魔獸世界8.0戰爭模式介紹 8.0新增戰爭模式成就分析

魔獸世界8.0版本PvE和PvP服務器的運作方式會在爭霸艾澤拉斯資料片發生改變。從8.0開始,服務器不會有PvE或PvP之分,但是現在每個玩家都可以選擇是否參與戰爭模式。開啓戰爭模式的玩家和沒有開啓的玩家不會處在同一位面。玩家必須在主城內切換戰爭模式。

魔獸世界8.0戰爭模式介紹 8.0新增戰爭模式成就分析

開啓戰爭模式的玩家將獲得更多獎勵:如額外的資源,經驗或艾澤裏特能量,但他們也會受到PvP攻擊的影響。這一變化將使得暴雪更好地實現世界PvP內容,因爲參與其中的每個人都同意這麼做。

賞金任務?空投?

聯盟殺手 - 開啓戰爭模式時,在處於刺客軍銜時獲得500次榮譽擊殺。

部落獵手 - 開啓戰爭模式時,在處於刺客軍銜時獲得500次榮譽擊殺。

死亡懸賞 - 開啓戰爭模式時,獲得聯盟懸賞你死亡的賞金任務。

死亡懸賞 - 開啓戰爭模式時,獲得部落懸賞你死亡的賞金任務。

賞金獵人 - 開啓戰爭模式時,獲得200次賞金任務。

戰時補給 - 開啓戰爭模式時,從空投箱裏拾取300個戰爭補給箱。

兄弟連 - 在2到5人的小隊中,完成以下任務:

魔獸世界8.0戰爭模式介紹 8.0新增戰爭模式成就分析 第2張

從以上成就描述猜測,爲了鼓勵玩家積極參與世界PVP,8.0戰爭模式可能採用了賞金系統,戰爭模式下的玩家會獲得刺殺敵方NPC或某個玩家的賞金任務。而且爲了保證刺殺任務的成功,可能還會獲得己方陣營的空投補給。

死亡懸賞 - 開啓戰爭模式時,獲得聯盟(部落)懸賞你死亡的賞金任務

從該成就描述來看,基本可以確定玩家可以被作爲賞金任務。成就的原文爲Bounty On My Head (賞金在我的頭上)Earn a bounty for your death by the Alliance while within War Mode.可見,一名玩家如果成爲敵方的賞金任務目標就可以獲得該成就,目前尚不清楚某名玩家如何成爲敵方陣營的賞金任務,猜測可能是結仇的敵對玩家花費一定資源來發布,或者是同一地圖(連續)殺人最多的玩家自動被作爲賞金任務發佈。

部落/聯盟獵手 - 開啓戰爭模式時,在處於刺客軍銜時獲得500次榮譽擊殺

一名玩家開啓戰爭模式,初始軍銜爲聯盟/部落士兵,之後在不死亡的情況下擊殺聯盟/部落玩家10次,將升級爲部落/聯盟刺客,造成的傷害和治療效果提高15%。而在刺客狀態獲得500次榮譽擊殺可以獲得該成就。

賞金獵人 - 開啓戰爭模式時,完成200次賞金任務

如果賞金任務會獎勵榮譽點,經驗,艾澤裏特能量,資源等等,你會爲此加入戰爭模式嗎?別的不知道,如果這個成就給頭銜“賞金獵人”,野外怕是真的會血流成河了,國外很多怪物獵人迷和刺客信條迷已經蠢蠢欲動。

戰時補給 - 開啓戰爭模式時,從空投箱裏拾取300個戰爭補給箱

空投補給箱的加入,可能爲野外的廝殺帶來許多不確定因素,開啓戰爭模式後,行走在庫爾提拉斯和贊達拉的每個地圖上,可能都會有類似絕地求生的體驗。想象一下,在敵方陣營的地圖上和敵人撕殺正酣,突然撿到己方的空投,獲得buff,畫美不看。

兄弟連 - 在2到5人的小隊中,完成以下條件

目前該成就描述並不完整,還看不到需要達成的條件或者完成的任務,但很明顯會有一些設計給2-5人規模小隊的賞金任務。國服這個兄弟連的成就名翻譯也很到位,是兄弟就來砍我吧!

征服點獎勵

征服點數在8.0版本回歸。

從下圖看,庫爾提拉斯和贊達拉的每個地圖都有獲得5000征服點數的成就。

之前觀察過士兵軍銜的Buff描述:擊殺敵對玩家可以獲得15征服點數,擊殺敵對玩家刺客可以獲得50點征服點數。

魔獸世界8.0戰爭模式介紹 8.0新增戰爭模式成就分析 第3張