原神增幅和聚變類哪個傷害高 元素增幅和聚變有哪些區別

原神中對於元素增幅還是聚變傷害更高來說,元素增幅相對更高一些,元素聚變只受到元素精通的加成,與之相比更加優異的是元素增幅,以火爲核心,無論是蒸發或者融化,均爲對此次傷害的增幅。

原神增幅和聚變類哪個傷害高 元素增幅和聚變有哪些區別

詳細答案:

元素劇變是固定傷害(簡稱固傷)(只和敵人等級掛鉤),只受到元素精通的加成。所以面板對於元素劇變類傷害沒有任何作用,你主角刻晴攻擊堆到10000,打30級怪超載或者感電也是幾百。

與之相比更加優異的是元素增幅,以火爲核心(官方推火輸出沒毛病),無論是蒸發或者融化,均爲對此次傷害的增幅,也就是說,你技能放出來先吃到一次攻擊暴擊暴傷等面板加成,再吃一次1倍或2倍的增傷,再吃一次元素精通。

所以即使火系角色不堆元素精通只堆面板,也會受益,而且高額面板(氪金限定)帶來的傷害遠超劇變固傷。元素劇變在羣體作戰(無論是怪還是自己)是優勢會成倍放大,首先元素增幅因爲只吃單次攻擊增幅,所以主c的攻擊頻率限制了觸發元素增幅的次數,火系無論迪盧克可莉甚至香菱,會發現火傷頻率明顯很低

所以雷系角色可以通過高頻攻擊加聚怪連續觸發元素劇變追上元素增幅。雷系角色、元素劇變體系,強大在於聚怪清小怪,高頻劇變,堆元素精通或者當工具人。而火系角色更適合攻堅,對單(當然羣怪也不差)。