工人与资源苏维埃共和国健康度机制怎么样 健康度机制介绍
《工人与资源:苏维埃共和国》中健康度是影响居民的生产率和死亡率的主要因素,而且出生率必须始终大于死亡率和叛逃率之和,城市才可以继续发展,才可以创造更完美的经济体制的世界。健康度机制介绍健康度是影响生育率和死亡...
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《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家会根据游戏机制来建造各种不同的建筑,犯罪与正义是新增的功能,这个功能将影响到市民的整体幸福感,甚至是公民的健康状况,还会受到忠诚率和失业率的影响,非常有用。犯罪与正义内容介绍提到...
《工人与资源:苏维埃共和国》中人口是游戏中最重要的劳动力之一,每一家人最多只能拥有3个子女,而且居民在超过21岁后才算成年,才可以开始工作,生孩子,人口问题生育问题控制得非常精确。人口出生率介绍出生:每个市民(一个就是...
《工人与资源:苏维埃共和国》中核电站炸了会让核心高辐射区生存的工人存活一周的时间,三天之类会感染疾病,需要有医院跟进治疗,而游戏阶段就会出现半衰期状态,2年后中等地区能住人,非常麻烦。核电站被炸后果分享工人的核心...
《工人与资源:苏维埃共和国》不同的交通工具都有自身的优缺点,火车的优势是运载货量大,拥有高速的巡航功能,而且车辆进出站互相基本不影响,缺点就是自重大加上大载客量,会导致加速阶段效果不明显。火车对比巴士优缺点火车对...
《工人与资源:苏维埃共和国》中建造建筑最稳妥的方式就是先开耕荒地,在进行建造建筑,规划好蓝图后在密度较高的区域建造你想要的形状规则,铺设相关的基础设施,完成自己想要的建造风格和经济体制。建造建筑心得分享尽量先整...
《工人与资源:苏维埃共和国》中市民的上班方式和下班方式是不同的,在利用步行上班,乘坐交通工具上班,在下班后是直接被传送回家,非常方便,不建议居民自己开车上班和下班。市民下班方式分享市民下班方式有:1.如果是(步行上班,...
《工人与资源:苏维埃共和国》中巴士对比火车,优点是在复杂的地形中可以自由的来回穿梭,而且载客量比较小,自重小加速阶段耗时也比较少,还适合分散型的分区布置,缺点是不可以长时间的长距离运输,非常顺滑。巴士对比火车优点分...
《工人与资源:苏维埃共和国》中地线框可以观察出建筑的地基面是否平整,而且道路能在白黄和某些红色区域建造,建筑的地基则必须是全白区域才可以的,不同的地基建造的位置都不一样,需要谨慎建造。地线框看法分享地形线框的阅...
《工人与资源:苏维埃共和国》中有很多不同的交通工具,私家汽车就是其中一辆,适用于中短距离的行驶问题,速度非常快,容量非常小,只能容纳一个人,而且私家汽车适用于没有任何硬性要求的劳动力工人的需求。私家汽车优点介绍私人...
《工人与资源:苏维埃共和国》在这款游戏中,玩家可以通过游戏界面设置来了解游戏的任务情况,不同的键位了解不一样的内容,而且在修建基础设施并管理交通下,完成各种经济问题,接下来分享一下具体的游戏界面操作。游戏界面介绍...
《工人与资源:苏维埃共和国》中复线铁路是由多条铁轨并轨而组成的铁路,而且在游戏中火车行驶的路线选择的是就近原则,修建多条平行铁轨的往往没有太大作用,但是复线铁路非常适合作为干线铁路,方便不拥堵。复线铁路概念介绍...
《工人与资源:苏维埃共和国》中在建造铁路的时候,玩家需要了解相关安全的标识,chain信号灯介绍有叫连锁信号灯,chain灯一般都是在进入匝道时使用,而且单向双向与普通信号灯概念的相同,功能也相同。chain信号灯介绍chain信号...
《工人与资源:苏维埃共和国》中居民死亡体系还是非常完善的,死亡的情况分为三种,包括自然死亡,病死,死于火灾,而且居民的生活质量反映于预期寿命,饮酒会小幅度降低寿命,死亡率非常低。人口死亡介绍死亡:死亡有自然死亡(寿命终...
《工人与资源:苏维埃共和国》中市民在自由时间强制16h内,会进行购买食物,购买电子产品和娱乐相关的运动需求,而且每10000人一天需要的食品为8.8吨,肉需要6吨的日常需求,数量非常庞大。居民需求一览自由时间强制16h,市民们会...
《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家可以架设各种各样的基础设施,完善自己的建筑目标,而且铺设线缆除了线杆占据空间的情况下,电线的占地率非常小,相对总体来说比较自由,可以在任何条件下铺设,无限制。线缆架设条件一览线缆:线...
《工人与资源:苏维埃共和国》中道路上的基础设施架设是有条件的,而且隧道的坡度转角限制较小,可以利用直角连接或者形成交叉路口,来降低汽车通过的速度,在狭小空间处来进行连接,连接点可以放在中间。道路架设条件一览道路:坡...
《工人与资源:苏维埃共和国》是一款以建造为题材的经营类的游戏,建造铁路是游戏中最重要的建设内容,拥有严格的坡度角度范围限制,而且一个区间跟一段区间的建造有很大的区别,耗时费力。铁路架设条件一览铁路:较严格的坡度角...
《工人与资源:苏维埃共和国》中幸福度是唯一影响人口生产效率的决定因素,是居民重要的行为参数,而且生产率可以代表公民在同等资源上创造的财富数量标准,财富越多得到的资源就不一样。幸福度机制介绍幸福度是影响生产率的...
《工人与资源:苏维埃共和国》中车辆和载具一共有三个参数,分别是最高时速,重量和功率,而且最高时速受道路的等级影响,载具的重量受货物的载重影响,不同的参数都有不同的标准,一般了解就可以。车辆载具参数介绍车辆和载具有三...
《工人与资源:苏维埃共和国》中分散式的方式做通勤还是有很多的缺点,比如:在人口方面无法达到达到一个很高的程度,容易被限制,在社区的生活服务过剩等等,不同的方面都存在一些微小的缺点。分散式的缺点介绍1.人口密度无法达...
《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家可以根据系统任务的需求,存储各种各样的资源,六氟化铀就是其中一种,需要玩家用储罐装载,是一种常见的载具,需要堆在载具或者集装箱堆放场中存储,非常方便。氟化铀存储方法分享集装箱就是储...
《工人与资源:苏维埃共和国》中不同的内容有不同的机制,医院的工作机制就是,可以为两种人提供医疗服务,包括自己来看医生和重病的人员,不同类型的病人,被治疗的过程也不一样,提供的方法也不同。医院工作机制分享医院的工作机...
《工人与资源:苏维埃共和国》是一款相当好玩的以苏维埃共和国为背景的策略类游戏,玩家可以在游戏中建造产业链,包括工业园区,基础设施以及生活区域,还可以向西方国家和其他国家进行物流交易,非常好玩。游戏特色内容介绍在计...
《工人与资源:苏维埃共和国》中人口属性分为三个部分,包括出生,死亡,叛逃,叛逃主要是居民的生活质量过低或者是幸福度降低而引起的相关问题,而且游戏的设定是在居民21岁后叛逃的可能性更大。叛逃内容介绍叛逃:21+如果没有自...