在遊戲《原子之心(Atomic Heart)》中,整體設計是一個半開放世界加上箱庭式關卡,而且透過電梯來切換地圖的,沒有ssd的會加載比較久,前兩個主線關卡經典的收集四個小關卡收集關鍵物品等等。 原子之心世界和關卡設計怎麼樣整體設計是一個半開放世界加上箱庭式關卡 透過電梯來切換地圖 沒有ssd的會加載比較久前兩個主線關卡經典的收集四個小關卡收集關鍵物品 集成一個通關目標的玩法後面的主線關卡設計變成了一本道試驗場裏面的攀爬關卡屬實有點折磨