原神安柏天賦怎麼點 安柏天賦加點最新推薦

原神中角色安柏作爲火屬性的遠程角色,其天賦爲其提供了更加優秀的持續作戰能力和對作戰環境的優化,讓安柏在能夠保持拉鋸輸出的情況下,更大的提高安柏造成的傷害和壓制力。

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詳細答案:

原神安柏天賦怎麼點 安柏天賦加點最新推薦 第2張

安柏作爲「火」屬性的遠程角色,其天賦爲其提供了更加優秀的持續作戰能力和對作戰環境的優化,讓安柏在能夠保持拉鋸輸出的情況下,更大的提高安柏造成的傷害和壓制力。

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技能爲隊伍全員提高了火屬性的傷害加成以及對火屬性傷害的減免,在戰鬥中,很多場景下玩家使用的角色都會被大範圍的燃燒所波及,火元素傷害的減免可以一定程度上減少這方面所受到的傷害,但加傷方面,當前環境下單屬性的隊伍體系尚不完整,並不能很好地覆蓋多角色享受到傷害加成。但作爲消耗星塵且還是前置技能,故需要升級。

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燒起來了,技能爲箭雨的傷害進行了進一步的提升,但相較於其他的星輝技能,強度不盡人意,故不作爲首選天賦的選擇。

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技能簡單粗暴的減少了滑翔所需要的體力消耗,在實戰中沒有任何作用,僅在跑圖中有一丟丟的效率提升,故不推薦優先加點。

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技能提供了“玩偶”的額外充能,並減少了充能CD,有一定的提升,也可在戰鬥中能夠多次使用技能進行敵軍控制,可作爲備選天賦加點。

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簡單粗暴的傷害加成,加成不是很多,但是星塵天賦,且在星塵天賦中效果較爲不錯,可作爲優先選擇加點選項。

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星輝-傷害增幅技-一箭雙丘丘!

該技能是星輝天賦中最佳的天賦,在其瞄準輸出後會連續射出兩隻箭,且附加的箭會享受第一支箭相同的加成,但第二支箭的彈道會略低於第一支箭,所以在遠距離狙擊上會很難命中同一名敵人,但在中近距離的拉鋸戰中,便可發揮極大的作用。且兩隻箭分別爲獨立飛行單位,在第一支箭命中並消滅敵人後第二支箭會繼續飛行。故是安柏提升輸出的極佳選擇。

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該天賦可充分提升玩偶的生命值,並提高爆炸的傷害(疊最後的甲,挨最毒的打),配合上「是兔兔伯爵」這一天賦,可讓安柏的元素戰技擁有更強大的持續控制能力,變相提升了安柏的輸出能力。可作爲首選天賦升級。

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該天賦在安柏使用「箭雨」後提升角色的輸出和位移能力,是當安柏作爲元素連攜收尾角色後提升輸出的手段,在不確定自己的安柏作爲團隊輸出位置且作爲星輝天賦的情況下,可暫時先不升級該天賦,以免當安柏處於元素連攜鏈中間位置後換人享受不到加成,浪費星輝點。