武器和物品
● 戰術突擊步槍
○ 具有稀有、史詩和傳奇品質。
○ 可從地面、寶箱、空投補給和自動售賣機中獲得
○ 全自動
■ 30發彈匣容彈量
■ 每發造成22/23/24傷害
■ 1.75倍精準打擊加成
■ 此武器在近距離時彈道密集,但與其他突擊步槍相比,在遠距離上的效果不突出
● 流浪的球生命值由200降至150
○ 流浪的球的首要目標是提供樂趣和機動性。我們感到它的防禦作用還是有些過強——這次變更應該能夠在降低其有效性的同時保留其優勢。
● 彈鼓衝鋒槍調整
○ 將基礎傷害從26/27降至22/23
■ 自從返場以後,彈鼓衝鋒槍的效力略高於我們的預期。此次變更應該能夠在保留其特色的同時降低其戰鬥效力。
● 緊湊型衝鋒槍下架
○ 隨着最近彈鼓衝鋒槍和全新戰術突擊步槍的引入,我們希望減少高射速武器的存在。
遊戲性
● 氣流機調整
○ 氣流機不再阻礙建造。
■ 嘗試通過建造到達氣流機應是一種簡單而直觀的體驗。我們注意到在有些情況下,玩家會通過建造抵達氣流機,但由於建造限制,他們會冒險來個“信仰之躍”但起跳失敗。改動後應該會更容易地到達氣流機。
○ 在氣流機中飛行的玩家能夠通過碰撞摧毀玩家建造的物體。
性能
● 改進了所有平臺上的流媒體性能。
○ 會減少建築無法載入的情況。
● 改善中轉性能的物理優化