風暴英雄泰凱斯選擇什麼天賦好 泰凱斯天賦搭配解析

泰凱斯在風暴英雄主要是刺殺型戰士,該英雄不同於雷諾走A輸出,主要是站擼打出大量傷害,當有敵人近身時,可以用位移技能逃生,繼續站擼,只要自己不作死,基本生存能得到一定的保證。那麼在遊戲裏泰凱斯天賦怎麼選呢?想要了解的朋友就跟小編一起來風暴英雄的世界看看吧。

風暴英雄泰凱斯選擇什麼天賦好 泰凱斯天賦搭配解析

《風暴英雄》泰凱斯天賦推薦

1級天賦分析:

·E增加普攻範圍:點過幾次,感覺沒太大意義,只有在追殺的時候增加1秒左右的普攻時間,但這跟泰凱斯的追殺節奏違背。泰凱斯的輸出套路應該是開d站擼,敵人逃跑,開q追擊,敵人位移,你也位移,最後手雷收人頭,而非靠普攻追殺。相對而言,我覺得或許他更好的作用是讓你在一個更安全的位置站擼,比如站擼前開e。

·突進:說實話只點過2次,第一感覺泰凱斯對線吃球壓力大,再有泰凱斯是站擼英雄,移動速度意義不大,移動就沒輸出,最後e的距離太大不是什麼好事情,向前容易被集火,向後容易夠不着,很尷尬。最後總結,還是追殺時候有些用……但回過頭想,泰凱斯是打前排和壓血線的英雄,收人頭也有上面說的套路,如果還是要強化追殺,何不選擇獵空和蛋蛋?

·戰鬥專家:說了那麼多其實都是爲了這個天賦,私以爲是必點天賦。這天賦和泰凱斯相性最佳!普攻快的泰凱斯可以讓e的冷卻刷新飛快,意味着泰凱斯可以頻繁位移調整輸出位置,快速規避很多傷害的同時最大化輸出。另外無需走路,只需要零點幾秒完成位移動作,就又可以繼續站擼,符合泰凱斯的特徵。進可攻退可守,強烈推薦!

4級天賦分析:

·節奏步伐:路人局中性很強的天賦,因爲路人和職業隊比最大的區別是不懂得抓小技能的真空,甚至經常打起來連泰凱斯槍口紅了都看不到……所以泰凱斯有很多的站擼機會刷特製的持續時間,特別是巨龍鎮和恐魔園的巨龍和恐魔,都算是英雄單位可以刷特質,瓦王開w,蛋蛋開閃避也都可以刷任務,持續時間很久的d將讓泰凱斯成爲打成一團時的數據刷子,點誰誰懷孕!

縮短d冷卻:說實話,點過一次再沒碰過,表面上看,覺得這個天賦適合頻繁的短兵相接和相互拉扯,但同層有節奏步伐和越大就越……完全秒殺其他天賦了……

·越大就越……這天賦名字和屬性非常搭,血量大於4成時d一槍是可怕的4%血,這也是泰凱斯可以秒肉的原因所在!哪怕你是滿魂菠蘿,變大山丘,頂着吃完d基本半血!然後qw一套,配合隊友就是秒肉!職業隊的首選!原因是強化集火。當對面有特別難纏又特別硬的前排甚至雙前排時選擇,打得他們叫爸爸。

·刺客大師:說實話也只點過一次,然而10層都沒疊出來就被打爆了……類似於泰凱斯的聚合,擊殺英雄強化輸出,但不會清零,最高攻速提高25%,應該沒錯吧,其實還是挺恐怖的……但前提是你能確保你們隊伍殺人那麼多。比如你們是牛頭天使凱瑞根的話,強調前期gank,或許可以點出來疊一疊看看滿15層那鬼畜攻速,不過始終不夠穩定,也偏後期。

7級天賦分析:

·四分衛:橄欖球裏的說法吧……大概是扔球遠?總之可以讓你w可以扔的範圍變得特別大!讓你收人頭更加從容,也可以讓你具備超遠距離打斷和poke的能力,點出這個天賦以後,跟沒有恢復能力的後排對線,一言不合就扔雷,後排都要管你叫爸爸。

·擴大手雷爆破和擊退範圍,這個天賦是在你特別害怕突臉,或者當做阻止敵人逃跑的小控制使用?點過一次發現發揮不夠穩定。有點像小型李敏原力之波。

·堅韌士兵:被暈和定身害怕被集火帶走,可以使用這個天賦,比如你單後排的情況下,對面突臉較多,可以使用。

10級大招分析:

奧丁:對面多後排,需要遠距離poke時使用。配合護士激素效果拔羣!但多後排陣容始終少數……而且用了奧丁,本體的d就用不了了。禁區蟲羣圖,在我方清蟲羣薄弱時也可以用,蟲羣過來,幾套qw就全收了……記得在機制前提前留技能,並走到防守的那一路去。

鑽機:大多數時候的選擇,畢竟鑽機是額外單位,還可以卡位,還可以讓本體用d,一舉多得。注意鑽機要在確定開團時放出,的位置不要太靠前和靠後,否則出來就被秒了或者乾脆打不到人就很尷尬,這個就要憑經驗了,還有就是記得鑽機可以用r控制目標,範圍內都可以打,莫忘!

13級天賦分析:

·這纔像話:開d普攻回血,可以讓你沐浴在菠蘿的噴火之中,打得菠蘿殘血……回血之可怕,站擼的絕對資本。再搭配護士激素,點誰不僅會懷孕,甚至會早產……

·法術護盾:泰凱斯版本的法盾,推薦在敵方克羅米回溯大招接二連,諾娃w減速接qr二連時使用,或者凱子大火球砸臉時使用。只要是害怕爆發型秒人類的法術傷害,就都可以點。

·q射程增加,增強了poke和追殺能力,但前面說了,泰凱斯比較適合反打和團戰站擼,相性不是很合……

16級天賦分析:

·泰坦手雷:配合前面q範圍擴大,收人頭和壓血線不要太爽,又遠又狠!

·q減速:泰凱斯屬於壓血線相對純粹的輸出,功能性必要性不大,況且20減速也不多,q追殺可以同步移動也解決黏不住人的問題,不太推薦。

·穿甲彈:這裏我拿李敏大招舉例,曾經我喜歡全射線大招,現在我還會經常點原力波,區別就在於我需要持續減血還是一次性爆發減血。用在這裏就是穿甲彈和手雷的區別,更何況有四分衛天賦的支持,手雷的作用範圍更大大超過q的距離,總結就是看你覺得近身持續輸出重要還是遠距離爆發輸出重要了。

20級天賦分析:

強化奧丁:學了奧丁就學這個沒毛病,成爲風暴裏唯一會用技能發核彈的男人!

強化鑽機:學了鑽機就學這個沒毛病,範圍超大傷害越來越高!媽媽再也不用擔心我鑽機被秒或者打不到人了……

·進一步強化普攻:在後期秒天秒地秒空氣的情況下,多那麼一點似乎不是很重要了,重點是,強化大招太強了。