超级房车赛:起点2 联机对战视频合集
前提是你技术过硬。然后去onlineplaylist快速匹配。这个模式里随机分配模式和可用车辆,而且是全车损+碰撞...
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游戏以高度的写实操作与精准的物理模拟,以及车体、赛道的自由DIY而备受赛车玩家们的青睐与追捧。而本作所收纳的赛事横跨欧、美、亚三个大陆,从巴黎到阿布扎比,从迈阿密到加州海岸,玩家将尽享授权知名赛道以及游走于操控...
《超级房车赛:起点2》顿卡问题解决方法。通过游戏监测显卡和CPU运行状态,发现顿卡应该是显卡负载突然降低的缘故。通过测试排除了CPU主频的原因(2.4G提升到2.8G没有改善),排除了写入回放文件的原因(多人模式不写入回放文件...
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Asia:YasMarina,AbuDhabi:-ChampionshipCircuit[Day][GTRRacingPack]-ChampionshipCircuit[Night]-GPCircuit[Day][[GTRRacingPack]-GPCircuit[Night]-InternationalCircuit[Day][GTRRacingPack]-InternationalCircui...
《超级房车赛:起点2》刹车碰撞漂移,心得体会。其实GRID2要怎么评论呢,画面相比1来讲确实提高很多,但这画质只能说娱乐级,与SHIFT2的拟真风格我更喜欢后者。而操控上,2明显是想让它与上一代拉开差距,但作为我键盘档来讲,1在进...
《超级房车赛:起点2》全部车辆和赛道列表车辆列表AlfaRomeo4CAlfaRomeo8CAlfaRomeoGiuliettaQuadrofoglioVerdeArielAtom3AstonMartinOne-77AstonMartinV12ZagatoAstonMartinVanquishAudiTTRSRoadsterAudiR8LMSUltraAu...
游戏以高度的写实操作与精准的物理模拟,以及车体、赛道的自由DIY而备受赛车玩家们的青睐与追捧。而本作所收纳的赛事横跨欧、美、亚三个大陆,从巴黎到阿布扎比,从迈阿密到加州海岸,玩家将尽享授权知名赛道以及游走于操控...
游戏以高度的写实操作与精准的物理模拟,以及车体、赛道的自由DIY而备受赛车玩家们的青睐与追捧。而本作所收纳的赛事横跨欧、美、亚三个大陆,从巴黎到阿布扎比,从迈阿密到加州海岸,玩家将尽享授权知名赛道以及游走于操控...
游戏以高度的写实操作与精准的物理模拟,以及车体、赛道的自由DIY而备受赛车玩家们的青睐与追捧。而本作所收纳的赛事横跨欧、美、亚三个大陆,从巴黎到阿布扎比,从迈阿密到加州海岸,玩家将尽享授权知名赛道以及游走于操控...
VEHICLEDETAILS:车辆细节,说实话我只注意到LOW下车手没了。。。OBJECTS:物体等级,区别也不是很大,主要是一些场景模型有了变化,估计是使用了细分曲面。VEHICLEREFLECTIONS:车辆反射,这个效果对比最明显,基本也是三个档次:LOW,MED...
游戏以高度的写实操作与精准的物理模拟,以及车体、赛道的自由DIY而备受赛车玩家们的青睐与追捧。而本作所收纳的赛事横跨欧、美、亚三个大陆,从巴黎到阿布扎比,从迈阿密到加州海岸,玩家将尽享授权知名赛道以及游走于操控...
《超级房车赛:起点2》游戏感想,最高画质截图,1080P最高画质截图。玩了半个小时,手感什么的感觉和1比较接近,非常轻。画面的话个人觉得提升不是特别大,略失望,和1的画质提升有限,没有08年玩1的那种震撼了,不过静态画面截图出来...
《超级房车赛:起点2》存档位置,存档位置在哪。存档位置:R组破解:c:programdata/steam/RLD...
《超级房车赛:起点2》卡顿解决方法,改设置流畅。首先这游戏有默认开启的选项,很吃显卡的。多重采样(抗锯齿)--关闭。关了这去看看FPS。估计速度能提高很多。其它一些选项可以自己斟酌修改。再说了,DX11的低端卡也可以关闭全...
游戏以高度的写实操作与精准的物理模拟,以及车体、赛道的自由DIY而备受赛车玩家们的青睐与追捧。而本作所收纳的赛事横跨欧、美、亚三个大陆,从巴黎到阿布扎比,从迈阿密到加州海岸,玩家将尽享授权知名赛道以及游走于操控...
操控上,2明显是想让它与上一代拉开差距,但作为我键盘档来讲,1在进弯时带点侧滑并且可控制的带来漂移感这点非常爽快,而2在这方面呢,在进弯时如果方向过度后直接是失控,这时候反向打方向的话又马上把失控给救回来。...
第五赛季上...
游戏以高度的写实操作与精准的物理模拟,以及车体、赛道的自由DIY而备受赛车玩家们的青睐与追捧。而本作所收纳的赛事横跨欧、美、亚三个大陆,从巴黎到阿布扎比,从迈阿密到加州海岸,玩家将尽享授权知名赛道以及游走于操控...
游戏以高度的写实操作与精准的物理模拟,以及车体、赛道的自由DIY而备受赛车玩家们的青睐与追捧。而本作所收纳的赛事横跨欧、美、亚三个大陆,从巴黎到阿布扎比,从迈阿密到加州海岸,玩家将尽享授权知名赛道以及游走于操控...
游戏以高度的写实操作与精准的物理模拟,以及车体、赛道的自由DIY而备受赛车玩家们的青睐与追捧。而本作所收纳的赛事横跨欧、美、亚三个大陆,从巴黎到阿布扎比,从迈阿密到加州海岸,玩家将尽享授权知名赛道以及游走于操控...
游戏以高度的写实操作与精准的物理模拟,以及车体、赛道的自由DIY而备受赛车玩家们的青睐与追捧。而本作所收纳的赛事横跨欧、美、亚三个大陆,从巴黎到阿布扎比,从迈阿密到加州海岸,玩家将尽享授权知名赛道以及游走于操控...
游戏以高度的写实操作与精准的物理模拟,以及车体、赛道的自由DIY而备受赛车玩家们的青睐与追捧。而本作所收纳的赛事横跨欧、美、亚三个大陆,从巴黎到阿布扎比,从迈阿密到加州海岸,玩家将尽享授权知名赛道以及游走于操控...
第四赛季...
游戏以高度的写实操作与精准的物理模拟,以及车体、赛道的自由DIY而备受赛车玩家们的青睐与追捧。而本作所收纳的赛事横跨欧、美、亚三个大陆,从巴黎到阿布扎比,从迈阿密到加州海岸,玩家将尽享授权知名赛道以及游走于操控...