塵歸海巨冥灣文字攻略 塵歸海巨冥灣攻略

一號首領:孫楚珊,錢宗龍是一組雙子BOSS,當壯男錢宗龍還存活在場情況下,女BOSS孫楚珊攜帶BUFF,應該先殺死錢宗龍再擊殺孫楚珊。二號首領:虎翼突襲,此首領由一個前置關卡和首領戰組成。三號首領:鬼首,鬼首爲衆海鬼首領,正常戰鬥在海里和海面漂浮的幾塊浮板上。

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詳細答案:

一號首領 孫楚珊 錢宗龍

新版本的第一個BOSS,是一組雙子BOSS,當壯男錢宗龍還存活在場情況下,女BOSS孫楚珊攜帶BUFF

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,即攻略此BOSS,應該先殺死錢宗龍再擊殺孫楚珊。

錢宗龍

機制1:帶正面擊倒和間歇性讀條AOE(秒殺除T外職業的)----BOSS需要拉住面向不要對着人羣或則軍陣。

機制2:週期性的戰吼,有減速的,有禁止調換軍陣的,基本無視。

機制3:錢宗龍血量擊殺至0時會推人並回復之前總血量的50%,即100%-0%推人回血到50%,50%-0%推人回血到25%,25%-0%推人回血至10%,10%-0%判定爲擊殺。(與女BOSS信號彈技能配合可以達到割全團韭菜的效果所以注意停手或則提前擊殺,錯開技能)

孫楚珊

機制1:對着一仇一定距離AOE,巨量傷害,T需要自己躲。

機制2:對隨機人羣釋放抓人,抓過去後近距離AOE秒殺,後跳可躲避抓人。

機制3:每大概1分鐘發送信號彈,召喚火箭雨增援,對軍陣內所有目標,不論敵我,造成巨量傷害,秒殺玩家,需要軍陣盾衛的盾牆BUFF纔可以免疫。

機制4:週期性召喚海盜團上岸衝殺軍陣。小怪有四種,普通海盜,無威脅;無恥混蛋,T拉即可,給減療和減速DEBUFF,可驅散;強襲奴僕,給流血暈人的DEBUFF,一定需要T快速拉住拉到安全地帶清楚,DEBUFF掛上就基本定人,一定要拉快;軍陣海盜,排兵佈陣齊步走到軍陣前,配合高臺中臺和地面強弓手射殺。

場地環境:

1.我方軍陣

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黃色條所示範圍爲盾牆BUFF覆蓋範圍,可規避火箭雨。盾衛在前時可以釋放盾牆BUFF,免疫火箭雨傷害。強弓在前時可以對強弓正面場地射箭(注,可射中友方和地方任意NPC,所以射之前注意友方玩家規避)。

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盾衛和強弓位置和技能釋放可由先鋒列陣旗幟的持有者控制。

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2.地方軍陣處

下圖所示分別爲高臺弓箭和中臺弓箭射擊打擊的位置

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高臺,中臺,先鋒控制令旗均由康宴別處領取,可由同一人同時擁有(操作難度大,但協調性最好),也可以分別持有(操作難度小,協調難度大)

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攻略流程:(以上數據均爲25人體驗服產出,不代表最終結果,故不使用詳細時間數據)

1.開場2個T分別拉住男女BOSS,分開。大團輸出男BOSS。

2.大概一分鐘火箭雨時候,大團及T及時躲避到軍陣後吃盾牆BUFF。

3.多餘的T拉住可以拉的小怪並在安全地帶(一般爲軍陣盾衛身後)擊殺。

4.通過強壓或則停手將男BOSS血量至0%時的推人與女BOSS的火箭雨技能在時間上錯開。

5.期間地方的軍陣海盜需要高中臺射中後再換強弓平射(玩家躲開)殺掉。

6.當男BOSS擊殺至0%真正死後,待女BOSS身上反彈BUFF消失後輸出女BOSS即可。

總體來說,老一是個開胃菜,不難,但是足以體現劍三策劃們對劍三PVE生態的一種態度,全民參與,人人有功練,人人有事幹。不是以往那種單純的幾人幹活,大團掛機的數值BOSS了。

二號首領 虎翼突襲

此首領由一個前置關卡和首領戰組成

前置關卡

由海灘高地上NPC處領取滑翔飛機,共兩種,偵察機,戰鬥機

偵察機和戰鬥機均由 主駕和 副駕 構成

主駕控制飛機飛行高度方向和搭載副駕駛員

副駕:偵察機副駕控制磷光炸彈照明出隱形的弓箭手和標記怪

戰鬥機副駕可以用弩炮打擊弓箭手

場地機制:

飛行到虎翼號上空時,空間高度分爲三段:第一段低空,會被弓箭手瞄準並設計,DEBUFF瞄準疊層20層時造成大量傷害。 第二段中空,主駕飛機會自動恢復血量。第三段高空,空氣稀薄,主駕副駕一起掉血。(執行任務時,在低空執行,但是瞄準BUFF過高時,去中空恢復血量)

戰鬥機制:在一定時間內(估計5min),照明出並消滅掉所有12只的弓箭手即可在船上召喚出一個小首領。小首領需要在時限內打掉,否則關卡也會重置(遠程注意靠近小首領,站遠了傷害會被削弱。)

擊殺小首領後,BOSS虎翼登場

虎翼:

機制0:開戰後,船會有個受損程度條,條滿時即狂暴

機制1:對當前T施加一個BUFF,再後續施展二段技能時候根據此BUFF層數進行全團AOE並對攜帶BUFF的當前目標進行秒殺。(換T)

機制2:週期性的點名隨機玩家瞄準debuff,debuff倒計時到0時炮火轟擊附帶擊飛效果(擊飛到火力就會燒死,注意後跳規避擊飛和開減傷)

機制3:對隨機兩個方向放矩形AOE讀條傷害,輕鬆躲開

機制4:BOSS會跳到桅杆上並給自身附帶一個重量BUFF。玩家需要在船頭和船尾根據人數調節船的平衡,BOSS跳下到一側後,進行重量結算,BOSS重量+當前側的玩家重量 與 對面側的玩家重量相比較。若差值大,則船受損程度大幅度上升。BOSS重量BUFF依次爲3,5,魚叉,7。

機制5:BOSS第三次上桅杆時,會對船尾和船頭釋放魚叉,魚叉讀條,在讀條完成前若未講魚叉打爆,則造成巨量的船受損值。

這個BOSS是比較有意思的BOSS,船受損值實際是BOSS狂暴機制,在狂暴之前打敗BOSS。

三號首領 鬼首

鬼首爲衆海鬼首領,正常戰鬥在海里和海面漂浮的幾塊浮板上

機制0:BOSS會持續回藍,至50%

機制1:BOSS週期性的面向AOE並附帶擊退效果

機制2:BOSS週期性釋放圓形AOE附帶擊飛效果和大量傷害

機制3:BOSS釋放陣法技能,消失並在海面出現一堆白綠組成的圈,踩掉任意一個圈,BOSS重新出現並讀條釋放法陣技能。6秒內踩掉所有白色圈,BOSS防禦BUFF消失並讀條可被打斷。若沒踩完或則踩了綠色圈,則BOSS必將攜帶對應圈數的BUFF讀完技能,並永久性的增加對應層數的傷害增益。

機制4:BOSS當藍量回復滿50%後,會跳至另一個浮板,對當前浮板的5名鎖定玩家釋放矩形讀條秒殺,矩形讀條內至少10名玩家可以承擔並削弱此傷害救下6名鎖定玩家。

機制5:BOSS擊碎一塊浮板後,會潛入水中,衝撞玩家,玩家使用水鬼掉落的水槍道具對BOSS進行射擊,每射擊一次可打掉BOSS1%藍量,藍量掉空或則時限到時,BOSS會重新跳回一塊浮板,繼續重複機制0-4。此潛水過程中,會出現兩撥水鬼抓人,水鬼鎖定抓住6名玩家潛入深海,持續掉血,到達海底時玩家即死,水鬼可被水槍秒殺。

BOSS從水裏藍被射至0或則時限到了,即跳上第二個浮板循環技能。

場地上一共4塊浮板,當所有浮板都被擊碎後,首領鬼首即狂暴。