逆水寒舞陽城怎麼玩 逆水寒舞陽城詳細攻略

逆水寒的第一個12人團本,也是能爆出百鍊裝備的副本之一,輸出不高的隊伍瞭解BOSS的機制也能打通關,這個副本3、4、5號比較需要團隊的配合和輸出。其他的還是比較容易的。

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詳細答案:

掉落:百鍊令(大量)

紅裝(必掉)

紫裝(爆率一般)

成品百鍊裝備(爆率較小)

白夜佛雪(白髮+時裝)爆率較小

逆水寒的第一個12人團本,難度還好,輸出不高的隊伍瞭解BOSS的機制也能打通關,這個副本3.4.5號比較需要團隊的配合和輸出。

老一藥人淳于洋

技能介紹

1.血盾,boss身上出現一個血盾,需要外功站在背部進行輸出,打爆血盾boss有10秒眩暈易傷

2.大跳三連擊,boss會選擇一個遠程職業,大跳過去進行三次攻擊,可以輕功躲開(雙擊方向鍵或shift加指針都可以躲開,不躲就死)躲開boss眩暈有易傷

腳下出現紅圈,原地起跳砸地板,除了t,秒所有人,血多的血河可能不會死

的每次攻擊都會增加他的怒氣,怒氣值滿則進化一次,進化四次變爲完美進化,進入p2

5.T需要注意,boss會揮拳對你進行擊退,擊退後仇恨清零,可以雙擊方向鍵輕功躲開

跳開吸人,需要所有人躲開那個區域,側面輸出boss,尤其是遠程,將你們的範圍技能全部打出去,打出一定數量的技能後,boss被眩暈有易傷

7.P2的時候,boss攻擊力大幅增加,T無法硬抗,boss身邊會出現近戰aoe,近戰無法上前,需要按屏幕中間的F鍵,按一下技能會改變,再按一下1,射出一個飛刀,3人同時可以破盾

打法

我們用的是中規中矩的6個職業各2人,平均職業打過的需要注意的事項

1.如果t意識很好,能躲開每次擊飛,那麼可以單t,讓另一個鐵衣打輸出,如果躲不過,那麼被擊飛後當前T仇恨會清零,另一個t立刻嘲諷,避免dps被boss轉身打死

一定背對人羣。出血盾後,只有打背有傷害,破盾後boss易傷,全力輸出

準備點人羣大跳時,遠程分散好,如果有遠程站在一起了,記得一起閃開,不被boss打到,會有第二次眩暈易傷buff

boss吸人,所有人一定要躲開那個吸人區域,在區域內是不能輸出的,這個技能主要依靠遠程的範圍性技能將boss的吸人狀態打破。

近戰站在側面輸出,打爆這個區域,boss眩暈,打不爆則boss停頓一下繼續輸出

4.在3次吸人後,boss就差不多接近4次完美進化,即將進入p2了,進化後,當前T一定要拉着跑,一拳一個小朋友。最好12個人分成三波用飛刀解除boss的aoe,解除了近戰就可以上去打了

另外有個特別重要的細節,在屏幕提示boss完美進化的時候,所有近戰包括t,第一時間遠離boss,這時會有一個秒人的近戰aoe技能,一定要躲開

5,有個遊戲裏沒有的細節,所有遠程一定要分散,最好讓開正後方,在boss跳起來aoe時。如果近戰後退的時候,身邊超過3個人,boss會直接大跳到他們身上進行3連擊,然後來一個捶地

非常容易減員,所以遠程一定站的遠一些

T注意事項,

1.非當前T記得起手瘋狂輸出,保證自己第二仇恨,如果不是的話,那就2個T自己溝通好,被擊飛後,立馬嘲諷並且保證boss面向不變

2.在boss跳到遠程放技能以後,不要用大跳,靠近boss,正常走過去,boss有時候對讀連招,你跳過去正好跳到他的圈裏直接砸死

進p2,千萬不要上去打輸出,一下都別碰,安心遠程溜怪就行,boss有時候會跳遠程,躲開就好了

治療注意事項

1.除了第一時間躲開boss的大跳,我覺得沒啥好主意的,保住T的血就好,boss打人真的很疼

2.P2開始,保住T的血,假如近戰死了,如果配合不是特別默契,建議不救,保住一個t。把救人全部留給遠程去磨死boss

近戰dps注意事項

1.一定躲開boss大跳,前期踩死2個,基本可以滅團下一波了,後面的技能會非常疼,要記得,活着纔有輸出

跳走點名遠程,不要第一時間上去,等boss眩暈再上。另外,boss有時候有連招,一定注意腳下。看不清就屏蔽所有人!

吸人,近戰要站在側面幫忙輸出,有範圍aoe技能記得用,儘量把boss從吸人技能裏打出來

4,進p2,屏幕提示boss完美進化後,第一時間後退閃開。因爲下一個滿怒氣的近戰aoe,誰來誰死,等boss身上第一波旋風出現後,用F+1鍵甩出飛刀打斷了,再上去打

遠程dps注意事項

跳過來,第一時間躲開,躲得滿了不但你會死,boss還沒有易傷,現在的dps,少一次易傷,都是很難過boss的,P2是一個極其混亂的狀態,儘量利用好P1的每次易傷

吸人,閃出吸人範圍對着boss地面前瘋狂輸出

3.P2以後,boss每隔一段時間會大跳或者衝鋒,遠程第一時間躲,死了就找奶媽拉你

4.千萬不要抱團站,不然你會害死你自己和退後的近戰,看清治療的位置,然後站在遠處輸出,老一沒有遠程aoe,只要躲開大跳,你是不會掉血的

總結,1.不要貪輸出,貪輸出真的會死的很慘!!!保證平均有個3500的dps就可以,最重要的是,一定不能死人,一定不能死人,一定不能死人!!!死3個以上,就可以滅團了,因爲後面的大跳秒遠程了

2.P1就是磨合技能,P2的第一波F+1飛刀破aoe,建議非當前T和近戰用,當前T溜boss就好,指揮分3波,完全來得及,假如團血崩了,死了一半了,那麼不破盾了,T拉着溜,保住遠程,近戰掛機就好了

治療啦遠程,慢慢磨死也是可以的

3.如果在boss完美階段,你們打不到15%血以下,那麼P2會很難打,因爲F+1飛刀不是很好協調需要慢慢磨合

另外,有個起手的時間軸,各位團長可以參考一下

1.起手爆發全力輸出,在boss出現血盾後,看boss動作,第二拳打完後,第一次大跳,近戰退後

2.第一次大跳結束,非當前t去側面,避免因爲T被擊飛而boss轉面向,讓dps打不到boss菊花

3.在第一次大跳後,指揮注意看boss動作,第七拳到第八拳,boss第二次大跳,近戰後退

4.第二次跳完的10秒內,boss盾應該被打破,出現第一次10秒易傷,瘋狂輸出,如果打不破,換人,外功有坑貨

第一次易傷結束,進行一個近戰aoe,可躲開可不躲開,無傷大雅,boss出第二個血盾,這時候boss正常來說回出現一次跳起砸人,近戰後退

6.這時候遠程注意,boss跳完,8秒後開始點名遠程,遠程看到屏幕變色,第一時間閃開,躲閃成功,這時boss第二次被眩暈易傷

7.易傷結束,boss應該就剩下35%——40%的血量,如果能在前面不死人打到這裏,基本就能過,只剩下最後一個重要技能,boss會吸人,在這個技能的時候,團長一定要喊所有人第一時間出吸人範圍然後瘋狂輸出,雖然技能書寫的遠程將技能丟入boss吸人範圍就可以打破,但是我們直接強打的boss,依舊打破了,這個boss一共只有三次眩暈易傷,第三次是最難打出來的,也是最重要的

8.第三次易傷結束,boss血線應該就15%以下了,也要進p2了。團長一定集中注意力,在屏幕提示boss完美進化的時候,包括當前T全部遠離boss即將的秒近戰aoe,躲開這波,基本讓近戰丟第一波飛刀破開boss身上的旋風后,近戰輸出一波就過了,dps慢的,就讓遠程破第二波

9.第三波破盾沒打過,我覺得可能滅了....畢竟我們第二波沒破盾,近戰死完了,T溜着boss,所有遠程拖***oss最後的30萬血....

第二個關卡7波怪,輸出先不要着急動手,讓血河或者2T把怪聚到一起拉向12點鐘,一波A掉即可,最後第六第七輪注意煙霧,出現黑屏煙霧立刻閃身,否則就會被秒。

介紹一個老二這一關卡:防守戰,和玩守衛大天使一樣的模式,共7波小怪,每一波循環是怪是固定的(說明一下刷新的位置不一定固定)!而且每一隻怪物都需要火或者火屬性攻擊焚燒。

怪物介紹:1、紅名小怪:這個小怪只需要注意在百分20左右會進行自爆,雖然不會秒人但是會留一個岩漿火圈很麻煩!

2、黃名精英怪:1、追命鉤,傷害中等,進化以後傷害爆炸!

2、錐心刺,傷害高,解控可以躲!進化以後傷害一般但是控制煩人!

3、紫名怪:傷害賊高,又秒團技能,T要把面向拉出去!

這裏給大家說一下優先級:“紫名怪然後黃名怪,最後紅名!雙T會好打很多。

繼續給大家更新一下關於老二的技能循環和出怪順序:上面已經說過了小怪的名字和技能效果,這裏給大家說幾個需要注意的地方:

注意第三波小怪會和紫名和鬼火追命(3只)一起出,處理不好就滅團!

注意第五波小怪會出紫名升級版,T拉不好面向會滅團!記住先滅掉紫名他不會再起!

注意最後一波會出一個紫名和3只勾魂鎖破!切記先殺勾魂在殺紫名!

注意事項就這些。還要說一句,不要嫌棄奶小,不帶200個四合湯就別進本!

核心思路就是集火神相boss,在碎羽前分散,吃完碎羽後,繼續集火九靈boss。殺完神相殺九靈,殺完九靈殺碎夢,這三掛了,基本等於過了。

BOSS陣容:六大職業。

主要機制

②點名時的系統提示

小點名

小點名是根據玩家的數值決定的,而且人選是固定的!機制如下:

大點名

小點名是內/外功防禦最低的人分別被兩個boss追殺,而大點名時所有boss會一起追殺一個倒黴蛋。這就是藥人戰的點名機制。

③(非常重要)六個藥人Boss的擊殺順序

琴心→冥淵→破影→鐵臂→赤焰→妙醫

作者建議:不能換!不能換!不能換!

至少目前沒有其他順序方案。如果大家有更好的方法,歡迎留言交流一下。

④最後瞭解一下琴心尊使的樣子和他最噁心的技能<羽碎>

還好這周更新改過了,九靈藥人不吃羽碎,遊戲體驗友好了很多。

推薦玩家陣容:一T,兩個血河,三個奶媽其他位置DPS。(DPS大攻3000以上)。

起手點名兩人,頭上眼睛注視的人 去場外溜BOSS ,每個眼睛三個BOSS追(被注視的人不能死,死了直接亂仇恨),拉過一段時間後會出現主仇恨,主仇恨六個BOSS追,時間過仇恨分離繼續上次兩個注視的人拉仇恨,反覆仇恨機制。(如果是兩個血河的注視就很簡單了  上鐵騎直接跑)

這個BOSS是6個不同職業的藥人組成,擁有該職業全部技能和絕技,每一段時間會有小狂暴期(狂暴時不吃控,非狂暴時所有控都吃),並且全場隨機點名,無法由鐵衣建立仇恨,極其需要團隊的配合,當成團隊PVP打即可(帶控制技能、解控技能、生存技能),主要是靠磨血磨死,只要打掉一個神相(神相會丟碎羽技能,就是一個球,類似DOTA裏巫妖王的大和巫醫的彈彈樂),剩下的BOSS基本就是送的,戰鬥時間非常長,需要各自對自己的技能非常熟悉(被BOSS追你就當成你在戰場殘血,背後一羣人追你,你逃命就對了)

身上BUFF藥吃滿(主要堆筋骨耐力血上限,剩下一個藥吃攻擊或會心都可以),血藥2種帶齊(一種5秒回大量學,CD極短,一種90秒CD回半血)

BOSS轉火時候耳機會有咚咚咚的聲音,每次聽到這個聲音需要所有人看BOSS是否看自己,並且BOSS還有一個集火機制,你頭上出現仇恨兩個字的時候趕緊跑路,說明所有BOSS都朝你來了

具體打法:

安排一個素問,主要奶被2-3個BOSS追的人(奶被點名的話,一定要去人幫忙控)

安排一個血河,全程追着素問BOSS控制它(如果這個人被點名,鐵衣替代他的位置,血河上馬跑路)

另外一個血河和兩個鐵衣,主要是控制BOSS和遊走幫忙,傷害主要來源爲遠程輸出

開局所有遠程站在神相隔壁,2個鐵衣站神相身邊,用擒龍+時候拉扯所有BOSS(尤其是九靈的藥人)至神相身邊,然後開不動吃第一波傷害,其他人就丟控制+輸出即可打掉九靈BOSS的藥人

然後吃仇恨的人遠離人羣拉BOSS溜圈,1個BOSS追基本你死不了,2個BOSS追吃藥+解控+跑路技能也死不了,3個BOSS追必須喊隊友幫忙控制、暈眩、減速等,不然一套控制連招直接拉閘。不被2個以上的BOSS追,就不要交解控,這個是你逃避BOSS控制鏈的唯一技能,不然一套技能控下來你就倒了。

血河T走位

注意點:

1.開局時不要站出圈,不然開怪會把在圈外人員瞬間傳送到地圖中心,相當被動。

2.血河當近戰T的話,把所有減傷和減速的技能都拿出來,並且使用鐵騎準備好開怪。

3.預先準備好一套輸出技能,等鐵衣BOSS被擊殺以後,換出來打輸出,這個時候已經不需要你來拉怪了。具體情況按團隊來定。

4.讓一個奶媽小仇恨的時候全程盯你,大仇恨的時候,這個奶媽去看被點名對象。如此反覆。

5.鐵衣在這個時候,要幫你控近戰BOSS,你被打下馬的時候給你援護。大點名的時候,去給點名對象援護。如此反覆。

6.技術重點:血河上馬以後,追這個技能會變成免疫控制技能。這個技能非常關鍵,開怪以後,等近戰BOSS離近,使用這個技能,騙他們用一套控制技能,然後用‘挑’這個技能迅速拉開 距離。如此反覆。如果不幸被打下馬來,把減速和減速技能點開,硬撐到鐵騎CD,並且開解控上馬,上馬後迅速使用‘追’,免控逃離。

BOSS擊殺順序:

神相→九靈→碎夢→血河→鐵衣→素問,素問最後殺因爲它血量越低,越會使勁奶,前面壓制神相血量時需要儘量讓素問離開神相身邊,鐵衣會增加一個全隊的盾,但是這個盾不厚,所以排在血河後面,血河主要是放圈控人很煩,碎夢隱身後記得通知隊友,以免突然轉火被秒

滅團點:

1、3個以上的BOSS追人會導致連環控,減員過多,1-2個BOSS追一個人,只需要這一個人跑就好,不需要別人保護,2個以上需要人保

2、神相碎羽技能(彈彈樂)出現第一時間直接分散,拉遠距離,尤其是近戰,這個副本近戰在神相不死的時候幾乎無法輸出,因爲彈到基本殘廢,來回彈一下就死

3、BOSS仇恨集合在一個人身上後,突然仇恨轉移,導致追BOSS的人反應不過來直接倒

4、拉BOSS溜圈的人,不要拉BOSS通過人羣,不然BOSS在人羣中轉仇恨,你就等着捱罵吧

5、控制鏈主要是神相冰地板+九靈的浮空,如果BOSS轉火遠程,那麼神相請在地上拉冰牆,和BOSS繞着跑即可,理論上神相越多越好打。

躲避技能位移少的被點名職業需要一個綁定奶媽,保護住被點名的注視玩家。如果是奶媽被凝視了 直接風箏其他人眼睛注視直接換人(每次換的眼睛注視都是固定的人,所以可以反覆循環利用)。

需要注意的BOSS技能 , 被控制的時候看情況交解控。如果周圍沒什麼太大的輸出變化可以扛過去,如果被一圈怪追的時候 別猶豫直接解控位移或技能跑(留保命技能很重要,這個習慣要養成關鍵時刻會影響着這個團隊)。

神相的羽碎是個可以團滅的技能, 出現一個冰球隨機彈向一名玩家 , 這個時候大家要分散讓該名玩家硬吃或自保,球被彈多了會直接秒人保證羽碎不掉人 這個老三就過一半了。

接下來就是輸出 切記:別急、別貪 因爲這個老三的機制沒法計算你真正的有效傷害 。起手先秒掉九靈BOSS的召喚獸,一旦過時間就會霸體很煩!接下來輸出神相BOSS ,這個BOSS的技能會導致團滅威脅很大優先殺,神相BOSS全程掛重傷;不要碰奶媽BOSS,奶媽BOSS承受的傷害越多,她回的血量就越大!

剩下的環節就是保持住上面的步驟,隊伍節奏不能亂,慢慢打穩穩過。

就是幫派活動那個副本中的老2,技能機制和打法一樣,但是等級65,63級打會有未命中及格擋,需要等級提升後再錘,對裝備要求較高,BOSS血量很厚,是一個硬件檢測BOSS。

主要機制是,BOSS在10%,50%,90%血量會在場中央跳舞,同時會拉6個玩家進入場中進行QTE,召喚3個站着不動的小怪分佈在四周呈三角形站位,打掉小怪BOSS就不跳舞了。QTE可錯1次,錯2次就會死人

BOSS技能:

技能0:平砍、單目標丟扇子

技能1:出一個紅圈,BOSS從當前位置立馬瞬移到圈後,同時進行持續3秒的推進攻擊圈中的玩家,中圈後會被暈眩3秒,可用解控解開,BOSS推進過程中如果玩家貼近,會被BOSS擊飛,躲開即可,血河碎夢最遠距離輸出,鐵衣站着發呆

技能2:召喚全場龍捲風,地上會有小紅圈,躲開即可,視角拉垂直,幾乎不會死人,風的移動很慢

技能3:召喚2只小怪,小怪一共3種類型,任意召喚2只。重點是執着的仰慕者,他會遠程拉鍊子給BOSS奶血,1秒1%,必須第一時間控制打掉,另外兩隻是狂熱和冷靜,冷靜共計很慢,但是攻擊是扇形AOE,正前方躲開即可,狂熱是單點攻擊,並且每秒對周圍早晨是傷害,躲開即可

技能4:丟扇子,對T先丟一個扇子後,再對包括T在內的隨機5名玩家丟扇子造成固定傷害(目前測試下來獅吼可減少這個傷害),也就是T會吃2次扇子的傷害,遠程吃一次扇子基本殘血,需要奶媽奶血

團隊推薦配置:1鐵衣1奶,其餘輸出任意,只要打的高,不死人即可,並不一定全要近戰或要很多近戰

具體打法:

1.86血 50血 15血會強制6個人跳舞(有時候是5個)。需要讓奶媽T以及一系列秒傷不高的小夥伴進去QTE遊戲,其他人在外邊用最快時間秒掉舞伴解救隊友。

2.3 6 9 12點鐘隨機刷兩隻小怪 要最快速度給兩隻拉到一起秒掉,狂熱小怪期間BOSS翻幾倍輸出,T注意開不動坦怪,如果出現執着小怪拉鍊子給BOSS回血就要直接秒掉。不知火舞500秒狂暴打不死全屏秒殺。

3.每隔一段時間BOSS會放小技能跳舞近戰注意最後一腳踹完或者有解控技能在上,否則會被踹趴在地上2秒,全屏龍捲風注意提前一秒躲開不要死人,過老四的關鍵就是在這兩個點,秒傷4500+的隊伍做好這2個點即可通關。

開場;拉BOSS至場中,直接集火至90%血第一次跳舞,安排1鐵衣2奶+3輸出較低的人跳舞即可,外面的人按照順序一個一個集火打掉小怪救人

出場後,BOSS由鐵衣固定仇恨,然後拉至角落,因爲仰慕者小怪刷新在圈周圍,儘量遠離小怪,第一時間看有無執着的仰慕者,如果沒有就繼續輸出BOSS,如果有就遠程轉火打掉,近戰繼續輸出BOSS,如果刷新2只近戰怪,直接被小怪單名的人拉至鐵衣周圍,鐵衣獅吼拉住和BOSS一起A(這時候一定要奶住血)

然後第二次轉階段,鐵衣不進場跳舞,由2奶+4輸出跳舞,鐵衣在外場打小怪並注意刷新的2只小怪(如果刷執着,所有人第一時間轉火秒掉,如果刷2近戰,可由鐵衣嘲諷至外場和伴舞小怪一起打掉,也可以放風箏等轉階段結束拉至BOSS身邊集火AOE)

然後繼續拉至角落,繼續重複之前的打法

最後10%血量會跳最後一次舞,所有人追着BOSS一邊跑一邊打,但是這一次BOSS跳舞沒有減傷,2奶+4低輸出貼近BOSS中心圈站,讓BOSS拉你跳舞,剩餘的人不打小怪全部打BOSS(如果這時候刷執着,還是要打執着,如果不是執着,就不管,rush)

滅團點:

目前死人的點主要是這三個

鐵衣遠離BOSS後,BOSS可能不會對鐵衣丟2發扇子,可能會丟到遠程裏,那麼這個遠程必死,所以鐵衣拉BOSS走後,BOSS朝你跑過來站定後,直接一個力劈過去接BOSS(自己給自己援護,可享受減傷/免傷,扇子有時候可以觸發援護的免傷,有時候又只是減傷,反正援護好了就用,基本能檔扇子,給素問減輕壓力)

出小怪的時候,遠程被小怪摸一下+扇子,血量低於2W1的基本沒了,所以小怪朝着你走來,第一時間往鐵衣身邊跑,別站着貪輸出

躲風躲不好,被2個風吹就沒了,所以偷輸出的人,請先保命,躺地上的不是輸出,是一坨屎

如果是壓狂暴線過,大致轉階段時間點可以給你們參考下,400秒的時候跳舞結束,並且鐵衣已經站在角落等BOSS或已經接住BOSS;265秒的時候第二次轉階段開始(這時候一定會有一次風,如果是出風再跳舞就可以滅了,說明這一次輸出低了,如果還沒出風就跳舞,說明輸出剛好),最後的階段就不說了,一路追着BOSS錘吧。

這個BOSS幾乎全程站樁,屬於一個機制BOSS,轉階段需要全隊的配合,極其需要語音聊天

開荒總共3小時,我們的職業搭配:1鐵衣1素問,3血河1碎夢,2九靈,剩下神相,1T1N必備,其餘輸出只要高就好!

BOSS整體分爲4次轉階段,最後一次轉階段後將進入倒計時狂暴,屬於狂暴機制。每次轉階段需要BOSS的琴意值滿,這個琴意會隨着時間增加而增加,中途也會出一個太極圈的技能,中圈也會讓BOSS增加琴意值。總共階段數是固定的,琴意值越快滿=越快轉階段=越快狂暴,所以躲技能是這個BOSS的重中之重

BOSS技能:

技能0:平砍

技能1:召喚一個小怪,這個小怪會在玩家周圍刷新,然後會連線一個人,這個人會受到BOSS的額外傷害,不打掉不消失,所有人集合站BOSS身邊,刷出來鐵衣帶着走一下讓BOSS和小怪重疊即可

技能2:召喚玩家的心魔,會控制玩家不能動,還是一樣集合站一起,出現直接A掉即可

技能3:朝一個方向丟扇形AOE(好像叫神相的高山流水?就是往前方快速彈琴丟出風刃一樣),然後地面立即出現很多太極圈,出扇形AOE的時候分散,躲完圈繼續集合即可,這個圈真的很好很好躲

技能4:轉階段時,BOSS會坐在圈中心,並且每3秒朝周圍丟一個4000傷害左右的全屏AOE,並且周圍5個光柱亮起,分別是5個古代音符(宮商角徵羽),點名9個玩家,逐漸頭上次出現一到九共9個字,12人其中一名玩家會拿到琴譜(第三次轉階段開始時2份琴譜,拼湊成完整的1份),然後拿到琴譜的玩家一個一個念每個數字對應的古代音符,或者直接發在Q羣Y羣裏大家自己照着看,在倒計時最後5秒的時候進應該進的圈,然後轉階段結束,進入下一個階段

每個階段的技能都是固定的,出現2個點名小怪,心魔出不出隨機,我沒找到規律,反正一輪階段肯定會召喚2次點名小怪,出至少1次太極圈,全程集合站BOSS身邊擼就好,沒轉階段的時候壓力主要在鐵衣和素問身上,因爲BOSS傷害很高,尤其是出小怪後點名鐵衣,如果沒快速打掉小怪,鐵衣100%會猝死(鐵衣自己的援護、血河分出來的血盾就是保命的核心)

轉階段期間,壓力主要是素問,畢竟單奶擡11個人的血量,需要一定的手法,同時需要輸出配合自己吃藥,因爲這個本輸出職業除了轉階段會受到傷害,其他時間不會受傷(躲不開圈?不存在的,躲不開等着挨噴)

鐵衣這邊着重說一下,鐵壁技能要帶,援護要進階,不動要進階,最好有絕技,能在一輪階段中保持減傷覆蓋,不會秒躺,同時在素問讀條過程中如果沒奶住,自己也要吃藥,推薦減傷順序:援護起手→鐵壁→不動→援護→鐵壁,中間會有一個空檔期,空檔期可以鐵衣旋轉周圍讓BOSS原地轉圈,給素問時間,或者絕技減傷也可以,出小怪是壓力最大的時候,因爲你不知道小怪是否點鐵衣,這時候一定要血河給旗子,同時分給鐵衣一個血盾,防止猝死後第二仇恨DPS秒躺

對於所有輸出,你的責任就是打出你最高DPS量,這個BOSS除了躲一個圈,你全程相當於站樁打木樁,近戰是肯定有優勢的,遠程輸出中90也是佔優勢的,手法不好多請教他人,老4只要能過,老5就是送給你的,硬件檢測你輸出肯定是足夠的

個人推薦開荒時期,用Q羣Y羣直接發琴譜,大家都窗口化遊戲,羣放旁邊直接看一眼,也不會存在文盲眼瞎記不住什麼的,不然你就會體驗到什麼叫花式滅團了。

具體打法:

1.全體腳下輸出,魂魄刷到BOSS腳底下立刻打掉,超出時間會瞬秒一人,提示內力震盪立刻奶媽鐵衣開減傷。腳底下出搖滾白圈的時候立刻閃開,否則會加雷小屈藍條琴音。琴音值滿一百立刻強制搖滾。

2.琴音值滿一百之後,雷小屈隨機給一人劇本,35秒倒計時必須9人按照劇本站好,第一個十秒出123站位第二個十秒出456第三個十秒出789。需要全團成員熟悉宮商角微羽5個節奏位置。講道理第五個BOSS感覺超級弱。需要加強。

逆水寒的第一個團本,難度整體來說不算高,前3個BOSS很多技能和機制,你犯錯了團隊都可以幫你買單。但是後面2個BOSS犯錯了可能造成團滅,後2在DPS和配合上都有一定的要求了,隊伍多磨合幾次難度就不大了。

團隊配置方面:

T:1-2個。按照現在的打法來看,DPS和裝備差的隊伍,你們可以選擇只帶一個T,多一個DPS來打輸出。一般來說不需要這樣,因爲T也可以切輸出的(目前還沒有出現必須換T的BOSS)。

DPS:因爲老2的機制,神相最少帶2-3個好一點, 碎夢 九靈 血河都可以隨便帶。(合理化最好,別全是近戰也別全是遠程)

治療:2個。只帶1個在前期別指望能過了,可不可以帶3個呢,當然是可以的,不過要求團隊DPS和配合要過硬,因爲團本限制每次戰鬥8次復活次數,奶多隻能提高容錯率而阻止不了BOSS狂暴。

所有的副本數據都是來自聽雪封測,由於時間有限,副本一星期的CD,所以副本都只打了1-2次,收集來的數據可能存在一定的誤差,在正式服裏可能也有所變動。

如果你走到了這一步,那麼恭喜你,你已經是咱們會呼吸的江湖裏最最厲害的那一批了!不過在見到老六薛狐悲之前,還要折騰好一會兒,打了那麼久,咱坐下來掰個銅鏡壓壓驚。

主要機制

首先當你掰銅鏡讓光線連成一束,照亮遠方薛狐悲的美,戰鬥就可以開始了!

魔頭的四名手下擊敗後會掉落四個精妙的寶器,拾取後可以獲得對應的能力。

神機眼:拾取後獲得“先知”身份,可以進入洞察狀態,洞察狀態下先知無法釋放其他技能,但可以對隊友使用洞察來驗證其是否身中天魔幻蠱。

蠱靈球:拾取後獲得“藥師”身份,擁有技能毒藥和解藥,毒藥可以立即殺死場上的任意一個藥人,解藥可以對中天魔幻蠱的隊友使用,解除其中毒效果(對未中真蠱毒的隊友使用解藥將導致隊友誤服解藥身亡)

破魔槍:拾取後獲得“獵人”身份,擁有技能破魔,可以立即摧毀薛狐悲召喚的機關“盤蛇柱”。

折戟盾:拾取後獲得“守衛”身份,擁有技能守衛屏障,可以運功開啓一道屏障,抵擋各種傷害。

魔頭主要機制

魔頭常駐技能爲瘋魔杖法,會將扇形範圍的玩家吸附到身前,並使其定身,然後進行多段高傷害攻擊,需要交解控技能躲避。此外還會優先對先知使用技能渾天伏龍震,持續在先知腳下噴發,需要保持移動來規避。

90%以下血量時,每隔35秒會發動天魔幻蠱,隨機對3名玩家釋放,其中有一名玩家爲真,兩名爲假,真蠱毒12秒後毒發,如果未被解除,則玩家立即死亡,並召喚一個藥人天魔爪牙。需要先知提前洞察真相,配合藥師展開救援!

80%以下時,開始召喚機關盤蛇柱,盤蛇柱會持續不斷釋放遠距離線性Aoe,傷害較高,需要玩家協助獵人儘快清理。

70%以下時,會召喚藥人雙斧,藥人雙斧會優先攻擊先知。

50%以下時,薛狐悲定期釋放全屏幕高傷害大招,驚天動地,需要以守衛的屏障進行抵擋。