死亡国度 全技能汉化列表一览 死亡国度有什么技能
死亡国度全技能汉化列表一览死亡国度有什么技能注意:此汉化为机翻,请各位自行斟酌。近战一级:左:背刺已汉化右:健壮【意译】playergainsapermanent+5totheirarmorclass(玩家获得永久+5totheir装甲类)【加五点护甲?】近战二级...
死亡国度全技能汉化列表一览死亡国度有什么技能注意:此汉化为机翻,请各位自行斟酌。近战一级:左:背刺已汉化右:健壮【意译】playergainsapermanent+5totheirarmorclass(玩家获得永久+5totheir装甲类)【加五点护甲?】近战二级...
死亡国度系统界面图文详解界面是什么意思界面详解:《死亡国度》是一款回合制策略游戏,因此在界面上也比普通僵尸突突突游戏复杂了很多。物品交换界面:1.左边是当前人物的物品栏。2.右边是目标人物或者存储处的物品栏。3....
战斗系统详解:1.战斗系统简介:虽然《死亡国度》号称无需战斗也可以玩得很溜,但在实际游戏中,战斗是这个游戏最难操控也最关键的部分,特别是面对那些海量的僵尸和武装到牙齿二话不说就上来干的傻逼幸存者,难道靠嘴炮去消灭它...
b.近战攻击计算公式:由此我们可以写出一个基本的近战攻击计算公式:攻击者的近战攻击技能对应被攻击者的敏捷值,决定了攻击是否能击中;攻击击中后,首先计算攻击者的力量值是否达到武器所需要的力量值,并计算出伤害增幅器;武...
6.武器种类:在《死亡国度》中武器可分为两大类:近战和远程,投掷品不算武器而算作物品。而这些武器又分为几个大类,例如刀和锤就是不同的近战武器类型,而手枪和散弹枪又是不同的远程武器类型。不同的武器类型意味着具有不同...
e.医疗特性:3级二选一:护理员,拥有此技能的角色在使用医疗物品回复HP时可以多回复5点;草药师,每天可以自动获得2个绷带;6级二选一:战地医生,在战斗中治疗自己和他人时只花费2点AP而不是最初的4点AP;主治医师,当你为庇护所分...
7.死亡机制:在战斗中任何人类角色(不分敌我)的HP归0时都将进入击晕(KO)模式。在该模式下此人物倒地不能行动,HP重置为最大HP的一半,且附带流血异常状态。在击晕状态下的玩家相当于有了第二次机会,其他队友可以使用医疗包或者...
5.升级机制:a.简介:《死亡国度》的系统非常独特,其经验值并不是通过杀敌来获取的,而是通过完成各种任务以及优秀的生存表现来决定的。有些时候在花园里侍弄植物,或者靠着三寸不烂之舌解决争端,远比在僵尸身上浪费子弹更加有...
死亡国度钓鱼竿获取位置死亡国度钓鱼竿在哪里出处就在很近基地的左下方幸存者营地那。地图的图标是红色三角形状的。进去后靠近河边有个包包,没人看守的,直接过去拿就OK了...
死亡国度按键操作方法指南死亡国度怎么操作键鼠操作介绍:《死亡国度》是一款策略类游戏,对键盘操作的依赖很大。键盘操作:ESC-打开主界面。数字键-选择对话选项/在战斗中切换攻击模式。F5-快速存档。F9-快速读档。Tab-冒...
4.人物特性:a.近战攻击特性:3级可二选一:背刺,玩家从目标背后的格子攻击目标时致命一击的几率上升1.5%;强腕,玩家获得5点护甲值永久加成;6级可二选一:齐射,当玩家结束回合时,如果有4点或以下的AP值未被使用,则会增加到下一回...
6.数据与表格:...
2.幸存者探索系统:a.进入/离开区域:想要离开一个区域,需要找到这个区域的出口,一般在地图上以浅蓝色的方格显示。将你的队伍人员都放到这些浅蓝色的方格上再按M键开启大地图,从大地图前往其他区域。需要注意的是如果在你队...
b.近战武器类型:小刀——小刀是单手武器,重量轻,攻击速度较快,意味着消耗的AP更少。小刀的主要作用是用来赋予流血状态,但只对人类有效,对丧尸无效,它们的致命一击几率也很低,不适合中后期使用。棍棒——...
b.工作类型:在队伍中——选择这个选项将决定这个队友是否会随着你外出探险。建议派出至少有一名高等级战斗技能和一名生存技能高的队友搭配其他具有高等级医疗技能和高等级机械技能的队友进行辅助。分配职位...
死亡国度无限生命无线行动点秘籍十五项修改器对应游戏版本:基于本站汉化版v1.0制作,采用特征码方式亦或支持其他版本下载地址:本站下载站:基本功能:修改器一共英简繁三种语言,在简体、繁体以外的系统上均显示英文。右键点击...
b.持续状态:持续状态需要回到庇护所上床休息才能去除,为庇护所分配护士和医师将会加快恢复时间,某些护甲和装饰品也能够减少持续状态的时间。烧伤——如果说着火只是一个动作,那么烧伤就是着火所带来的结果。目...
目标菜单:1.按照名字大小写/HP多少/心情好坏/是否分配工作来快速枚举角色。2.角色的一览表,显示了各种状态和主要信息。3.避难所当前升级所需的物资。4.当前开放的一次性任务。5.已经完成的一次性任务。地图:1.图示说明...
4.攻击模式:从人物构建我们就可以看出《死亡国度》里所有攻击分为两种:近战和远程,前者受到力量和近战技能的影响;后者则受到远程技能和感知属性的影响。同时还有投掷武器,不受到任何属性和技能影响,需要在庇护所中通过科...
死亡国度战斗系统图文详解含各种伤害计算公式表格战斗系统详解:1.战斗系统简介:虽然《死亡国度》号称无需战斗也可以玩得很溜,但在实际游戏中,战斗是这个游戏最难操控也最关键的部分,特别是面对那些海量的僵尸和武装到牙齿...
死亡国度庇护所系统图文详解庇护所系统怎么玩庇护所系统详解:在《死亡国度》中,玩家的生存中心就是庇护所,玩家所做的一切也是为了让庇护所更加牢固、舒适、安全以吸引更多幸存者前来,并试图撑过这一段时间。作为潜在意义...
庇护所系统详解:在《死亡国度》中,玩家的生存中心就是庇护所,玩家所做的一切也是为了让庇护所更加牢固、舒适、安全以吸引更多幸存者前来,并试图撑过这一段时间。作为潜在意义上的领袖,玩家必须要确保庇护所的安全性让其不...
4.人物特性:近战攻击特性——3级可二选一:背刺,玩家从目标背后的格子攻击目标时致命一击的几率上升1.5%;强腕,玩家获得5点护甲值永久加成;6级可二选一:齐射,当玩家结束回合时,如果有4点或以下的AP值未被使用,则会增...
领导特性——1级自动获得:立即行动,让你的伙伴可以直接按照次序执行你的命令;3级可二选一:瞄准头部,三回合内提升同伴命中僵尸的几率2.5%;别怕,三回合内同伴免疫恐慌状态或从恐慌中回复;6级可二选一:站起来,当此技...
医疗特性——3级二选一:护理员,拥有此技能的角色在使用医疗物品回复HP时可以多回复5点;草药师,每天可以自动获得2个绷带;6级二选一:战地医生,在战斗中治疗自己和他人时只花费2点AP而不是最初的4点AP;主治医师,当...