原神暴擊乘區傷害怎麼算 原神暴擊乘區傷害什麼意思

遊戲《原神》中,暴擊乘區角色的初始暴擊率是5%,初始爆傷是50%。我們要把暴擊跟爆傷維持在一個比較均衡的比例(暴擊:爆傷約等於1:2),才能使得總期望收益最大。一味的拉高爆傷是不對的,因爲攻擊首先得有暴擊,纔會用到暴擊傷害。

原神暴擊乘區傷害怎麼算 原神暴擊乘區傷害什麼意思

詳細答案:

暴擊/爆傷乘區

角色的初始暴擊率是5%,初始爆傷是50%

我們要把暴擊跟爆傷維持在一個比較均衡的比例(暴擊:爆傷約等於1:2),才能使得總期望收益最大。一味的拉高爆傷是不對的,因爲攻擊首先得有暴擊,纔會用到暴擊傷害。這也是目前聖遺物極難畢業的一個重要原因,因爲雙暴實在是太難疊了。(一般要求60/120,不考慮稀釋情況下,越高越好)

原神暴擊乘區傷害怎麼算 原神暴擊乘區傷害什麼意思 第2張