c. 階層協力增益:
第一階層:
6個選項增益:免費選擇一個社會優勢。
10個選項增益:首都增加10%的能源產出和10%生產力產出。
15個選項增益:免費選擇一項科技。
第二階層:
8個選項增益:免費選擇一個社會優勢,免費獲得一個隱祕探員。
12個選項增益:免費選擇一個傾向性等級。
第三階層:
10個選項增益:每座城市+10%所有基礎資源(食物、生產力、能源、文化、科技)產出。
d. 協力系統養成策略:
我們從上面的列表可以看出無論是專精某一分支還是深挖階層都能獲得不錯的加成,
因此在“社會優勢”這一個遊戲元素中,我們無法判定誰是“最優秀”的選項,而只能說哪種組合“最合適”玩家的玩法和每一局遊戲的實際情況。
一上來就想體驗強悍兵種和征服的玩家,力量搭配工業的分支無疑很合適,快速積攢傾向性等級和生產力,暴兵並迅速升級推倒其他勢力;
而我等種田派玩家也能從繁榮和知識分支中獲得強大的實力,這一代AI不會那麼愚蠢,也不會明明打不過也要開戰,我們完全可以以優勢國力壓制對方而不用一兵一卒。