中可在 任務欄處接受挑戰任務,該方法獲得的挑戰因子每日重新載入。聯機模式中可開啓挑戰因子選項,並能以不限量且免費的方式重新載入因子類型。遠程聯機可開啓周挑戰因子,效果獨特,可與普通挑戰因子同時開啓。
《元氣騎士》挑戰因子圖標大全
周挑戰因子
周挑戰因子與普通挑戰因子較有不同,其難度普遍大於普通挑戰因子。
圖標 | 名稱 | 描述 |
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時空裂隙 | 怪物死亡時會概率留下時空間隙,造成墜落傷害(普通模式墜落傷害1點,吊炸天模式2點) | |
殘骸爆炸 | 怪物死亡時會爆炸,爆炸會傷害到玩家;另外,玩家死亡時也會產生大爆炸(爆炸會顯示倒計時;若有天賦小怪死亡概率爆炸,則理論上先執行天賦概率性的爆炸) | |
復活限制 | 全隊復活次數小於等於2次的情況下通關一次,不包括武器以及普通挑戰因子 | |
體型異變 | 隨機變大或變小通關一次遊戲(不影響血量上限和護盾值,會影響角色移速和受傷判定) | |
巨大精英 | 每個怪物房間都有一隻變大的精英怪(精英怪死亡與否不影響房間小怪因清空而再次生成,可能是特性) | |
天降隕石 | 隕石會不斷地轟擊 | |
轟炸飛艇 | 經常有怪物的飛艇(會顯示陰影)經過並轟炸房間(不分敵我) | |
時間限制 | 在限時12(普通模式)/16(屌炸天模式)分鐘內通關一次遊戲 |
攜帶的周挑戰因子在一局遊戲後會自動消失,與 試煉之地模式類似。
普通挑戰因子
共有56個普通挑戰因子
普通挑戰因子 | ||||||||||||||||||||||||||
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透過聯機模式或客廳的 警官獲得的4個挑戰因子有諸多組合限制:
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特殊挑戰因子
來源 | 因子 | 描述 | |
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透過溶洞 | 有玩家復活 | 凍傷 | 護甲回覆速度減慢,冰盾失去作用 |
全程不掉血 | 體魄強健 | 加快護甲回覆速度,獲得冰盾 | |
透過墓穴 | 有玩家復活 | 盜墓者詛咒 | 毒盾失效,並且接下來4個箱子是空的 |
全程不掉血 | 賜福手杖 | 死亡會立即復活(1次),近戰武器攻擊力+1 | |
透過沼澤 | 有玩家復活 | 精神錯亂 | 血量受損時,角色周圍會生成舊日之觸,並且冰、火、毒三盾其中一個會失效 |
全程不掉血 | 心志堅毅 | 法杖類武器傷害+1,獲得陷阱免疫 | |
與NPC 氣宗對話 | 1%概率獲得 | 經脈錯亂 | 生命護甲上限固定爲1點,能量上限固定爲999點 |
99%概率獲得 | 經脈暢通 | 小幅提升最大生命,移速,攻速,暴擊 | |
與 復活節石像對話 | 敵人復活 | 小怪死亡後會原地復活一次 |
獲得途徑
單人模式中可在 任務欄處接受挑戰任務,該方法獲得的挑戰因子每日重新載入。官方會事先安排每天的挑戰因子並公佈,所有玩家相同。
每日首次攜帶挑戰因子通關後,可再次攜帶相同挑戰因子闖關,並可在 警官處花費200 寶石寶石重新載入挑戰因子(每日限15次),但挑戰獎勵不會重複獲得。
與初始房間的警官NPC交互,可隨機獲得一個新的挑戰因子,一局遊戲最多給與3次挑戰因子。
若玩家持有7個或以上的挑戰因子,警官NPC將不再出現。
聯機模式中可開啓挑戰因子選項,並能以不限量且免費的方式重新載入因子類型。
遠程聯機可開啓周挑戰因子,效果獨特,可與普通挑戰因子同時開啓。
使用兌換券[挑戰因子]在工坊 兌換機處兌換。
注意:
同一個特殊因子無法重複獲得。
同一場景的不同特殊因子也不能同時獲得,如 凍傷與 體魄強健。
食用 藥丸和使用 死神之息造成的生命值損失被計算在內,但購買 特別神祕的商販的商品不算在內。
中途被賦予 一血上限、 角色變小、 經脈錯亂的效果待測試。
在聯機模式中,只要有一位玩家損失生命值,就無法獲得 體魄強健/ 賜福手杖/ 心志堅毅;只要有一位玩家被其他玩家復活過並最終擊敗對應首領,就會獲得 凍傷/ 盜墓者詛咒/ 精神錯亂。
在 小小指揮官模式中,角色傭兵相當於玩家,即有一位角色傭兵在隱藏場景死亡就會獲得凍傷/盜墓者詛咒/精神錯亂因子。