DNF阿斯特羅斯就是純血者狄摩爾,狄摩爾爲了隱藏自己阿斯特羅斯的真實身份,儘量用不露臉的兜帽遮擋身體,但冒險家可以從暴露出來的下半身服飾設計,推測出他的真實身份。
詳細答案:
韓服開啓黑鴉之境後,韓服官網也進行了一次長期連載更新
記錄了黑鴉之境6個地下城的製作過程與怪物設計理念,那麼一起來看看這個地下城是如何製作出來的吧!
遠古墓地
- 策劃負責人-
恐怖之墓地籠罩着死者的氣息,生者一旦踏入,身體和精神上就會受到很大限制。
爲了表現隨着死亡的氣息蔓延,動植物開始腐爛,連土地也無法保留原狀的樣子,通過與藝術負責人進行多種討論,製作成了現在的模樣。
-設定負責人-
這裏縈繞着暗黑三騎士中的阿斯特羅斯的氣息。
想象出暗黑聖戰當時的戰場上失去生命的人和僞裝者的屍體沉睡在地下的墓地,進行策劃。
純血者狄摩爾
- 策劃負責人-
狄摩爾爲了隱藏自己阿斯特羅斯的真實身份,儘量用不露臉的兜帽遮擋身體,但冒險家可以從暴露出來的下半身服飾設計,推測出他的真實身份。
用兜帽包裹身體,看起來中性,同時也爲了日後在阿斯特羅斯露面時有衝擊力。
阿斯特羅斯隱藏真實身份,作爲狄摩爾行動。
因此,阿斯特羅斯爲了不暴露自己的真實身份,以積極的戰鬥風格相反的樣子戰鬥。
隱瞞真實身份的阿斯特羅斯在戰鬥中儘量避免對話,以狄摩爾的方式展開戰鬥。
操縱冒險家的時間變慢、或向特定方向快速移動的次元移動等多種阿斯特羅斯的戰鬥機制形態,表現以全新的方式使用阿斯特羅斯能力的狄摩爾的樣子。
-設定負責人-
我嘗試想象暗黑聖戰當時,三騎士中唯一沒有與黑色大地一起被封印,而是逃脫的阿斯特羅斯的行蹤。
希望傳達出阿斯特羅斯爲了實現奧斯瑪復活的大義而隱藏自己的本來面目,甘願承受恥辱和忍受痛苦的性格。
另外,也想刻畫出即使是因爲堅持不懈地追尋她的蹤跡的人(!),更加躲在黑暗中隱祕行動的暗殺者的一面。
阿斯特羅斯對除了教團的幾位成員之外隱藏着自己的氣息,以狄摩爾的名義進行活動,並輾轉於阿拉德大陸,召集混亂的追隨者組建了黑暗教團。
像神一樣侍奉奧茲瑪和輔佐他的暗黑三騎士、繼承三騎士力量的“純血者們”。
意爲兇猛之血、受到血詛咒的人中,因仇恨的深惡痛絕而擁有更強力量的“猛血者們”。
以及接受血之詛咒的“鮮血者”和聽從他們指揮、追隨奧茲瑪的“紅手者”組成了黑暗教團。
-混沌之神奧茲瑪- -暗黑三騎士- 毀滅之貝利亞斯/恐怖之阿斯特羅斯/絕望之泰瑪特 -純血者- 德瓦斯特/狄摩爾/德斯佩羅/清夜 -猛血者- 歐尼克斯·布萊克/柯林婕/浸染黑暗之杰特/夜之監視者K/路上的本塔 -鮮血者- -紅手者- |
-藝術負責人-
爲了儘量隱藏原本形態的同時推測出可能是阿斯特羅斯,上半身爲了隱藏大角和頭髮,將帽子模樣的披肩披在身上製作而成。
特別是對露出帽子臉部的設計花費心思,爲了不讓頭髮看起來更大,儘量自然地與身體保持一體感,減少了尷尬感。
下半身使用了阿斯特羅斯的形態,但與阿斯特羅斯使用的武器有差別,爲了不會讓冒險家直接認出阿斯特羅斯而設計。
-像素圖負責人-
爲了與阿斯特羅斯的像素圖沒有太大偏離而花費盡了心思。
同時爲了符合隱藏真實身份的概念,整體上抹去現有阿斯特羅斯的特徵,看起來中性、敏捷。
因爲基本型都是黑漆漆的怪物,所以帥氣地抓住輪廓也有點費勁。
-特效負責人-
雖然看起來頭好像很大,但實際上是戴帽子的阿斯特羅斯!,所以按照阿斯特羅斯特效的顏色進行製作。
記得在製作核心機制特效時,差點無法從不是DNF 2D,而是2D Z軸的森林中擺脫出來。
有點暈……^^;;我個人認爲,狄摩爾寶石效果是纏手的工作,也很漂亮,但在實際機制中好像沒有怎麼出現,所以很遺憾……!