第四階段
收割果實,隨便玩玩吧。
1、科技裏有蟲洞,雞肋。
2、軍事可以解鎖一個武器防禦科技了。
3、經濟有什麼記不清了,總之軍隊開路,想打誰打誰,一般沒有反抗的。
4、殖民星系過多導致幸福度下降,研究點+幸福的科技吧。
5、目前沒發現劃分星域等功能和科技,星系最多6-7個吧。
關於入侵星球:
入侵星球需要人力,鼠標放到艦隊介面上,有個人靠人的圖標,需要回自己的星球補充滿,然後侵略星球。
如果有複數的艦隊在星系裏,一個艦隊的指令會帶着所有艦隊的人侵略。
同樣,防禦星球時,把敵人的艦隊搞死,他就沒有人侵略了。
船越大,帶的人力越多。。
關於戰鬥:
長程剋制短程、短程剋制中程,剋制時前邊有個星號,太簡單了點,數量是優勢。
關於外交:
很雞肋,幹什麼都要消耗影響點數,而影響點數更重要的應該是一些法令。
關於crazer:
對星球有摧殘效果,有一項法律,殺一艘船+50金錢/科技,玩過上一版的都知道這個種族,不過沒那麼多野怪可以殺....
關於遊戲:
0.1.0 版本號說明有很多功能沒有加進去,不過遊戲介面很讓大家驚豔,系統也值得體驗下,期待1.0.0。