萬智牌 普通標準賽制白綠變身 超級變身卡組改版
..
在PT之後,標準賽制每天都在變化,很難跟上。在PT和GP聖地亞哥之後,感覺我打算使用的單卡是卓茉卡的指命。我從不是阿布贊套牌的粉絲,所以我開始思考其它使用它的方法。
所以,我做了通常靈感枯竭時會做的事:挖掘舊套牌。記得幾個月前我研究的超級變身套牌嗎?那時,我感覺它的競爭力不夠,缺少些什麼。我從未計劃過再次研究它,因爲我知道起源不太可能會爲這個思路帶來什麼新東西。
但meta變動了,我感覺關於這套牌我還有未盡之事。首先,讓我們先看看我今天要討論的套牌:
GW Morphs by Raphael Levy
主牌 60 張
地 [24張]
9 樹林
6 平原
4 豐足殿堂
4 風襲荒地
1 華光噴泉
其它 [16張]
4 卓茉卡的指命
4 遮掩乙太
3 靈火劍
2 神祕蹤跡
2 英勇以對
1 消形奇技
生物 [20張]
4 犬人求生家
4 亡霧迅猛龍
4 家園衛護人
4 匿蹤屠龍者
4 鐵木爾戰馬
備牌 15 張
3 黃蜂巢
3 鉛直落下
3 崩離乙太
2 消形奇技
2 偏執致悲
1 驅逐明光
1 託瑪墓穴
這套牌和我的超級變身套牌有很多相似之處,但策略有一些不同。
生物
套牌的全部20個生物都是有不錯替代費用的變身生物。你通常不會面朝上使用它們,但有這個選項還是很重要的。
4 犬人求生家
在結界和神器很關鍵的賽制中,犬人求生家是真正能收穫價值的生物之一。這些日子裏,主牌能解決靈火劍和史芬斯的指導是一種優勢。另外一個主要的目標當然是克羅芬斯的駿馬。
4 匿蹤屠龍者
匿蹤屠龍者的目標通常是攻城犀牛和首領阿娜芬札。你幹掉破霆龍侯的時候不是那麼開心,但這也算完成了任務。
4 亡霧迅猛龍
這套牌的主要威脅,岩漿噴散是GP倫敦最出色的牌之一,這或許會讓它的價值有所損失,但它的表現仍然棒極了。
4 家園衛護人
家園衛護人很長時間以來都是強牌。在之前的版本中,它只能拿回其它的變身生物,而且有點太慢了。我們增加了一些低費咒語,儘量從它的效應中收穫優勢(卓茉卡的指命和英勇以對)。
這是套牌唯一帶有穿透的生物。有了靈火劍和神祕蹤跡,它即使面對阻擋者也能幹掉艾紫培。當它變成一個54的時候,能阻擋它的生物不太多。
4 鐵木爾戰馬
這個位置一直髮生變動。很長時間以來,這裏都曾經是眺巢看守。我希望要一個能免費翻面,任何時間拿回迅猛龍,然後消形奇技在場時可以加血。我喜歡眺巢看守的加血,但整體而言,它無論如何都需要三費,你需要白色單卡這件事也讓它變得更糟。我必須使用更多白牌,比如珍珠大師(並不算太差,但離最優化還差得遠)。
作爲31,它是一個還可以的兩費曲線,遇上強力控制套牌(艾斯波/藍黑)也沒那麼糟糕,比如,它可以早早向安梭苛發起進攻,甚至還可以被看做一個低費的阻擋者。
能賦予踐踏異能這件事通常被無視了。配合迅猛龍,你可以早早偷到幾點傷害。這還是一個對旅法師造成傷害的好方法。
工具
我之前長篇大論討論過套牌的不同工具,但即便它們都一樣,但它們扮演的角色並不相同。
這套牌不是使用三或四色的緩慢祕密計劃套牌。你的目標絕對是beat down並壓制你的對手,然後靠手牌優勢耗死對手。
4 遮掩乙太
這套牌的妖精祕教徒,當這套牌不使用靈火劍時,它就沒那麼好了。當別的生物都被解掉,一個22似乎沒那麼關鍵。現在,有了靈火劍,在清場之後,威脅實實在在。
3 靈火劍
PT溫哥華之後,我仔細看了一下這張牌。它在紅藍神器緘靈中表現很好,沒理由在變身套牌中表現糟糕。這套牌加入劍以後,可以碾壓對手的阻擋者。54通常讓對手很難應付,或者只能用攻城犀牛與之交換。
唯一的問題是,靈火劍有時會讓你的生物過於巨大,遇上阿布贊,就沒法避開阿布贊護符或者艾紫培,但我猜這就是你必須付出的代價。而且,遇上止戰寧息這張牌更差(第一次,當我的靈火劍即將被消滅時,我認真地讀了讀牌)。
2 神祕蹤跡
和那些三色版本不一樣,我們不需要用神祕蹤跡調色,但在你施放它以後,確保你能正常下地是一個很棒很安全的收益。當你從套牌裏不斷拿地出來,你抓到有用牌的機會就能增加,而且膨脹效應也真心重要。有了鐵木爾戰馬,你就有一個令人驚訝的53阻擋者(對手很難繞開),你還可以讓你的生物繞開陷入悲痛(但不太可能繞開衰萎)。
這是套牌中一張很好的單卡,但你不希望起手有太多個。儘管在場上立住多個還是不錯的,但需要一回合施放它們,而且你不希望無生物施放。
1 消形奇技
和神祕蹤跡一樣,這不是你在錯誤的對局裏希望看到很多張的那種牌。加上神祕蹤跡,如果你不打算二回合隨便出個21,這就是三張你可以二回合出的結界。在遭遇能穩住場面的套牌時,這是唯一能在後期消耗法術力的方法。它能讓你找到生物拉回亡霧迅猛龍,遭遇快攻套牌時加點血。比如,對上純紅,它或許會有點慢,但如果你能穩住陣腳,就能讓你逃離燒的射程。
Trick們
2 英勇以對
這是我還不確定的牌之一。這兩個位置應該給一個低費,能幹掉攻城犀牛或者波祿卡諾斯,還能做些別的什麼的瞬間。目前,這張牌最爲適合。它必須費用低廉,所以我們可以用家園衛護人拿回來,立刻再用一次。
4 卓茉卡的指命
這是我發掘這套牌的理由。卓茉卡的指命解決了這套牌的很多問題。它可以讓你解決這套牌曾經的宿敵(當然現在它慢慢離開了):鬼怪鬧事頭。
它能解決神器緘靈、克羅芬斯的駿馬、盛歡幻靈和史芬斯的指導。它能幫助你的生物躲開衆神之怒(你不希望迅猛龍被放逐),而且也能讓你不會在穩定場面之後被紅燒乾掉。
+1+1指示物是另一個膨脹家園衛護人,讓它們不能被阻擋的方法。
法術力基礎
9 樹林
6 平原
4 豐足殿堂
4 風襲荒地
1 華光噴泉
很多對局以後,我發現我們真的需要那麼多地。即使你的曲線貌似停留在三費,你不介意擁有更多地,以便在一回合做不止一件事。然而,三回合有三塊地還是必須的。卡地是你無法實現自己比賽計劃的主要原因。白綠法術力的比例還好,但我希望有另一塊非橫置進場的地。華光噴泉還好,或許比另一塊樹林或者平原好,而絕對好於另一塊橫進地。
豐足殿堂是必須的,即使你希望在1~3回合按曲線展開。如果你一回合沒有遮掩乙太,或者四回合才下它,那就沒那麼糟。
備牌
3 崩離乙太
因爲紅藍神器緘靈和磨牌庫的存在,我們需要更多低費手段,活過前幾個回合。我們還發現,這是解決討厭的行走機庫的最佳方法。
3 鉛直落下
這套牌的另一個天敵,是嵐息巨龍。主牌除了跟它race,沒有方法戰勝它。一旦它進場,除非你迫使對手用它跟你的某個進攻者交換,否則它將一直在那裏。你無法用你的去除指定它(卓茉卡的指命或者英勇以對),所以你需要一種方法應付它們。鉛直落下是最好的。它還能應付嵐息巨龍的小弟,破霆龍侯,和大哥,龍王安塔卡。
這也是一個可以用家園衛護人拿回來的低費咒語。
1 託瑪墓穴
你不會希望遇見集結先祖,它們有太多阻擋者,你想衝開防線要花很多時間。我確定一張託瑪墓穴不足以改變這個對局,所以使用它或許根本不值得。
2 偏執致悲
你可以留下一個神器,一個結界和一個生物(靈火劍、遮掩乙太、某個生物),實現最大收益。我仍然不確定什麼時候該換上這張牌。比賽通常很緩慢,你可能跟對手各有一個生物,而無法施放這張牌。在面對阿布贊快攻的時候它會綻放光彩,讓對手保留最小的生物。
另外一個你不願意遇上的對局是妖精。偏執致悲不是一個解決問題的好方法,但它會給你一個掃掉多數生物的機會。對上徵召軍伍或者集結先祖就不那麼好了。。。
2 消形奇技
這張牌在慢速對局,或者你需要加些血的對局中表現神勇。對上純紅需要用一回合施放它,但如果你可以用它加2~4血,應該還不錯。
3 黃蜂巢
或許是應付純紅和紅綠獻力的最佳單卡。對上純紅,它們通常會幹掉你的前幾個生物。把你的生物以21形態登場通常是不得不做的事情,這樣對手會幹掉它們,而不繼續鋪出生物。一旦黃蜂巢登場,你就可以爭取一些時間穩住陣腳,找到卓茉卡的指命或者消形奇技,逃出射程。
對上紅綠中速,這是應付鬼怪鬧事頭的好方法(衍生物必須進攻)。11死觸的黃蜂也能最好地阻擋嵐息巨龍。事實上,你可以用黃蜂巢和指命先跟對手的生物互鬥,然後用黃蜂衍生物阻擋並和嵐息巨龍交換。
1 驅逐明光
這張牌遇上阿布贊套牌時或許好於偏執致悲。當然,你無法用家園衛護人把它拿回來,但它也能解決艾紫培。你不害怕卓茉卡的指命,因爲你有其它不那麼重要的結界可以犧牲(比如遮掩乙太)。
你的其它備牌選項有異端怒視。和驅逐明光不一樣,你可以用家園衛護人把它拿回來,它也能應付絨毛獅、攻城犀牛或者艾紫培。遇上瑪爾都或者潔斯凱,可以幹掉魂火宗師或者飛螳騎兵。
我把套牌減少到兩色,爲了穩定性。或許三色選項也可以,比如混藍放雲舞巨靈或者黑色放陰森腸佔師和奪魂斬之類的去除。
過去幾天,我在MO上用這套牌打了幾次比賽,對結果非常滿意。我被問過幾次,是不是爲了“有趣”才用這套牌,但不,我打算儘可能提升它的競技性。上週末,我沒去倫敦,但我確定如果我去,這是我會用的套牌。第一場WMCQ就在下週,我能參加的話,可能還會用它。接下來是GP布拉格,我已經預訂了機票,賽制是T2。。。
這套牌仍然在調整中。我不確定一些單卡,尤其是備牌,但我還有時間。
在Fabrizio Anteri用來席捲GP倫敦的阿布贊機庫崛起之後,我還必須用白綠變身跟其它一些套牌測試,看看它是否可行。除此之外,我感覺除了妖精和集結先祖套牌,我不認爲有哪個對局無法一戰。
Raphael Levy
點此進入《萬智牌 對 決:起 源》遊戲論壇專區