魔獸世界9.15懲戒騎屬性選擇:半自動急速常規流派:暴擊:18%-20%左右。急速:23%。精通:42%左右。全能:8%左右。通靈半自動流派主要玩法是通過提高精通和全能來提高懲戒騎的基礎傷害。用熾天使來維持暴擊和急速的閾值。
詳細答案:
首先,暴雪在這個版本有綠字遞減。我在藍貼上找到的下面的內容。這個是前提。
0-30% :什麼懲罰都沒有
30%-39% :開始有10%遞減
39%-47% :開始有20%遞減
47%-54% :開始有30%遞減
54%-66% :開始有40%遞減
66%-126%:開始 有50%遞減
超過126% :收益爲0~
下面說下各各屬性推薦數值。
通靈半自動急速常規流派:
暴擊:18%-20%左右。
急速:23%。
精通:42%左右。
全能:8%左右。
通靈盟約半自動全能精通流派:
暴擊:10%左右
急速:14%+ (會可以更輕鬆打出六技能三裁)
精通:45%左右。
全能:23%左右
在這裏主要分析下通靈半自動兩個流派(因爲目前個人體感半自動更適合大祕境)
通靈半自動流派主要玩法是通過提高精通和全能來提高懲戒騎的基礎傷害。用熾天使來維持暴擊和急速的閾值。
另外高急速和高精通全能流派的區別在於清算內的技能數,急速流是7個技能,精通全能流是6個技能。但傷害其實差不多哦!
先來說下全能。
全能在正常的分析當中,1%的全能提供1%的直接輸出。以及0.5%的直接減傷(還是擁有30%遞減機制)。
另外因爲副屬性在裝備上限固定的情況下,副屬性的總值是固定的。所以說還要加入邊際效應遞減機制。此條分析來源於版內大佬[[PVE][在野大領主的敗犬徽記] 9.1懲戒常見問題速查手冊-0816更新 NGA玩家社區 P1]內的懲戒騎優先級中綠字分配思路
以下爲邊際遞減效應的解釋:(大量分析內容請移步[[PVE][在野大領主的敗犬徽記] 9.1懲戒常見問題速查手冊-0816更新 NGA玩家社區 P1])(感謝大神的分析)
邊際效益遞減
邊際效益遞減實際上是一個經濟學概念。在魔獸中你可以簡單的理解爲,隨着某個屬性越來越高,投入同樣的綠字,產出的傷害提升會越來越低。
我手上有40全能綠字=1%全能,
假設我身上有10%全能,我提升這1%全能=(100%+10%+1%)/(100%+10%)-1≈0.91%傷害
假設我身上有25%全能,我提升這1%全能=(100%+25%+1%)/(100%+25%)-1≈0.8%傷害
所以同樣的40全能綠字,帶來的傷害提升完全不一樣。
當提升變低,那麼我就必須考慮一下——是不是把這些綠字給暴擊、急速、精通更好些?
而當這四個綠字收益基本平衡了,實現帕累托最優,則就說明我們的配裝是成功了。
隨後我來着重分析下,通靈爆發和格里恩的些許不同。
首先,我們要得知通靈盟約主要輸出是靠在清算內打出3裁決來打出更高的輸出。
其實打法和天錘流派非常的相同,只不過省略了天錘只需要把技能打在清算裏而已。
半自動是有熾天使的加成的,在維持22.5~23%急速的前提下,加上熾天使的加成,可以達到31.25%以上。從而在清算後內可打入7個技能,最後一個技能爲裁決。 這些都是急速流的數據!
但!我們的全能精通流派並不需要這麼高的急速,因爲我們的清算只需要吃到3個裁決就行,不需要打其他的技能在裏面!
所以爲了容錯,我給的急速位14%,這樣只需要在清算裏打出3個裁決就行了,而3個裁決的甚至只需要在清算裏打6個技能(最後一個爲裁決)
14%急速有的時候在大祕境惡劣的環境當中有時候也打不出三裁決,所以可以根據實際情況提到15%,再高就可以玩急速流啦!
所以通靈盟約半自動流派,理論傾向於天錘流,更像是沒了天錘的變種手動擋。只不過省了天錘的3豆,少了天錘的輸出已經循環。
另外對比急速流,我把全能精通流部分的暴擊和急速放到了全能上,原因是因爲半自動的優勢就在於全能在大祕境中的收益。全能的保命能力依然很重要,大祕境不同於固定傷害的團本,更多時候全能高可以彌補自身精力以及自身分神的不足。(另外飾品因爲和天錘流差不多,所以選擇PVP飾品最佳,另一個可以選擇被動的瓶子。)