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詳細答案:

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其中35/40級的天賦完全看你的用途來選擇。 天賦在個人使用中認爲這套好用,當然會有不同的點法,具體的最高收益還等正式服看吧。第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發配合導靈器聯動。 快速拔槍因爲沒有了大小槍的優勢競爭力下降,但是在輸出手感上還是優勢,總得來說,差距很小,鬼魅攻擊的CD是可以通過消耗連擊點減少的,競爭力不低,在純單體需要更多爆發時,選擇使用或許效果是最優秀的。第二層天賦:這一層幾乎沒什麼爭議,+3攻擊距離在手感上過於優秀,在AOE劍舞時候也是更優秀的天賦。沒有特定需要的話,應該保持該天賦。第三層天賦:目前使用精力天賦中,當前版本急速低,回能手段只有BUFF/衝動/作戰潛能,用6星的時候感覺能量十分吃緊,經常卡住。而且配合衝動橙,5星有更快的刷新CD能力。也有部分在用6星天賦,6星天賦在衝動爆發期間擁有更高的傷害。一個提高衝動覆蓋,一個提高衝動期間產生的傷害。第四/五層天賦:放在一起說了,功能天賦,一般情況下還是建議優先選擇假死,足夠明白時間軸等情況下,飄忽不定則爲最強。銅腸鐵胃不做評價。 邪惡計謀和欺凌天賦是打PVP/大祕境優選,可以免費打鑿。致盲粉在PVP也有競爭力,看自己的需要吧。第六層天賦:目前選擇的敏銳,提高初期的急速屬性,恐懼之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大祕境/團隊副本中對於安排好路線/時間軸的團隊來說,爆發力更爲突出。灌鉛已忽略)

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第七層天賦:多AOE下無腦鋼鐵,其他環境考慮刀鋒衝刺和影舞步。沒啥可講的,沒什麼變化。